ワールドサッカー ウイニングイレブン2011

World Soccer Winning Eleven 2011
★★★★4.9(8件)
機種
プレイステーション3 (PS3)
ジャンル
スポーツ (SPT)
発売日
2010年10月28日
メーカー
コナミ
定価
7,600

ゲーム概要

コナミより2010年10月28日にプレイステーション3用ソフトとして発売されたサッカーゲーム。『ウイニングイレブン』の進化はまだまだ止まらない。選手の動きなどクオリティアップし、これまでにない新要素が満載。「マスターリーグ」など好評のモードはもちろん、今度は南米クラブ選手権を完全再現した「コパ・リベルタドーレス」モードなどを新搭載。生まれ変わった『ウイイレ』が、日本のサッカーを再び熱くする。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるコナミ様が権利を所有しています。
© 2010 コナミ All Rights Reserved.

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2025年1月4日

    ワールドサッカー ウイニングイレブン2011

    『ワールドサッカー ウイニングイレブン2011』は、サッカーゲームの楽しさをさらに進化させた作品です。特に、パスやフェイントの操作性が向上し、プレイヤーが思い描く戦術を細やかに再現できる点が特徴です。無回転シュートやドリブル技術の追加によって、ゲームプレイがよりダイナミックになっています。さらに、1000以上の新モーションが加わり、選手の動きがこれまで以上にリアルで流れるようになっています。

    この作品では、画面デザインが一新され、選手交代や作戦変更が直感的に行えるようになったため、試合中の操作がスムーズになっています。オンラインモードやカスタマイズ機能も充実しており、プレイヤーが自分の好みに合わせた楽しみ方を追求できるのも大きな魅力です。特に、新たに収録された実在の大会「コパ・リベルタドーレス」が、南米サッカー特有の熱気を忠実に再現しており、新しい体験を求めるプレイヤーにはうってつけです。

    また、フィジカルコンタクトやディフェンス時の相手との距離感が調整され、試合の奥行きが増しています。このような改良により、リアルなサッカーの歓喜や緊張感を体験できる仕上がりとなっています。

    このゲームは、リアルな試合体験を求めるサッカーファンや、シリーズを愛するプレイヤーに強くおすすめできる一本です。豊富な新要素と進化した操作性が、サッカーゲームの新たな可能性を示しています。サッカーの興奮と一体感を存分に味わいたい方は、ぜひこの作品をプレイしてみてください!

  • ジーティン

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2025年1月4日

    シリーズ最高の充実度

    本作は、シリーズの進化が確かに感じられる作品である。まず目を引くのは選手たちの動きやグラフィックの向上であり、リアルな映像表現が試合の臨場感を大きく高めている。選手の滑らかな動きやボールの挙動がリアリティを追求しており、プレイ中の没入感が非常に高い。特に新たに搭載された「コパ・リベルタドーレス」モードは、南米サッカーの熱気を完全に再現しており、従来のシリーズにはなかった新鮮な体験を提供している。

    さらに、オンラインやカスタマイズ機能が非常に充実しており、自分好みの遊び方を追求できる点が魅力的だ。従来から評価の高い「マスターリーグ」モードも健在であり、チーム運営や選手育成の楽しさが引き続き味わえる。一方で、パス操作性やAIの動きにやや課題を感じる部分もある。特にスルーパスへの反応や全体的なレスポンスの改善が望まれるが、ゲーム全体の魅力を損なうほどではない。

    この作品の真骨頂は、サッカーというスポーツがもつ歓喜や一体感をしっかりと体現している点にある。試合中に感じる興奮やゴールを決めたときの達成感は、サッカーファンなら必ず心を動かされるだろう。リアルな映像や豊富なモード、新たに収録された実在の大会やクラブチームなど、幅広い層のプレイヤーを満足させる内容が揃っている。

    本作は、リアルなサッカーゲームを求めるプレイヤーにとって、間違いなくプレイする価値がある作品である。特にサッカーへの情熱を持つ人々には、ぜひ手に取ってほしい一本だ。新しい体験が待っているはずだ。

  • アマチャ

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2025年1月4日

    『ウイニングイレブン』の進化はまだまだ止まらない

    このゲームを遊んでみて、まず感じたのは選手たちの動きやグラフィックのクオリティが非常に向上していることです。試合中のプレイヤーのアクションがよりリアルに描かれており、映像の美しさが際立っています。サッカーファンなら、まるで本物の試合を観戦しているような感覚を楽しめるでしょう。特に「コパ・リベルタドーレス」モードの追加は新鮮で、南米サッカー独特の熱気を再現した試合の雰囲気が新しい体験を与えてくれました。

    さらに「マスターリーグ」をはじめとした従来のモードも健在で、戦略を練りながらチームを育成する楽しさが健全に保たれています。一方で、操作性については全体的に満足度が高いものの、パスに対するDFの反応が遅いと感じる場面がありました。L2を活用したディフェンスがやりやすくなった点はポジティブですが、スルーパスへの反応や全体的なレスポンスの遅さが気になる場面も少なくありませんでした。AIの動きやパス操作性にも改善の余地があると感じます。

    対戦プレイではやはり盛り上がりがあり、友人やオンラインでの競争心を掻き立てる楽しさが印象的でした。ただし、動きがやや「モッサリ」としていて、特に高速展開のプレイを好むユーザーにはストレスに感じられるかもしれません。

    総合的には、リアルな試合の臨場感と、さまざまなモードで楽しめる幅広い内容が魅力の作品です。ただし、細かな操作性やAIの課題が気になる部分もあり、そこが改善されればさらに素晴らしい作品になると思います。『ウイニングイレブン』シリーズの進化をしっかり感じさせてくれる一本でした。

  • ★★★★★ 5.0

    慣れるまで時間がかかるゲーム

    ウイイレを昨年初めてプレーして去年の11月にウイイレ2011を買いました。
    ウイイレを購入と同時にFIFAシリーズも購入しましたが、紆余曲折の末、現在
    ではウイイレ2011ばかりをプレーしております。
    約半年ほどプレーしましたが、現在では難易度トッププレイヤーでも勝てるようになりました。

    ウイイレ2010に関してはあの品性のないゴリブルによる攻め方が
    合わなかったので、すぐに辞めてしまったのですが、ウイイレ2011は脱ゴリブルの
    ゲームになっております。
    ですが、ドリブルには違う魅力が備わっております。
    それは、種類が豊富になったフェイントとフェイントコンボという新機能です。
    フェイント操作も一新されて難易度は高いですが、前作よりも出しやすくなっております。

    ウイイレ2011はテクニックと戦略が大切なゲームです。
    どちらか一方だけでは勝てません。
    テクニックに関してはボタン操作のスピードと正確性がもとめられ、ゲームとして
    比較的難易度が高くなっております。
    戦略に関しては今作からゲームプランもかなり改善されているので、
    カウンターで攻めるとか、ポゼッションを展開するとか自分で設定することが可能です。
    戦術プランという設定も導入されていますが、これは僕は使っておりません。
    戦術プランは監督モードで使うといいのかな(?)

    まだ、分からないこともありますが、毎日少しずつでもプレーしていくと
    必ず上達するゲームです。

    ウイイレは「ボールを蹴っている」という感覚を感じられるサッカーゲームです。
    確かにFIFAよりも選手の連携が良くありませんが、そこはゲームプランを
    使いこなして、改善するといいと思います。
    ウイイレは選手がプレースタイルカードを保持しているので、プレースタイルカードを
    意識して選手を使わないと、なかなか意図したようにゲームを組み立てられないかも。

    今作ウイイレ2011は大変難易度が高いゲームなので、初心者は
    最初でつまずくかもしれませんが、慣れてくるとFIFAよりも爽快なプレーが
    出来るようになるので、あきらめずにがんばってください。

    あと、ウイイレ2011のオーバーヘッドキックからのゴールは僕は1度しか出来たこ
    とないですが、感動もののプレーですね。

    次回作ウイイレ2012にも期待大ですね。

  • ★★★★★ 5.0

    元は充分取れたので★5

    某通販ショップで、某ゲーム購入のついでに何か買いたいソフトはないかなと探していたら、中古で199円だったので笑いながらポチってしまいました。
    ちなみにウイニングイレブンはPS3版の2009しかしていません。
    さてそれではレビューに移りたいと思います。

    僕はFIFAシリーズを10から13まで買っていています。

    なのでどうしてもFIFAシリーズと比べてしまうのですが、やはり比べものにならないという印象を受けました。(11と比較しても)
    まずFIFAシリーズと比較すると信じられないぐらいパスが思い通りに回りません。
    AIは予想よりもマシだと思いましたが、なんと言ってもあのドリブル時のカクカクした動きがFIFA慣れしてる僕には合いませんでした。

    COM戦で2、3戦やって早くも挫折し、そして積みました。
    しかし、接客用にはかなり役立ってくれたと思います。
    相手の人は、PS2版のウイニング2011をかなりやり込んでいたのですが、PS3版とは感触がかなり違うみたいで、時折クソみたいな方向に飛んでいくパスや予想外のオウンゴールなど、笑いながら白熱している、そんないい勝負ができてます。
    逆にFIFA13をやると慣れてる僕が圧倒的な強さで、ドルトムント対PSGで7-1。
    クラブの強さを下げてコリンチャンス対バルセロナでやっても4-1。
    勝負になりませんでした。
    相手はバルセロナで負けた瞬間に
    「よしウイイレをしようか」と一言。
    ということで、接客用としては圧倒的にウイニングイレブンの方が上だと感じます。
    そして、その人との対戦がとても楽しかった為、買って良かったなと思いました。

    199円の元は充分に取れたと思っています。
    なので★5とさせていただきました。

    PS、これから先は、ウイニングイレブン2011に対するレビューではありません。

    最新のウイニングイレブン2014ではFIFA寄りになったと聞きます。
    しかし、個人的にウイニングイレブンはゲームっぽいサッカーを追求して、その上でリアルな要素も付け加えるようなサッカーゲームを作ってもらいたいです。
    従来のウイニングイレブンが好きな人はいっぱいいると思います。
    Amazonのレビュー、PS3版のウイイレは全部袋叩きにあっていますが、ここに書き込まない小学生や中学生などが求めてるのはやっぱりゲームのサッカーだと思うのです。
    僕がサッカー好きになったのも、中学生の時に中古で買ったウイニングイレブン2009のおかげです。

    ゲームっぽいサッカー。だけどもある程度はリアル。

    難しいことだとは思いますが、コナミさんには頑張ってもらいたいです。

  • ★★★★★ 5.0

    良いと思います

    PS3になってからシリーズごとに良くなっていってるなぁと思います。
    操作が多少変わったため少し慣れが必要になります。
    ショートパスにもゲージがついたりして強弱が可能になったのは良いのか悪いのかわかりませんが、
    ロングパスでのサイドチェンジをするときの距離間がつかみにくくなって、よくスローインになってしまいます。

    要は毎シリーズそうですが、慣れだと思いますのでやっていれば
    やり難さもなくなって、うまくなっていくと思います。

    戦術をより直感的にできるようになったところなんかいいですね。
    若干画質も向上していると思います。

  • ★★★★★ 5.0

    よりリアルに進化

    多少まだゲームっぽさがあるもののモーション追加などによって選手の動きなどはよりリアルになってます。体を競り合うシーンとかなんかはかなり進化したのではないでしょうか? ドリブルなんかもタッチ数が増えたためかなりし易く仕上がってます。かと言ってゴリブルがし易くなった訳ではありません(笑) パスも凄く自由が広がりより深い戦略が可能になっていて面白いです! ボタンを押す長さによってアウトサイドパスかインサイドパスか判断されるので任意にだせて使いわけられます。 あとは細かいバランスも良いと思いました。例えばメッシのような強い選手はスタミナが低く使い過ぎるとすぐに使えない選手になります(笑)これはきっとメッシ無双の対策ですね(笑) あと審判のジャッチが今回は厳しいです。下手にプレスするとすぐファールとられます… それはそれでリアルだからいいけどここらへんは人それぞれで偏るかもしれません。 とりあえずエキシビジョンだけやった感想はこんな感じです。 あと理由もなくFIFAでいいよとか言ってるレビューは黙ってそちらをやってて下さい。 ウイイレ派の人はFIFAを批判しませんがFIFAの人はウイイレを良く批判しますよね。 自分はFIFAも買いましたがたしかにFIFAはリアルです。 けどインターフェースなどのわかりやすさと実況の盛り上がりの熱さはウイイレの方が良いと思いました。 今回はウイイレもなかなかリアルを重視して作られてると思います。 リアルとはかけ離れたネタ的なエディットとかありますが(笑) 面白いのでOKです←

  • ★★★★★ 5.0

    是非とも

    2011面白いです。
    早速、感想を
    操作については、2010から本格的にアナログで操作してきたので、2011の仕様に違和感なしで入り込めました。
    選手の操作については問題なし

    同様にパスについても、アナログ操作で思ったところに出せます しかも、強弱を出せるので狙ったところに出せる
    これが、一番ストレスが堪りません 今までのように押せばパスが通るってのがないです。
    この仕様は歓迎します。
    でも今までが、十字操作の場合ならここを克服するのに時間がかかるでしょうね

    それから、特出するのはオンラインマスターリーグ!!これは、嵌まります。。。面白い!!面白すぎる!!

    それから、もうひとつ。カスタムしたユニフォームを選手に着せてオンで試合ができる!!オンで!
    今までは、オンではユニのカスタムは反映されていませんでしたので。。。。
    これで、ライセンスがないチームでも個人的には感情移入できます。これは、やりました。コナミって感じです。
    最近のFIFAってやったことないけれど、ここまで出来るならもはやライセンスにこだわる必要無いですね。

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最終更新日:2025年1月4日 PR