ゲーム概要

コーエーテクモより2011年12月22日にプレイステーション3用ソフトとして発売されたアクションゲーム。真・三國無双シリーズと戦国無双シリーズが夢の共演を果たした『無双OROCHI』に第2弾が登場。新キャラクターを含めたシリーズ最多、120人以上のキャラクターが登場し、ドラマチックな物語を展開。新アクションも追加され、さらに迫力ある戦いが展開される。日本と中国の英雄たちが再び時を同じくする。

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2025年1月4日

    無双オロチ2

    『無双OROCHI2』は、異次元の世界を舞台にした一騎当千の爽快アクションを楽しめるゲームです。本作では「真・三國無双」や「戦国無双」のキャラクターをはじめ、総勢120名以上の武将が登場し、さらに「NINJA GAIDEN」シリーズのリュウ・ハヤブサなど、他作品のキャラクターも参戦しています。これにより、夢の共演が実現し、多彩なキャラクターでプレイを楽しむことができます。

    ゲームのストーリーは、強大な妖蛇との最終決戦から始まります。絶望的な状況に置かれた英雄たちは、時を渡る力を持つ謎の女性「かぐや」と出会い、過去を変え未来を救うための旅に出ます。この時空を超えた壮大な物語は、シリーズならではの魅力あるキャラクター同士のドラマチックな人間関係を通じて描かれています。

    また、本作にはプレイアブルキャラクター間の「絆」(友好度)という新システムが導入されています。このシステムにより、キャラクター同士の会話やストーリー展開が変化し、隠されたエピソードを解放する楽しみもあります。これにより、ただ敵を倒すだけではなく、キャラクター同士の関係性を深める要素が加わり、プレイの幅が広がっています。

    アクション面でも進化が見られます。3人一組の「チームバトルシステム」は、スイッチコンボや「真・合体技」などの新しいアクションが追加され、より爽快感のある戦闘を楽しむことができます。さらに、ネットワークを活用した「無双の戦場」モードでは、ユーザーが独自のシナリオを作成してアップロードしたり、他のユーザーのシナリオをダウンロードして遊ぶことが可能です。このモードは、プレイヤー間のコミュニケーションを促進し、ゲームの楽しさを広げてくれます。

    このゲームは、爽快感あふれるアクションと壮大なストーリー、そしてキャラクター同士の関係性を楽しめるタクティカルアクションゲームです。120名以上のキャラクターが織り成す物語と進化したアクションシステムで、長時間飽きることなくプレイできる内容となっています。無双シリーズファンだけでなく、初めてプレイする方にもぜひおすすめしたい作品です。

  • アマチャ

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2025年1月4日

    異次元の世界を舞台に、一騎当千の爽快アクションが味わえるタクティカルアクションゲー

    『無双OROCHI2』を実際に遊んで感じたのは、シリーズならではの「一騎当千」の爽快感がしっかりと受け継がれていることです。総勢120名を超えるキャラクターが登場し、それぞれの個性を活かしたアクションが楽しめる点が非常に魅力的でした。特に、新キャラクターとして加わった武蔵や小次郎が見せるダイナミックなアクションには、ファンとして胸が躍りました。ストーリーは、絶望的な状況から時を遡り、妖蛇を倒す方法を探るという壮大な展開で、プレイを進めるごとに引き込まれていきます。

    ゲーム全体のグラフィックは美麗で、キャラクターの動きやエフェクトが非常に滑らかです。特に、必殺技の演出や背景の細かな描写が戦場の臨場感を高めています。さらに、演出面でも「かぐや」というキャラクターが物語に深みを与え、シリーズの新しい一面を感じさせてくれます。武将同士の人間関係がドラマチックに描かれている点も、ゲームを進める楽しみの一つです。

    しかし、システム面での改善を望む声があったように、ロード時間の長さは気になる場面がいくつかありました。また、一部の操作に慣れるまで時間がかかる部分もあり、初めてプレイする方には若干敷居が高く感じるかもしれません。それでも、慣れてしまえば操作の快適さが際立ち、爽快感を存分に味わうことができます。

    このゲームは爽快なアクションと深みのあるストーリーを兼ね備えた作品です。キャラクターの豊富さとドラマ性に加え、進化したグラフィックが新しい体験を提供してくれます。歴史上の英雄たちが織り成す物語を楽しみながら、戦場を駆け巡る快感をぜひ体感してみてください。

  • ジーティン

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2025年1月4日

    『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズが夢の共演を果たした『無双OROCHI』第2弾

    本作は、『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズが再び夢の共演を果たしたタクティカルアクションゲームである。本作では総勢120名以上のキャラクターが登場し、壮大な物語が展開される。舞台は異次元の世界で、強大な妖蛇との最終決戦から物語が幕を開ける。絶望的な状況に置かれた英傑たちは、謎の女性「かぐや」の持つ“時を渡る力”を借り、過去を旅しながら妖蛇に打ち勝つ方法を探していく。

    ゲームは「一騎当千」の爽快感を基盤としながら、新たなアクションを追加し、戦闘の迫力を一層引き立てている。特に新アクションでは、より華麗でダイナミックな戦いを体験できる。プレイヤーは武将たちを自由に選択し、それぞれの特性や技を駆使して広大な戦場を駆け巡ることが可能である。また、キャラクター同士の人間関係や対話も丁寧に描かれており、物語の奥行きを感じさせる作りとなっている。

    グラフィック面でも進化が見られ、異次元の世界観やキャラクターのデザインが緻密に表現されている。ステージごとに異なる雰囲気の戦場や、迫力あるエフェクトがプレイヤーの没入感を高める。また、戦略性も求められるため、単に敵をなぎ倒すだけではなく、陣取りやタイミングを考えた行動が求められる点も面白さを引き立てている。

    本作は、これまでの無双シリーズファンだけでなく、新規プレイヤーにも楽しめる作品である。豪華なキャラクター陣と壮大な物語、そして進化したアクションが見事に融合しており、爽快感と戦略性の両方を味わえる作品となっている。英傑たちのドラマと迫力の戦闘を楽しみたいなら、ぜひ本作を手に取ってみてほしい。

  • ★★★★★ 5.0

    やっぱりOROCHI!

    PSP版のOROCHI再臨をプレイ後
    ハマってしまい、最近PS3を購入したので
    このソフトも合わせて購入しました。

    結論からいうと、無双好きな方には
    めちゃくちゃオススメです!!
    再臨からだとキャラも増え
    歴代キャラの衣装や声優さんも若干変わっていますので
    今までの気持ちでプレイしたらかなり戸惑いました(^ω^)
    衣装はプレイしていくと増え変更できるので
    再臨の時の衣装が好きだった!っていう武将がいれば
    そこで変えられましたので安心(^ω^)

    肝心の内容ですが、まだ途中なのであまり多く語れませんが
    とってもおもしろいです!!
    雑兵がいっぱいいるので倒そうと思えば4千くらいいけます。
    再臨の時と比べると、武将が増えるペースは遅いですが
    その分長くプレイできそうです(。・∀・)
    いやー、オススメですよー!

  • ★★★★★ 5.0

    改善点もあるが、良い出来

    良い点
    ・魅力的なキャラクターがとても多くついつい目移りしてしまう。

    ・戦場でのBGMも変更でき
    、懐かしい曲から別作品の曲まである。

    ・各キャラ固有にある
    タイプアクションも手軽に強力な技を出せるので、 爽快感の向上に一役買っています。

    ・キャラ同士の会話が新鮮で面白い。三國、戦国シリーズを体験した人なら、普段は実現しないキャラの絡みに思わずニヤけてしまう事もあると思います。

    ・シナリオも多く、やり込み要素も有る

    良い点は他にもありますが大体これらが主だと思います。

    改善して欲しい点

    ・敵兵のステルス。周りの敵を一掃したと思ったら、まだ残っていて反撃を受けるのもしばしば。

    ・無双の戦場の自由度の少なさ。発売前は武将やザコ兵の配置や数、種類など自由に変えられると思っていたのですが…

    蓋を開けてみればコストが決まっていて、コストを超える編集はできず、想像していた配置や数は変えられず、武将をオール○○にするのは
    呂布のみしか無く、正直肩透かしでした…。

    まぁ、これは自分が高望みしすぎただけかもしれませんが…(^_^;)もう少し自由度が高ければ文句なしで☆5だったと思います!

    長くなりましたが、本当に出来は良く改善点というか要望みたいなものなので、あまり気にしなくてもいいかもしれません(笑)

    無双好きにはモチロン
    初プレイの人にも安定してオススメできる作品だと
    思います!

    拙い文章でしたが最後まで読んで下さってありがとうございますm(__)m

  • ★★★★★ 5.0

    やり込み派直撃

    シナリオクリア自体は簡単です。
    ストーリーもあって無い様なもの。
    それがキモではないため、評価の対象とはなりません。

    お祭りですから。

    使いやすいキャラだけをそのまま使い続け、
    他は放置して「飽きた」というタイプのプレーヤーや、
    スピードクリアが命のプレーヤーには向きません。

    成長要素がなければそれもいいかもしれませんが、
    そもそも何のために100人超のキャラが居るのか?

    3人のうち、一人が熟練度MAXまで行ったら、
    別のキャラと交代させ、
    ユニーク武器の習熟度を上げて。。

    そのほかにも、
    アイテム収集、武器収集、最強武器作成、
    キャラ熟練度UP,レベル上げ。。

    3キャラ入れ替えのため、
    使いづらいキャラを混ぜても苦になりません。
    それを無理にプレイするのもまた楽しみになります。

    「普通」と「難しい」の差はそんなに大きくありませんが、
    「修羅」で敵の攻撃力が異常に上がります。
    (「難しい」をこなせるレベル20で、ザコ弓3発で死亡)

    ある程度キャラの成長が進んだところで、
    修羅への扉が開くので、そこからまた新たな目標が生まれます。

    次から次に目標が出てくるため、やり込み度においては最高です。

    そういうのが面倒な人には勧めませんが、
    相当長く遊べます。

    定価以上の満足が得られると思います。

  • ★★★★★ 5.0

    良い意味で何でも有りの面白さ

    オロチ2の発表から期待していましたが、期待を越えた面白さです。

    何といってもテクモと合併したことにより実現したコラボ、
    リュウハヤブサとあやねの参戦が嬉しい。

    特にリュウは懐かしの名曲、ファミコン版の忍者龍剣伝の曲にのって登場。
    キャラクターのイメージを壊すことなく、カッコよくオロチの世界にやってきます。

    ファミコンの忍者龍剣伝、そして今のニンジャガイデンシリーズが好きで、
    デッドオアアライブも好きなゲームで、さらに無双シリーズも好きなゲームなので、
    まさに夢のコラボと言ったところ。

    もはや何でもアリのオロチシリーズ、今回はかぐや姫が主役と言うか重要な役で、
    妖蛇によって滅びかけた世界を過去にさかのぼって変えるといった内容。

    ゲーム内容としてはオロチシリーズを進化させた感じで、
    グラフィックは向上し、音楽はカッコよく、爽快感も抜群です。
    今回も3人ひと組で行動するところは同じですが、
    合体技がめちゃくちゃ強く、しかもフィニッシュでポーズをキメるww

    思わず笑いそうな合体技も、オロチシリーズだと許せてしまいます。

    何故ならいろんなキャラが、いろんな場面でありえない状態で出てくるし、
    そのありえないストーリーの中で好き勝手に暴れまわるのが最高だから。

    無双シリーズが好きで、特にオロチシリーズが好きで有れば買い。
    キャラクタも多く、しばらくはこれ1本で遊べると思います。
    マップもエディットして交換できるし。
    自分は他のゲームも遊んでいるので、全キャラ出すのがいつになるのやら・・ですけど。

    あと3D立体視ですが、臨場感がありますが、クロストーク対策で設定にコツがいります。
    基本的に立体視は三国無双6と同じでソフト自体に設定項目がありませんが、
    PS3のディスプレイ設定で、3Dテレビのインチを入力する箇所で数字をいじれば、
    立体感が変わります。

    自分の設定だと実際のテレビは40インチのブラビアですが、
    40インチと設定するとクロストークが出まくります。
    そこで設定で自動認識された65インチという最初の数値で変更せずに設定しました。
    するとゲーム内の立体視でのクロストークがほぼ無くなり綺麗に表示されました。
    さらにインチ設定を100インチとかいじってみると、
    これも立体感こそ変わるものの、40インチと設定するよりもよく見えました。
    PS3では実際のテレビよりインチの数値を大きくすると良いみたいです。

    ほかのゲームでのイイ感じで見えるようになったので、試してみてください。

  • ★★★★★ 5.0

    たぶん最新作7まで含めて次世代機最高の無双

    今作の良い点悪い点を最初に挙げていきます
    また今作は他の無双と違い、キャラを3人一度に戦場へ連れて行くことができ、リアルタイムで切り替えることができます
    不使用キャラは待機中となり、いっしょに共闘するわけではありません。待機中は体力と無双ゲージが回復していきます

    良い点

    ・とても雑魚兵がおおく、たいていどのステージでも1000から2000は切れる がんばれば3000、4000もいけちゃう  過去作でダントツ1番ワラワラしてます 三国7なんか比じゃない てか少なく感じたレベル 密度とMAPの広さがぜんぜん違う

    ・キャラが豊富で三国、戦国でリストラされた過去作のキャラも参戦しているうえ、同社から発売されている別タイトルのキャラも参戦していること

    ・武将がここまで多いにも関わらず、モーションが"全て"かぶっているキャラがいないこと *1

    ・キャラのレベルの概念が個人的にシリーズの中で大きいように感じた そのためにRPGが好きでこつこつと好きなキャラのレベルを上げる人はモチベーションが非常に上がる! あと武器コレクターも!

    ・完全なオリジナルストーリーでみんなで人類の敵を倒そうと一致団結するというわかりやすい物語なので、三國無双や戦国無双のようにキャラの役割が確立していないために
     ストーリーモードで好きなキャラを使用しても他の無双のように浮いてる感がなく、雰囲気を大切にするひとには細かく良いと思う  
     またつかわないキャラには戦場をクリアすると難易度に応じてもらえるストック用の経験値を振り当てられるので、高レベルで技が出せる状態に最初から持ってこられる

    ・キャラ一人一人に友好関係がそれぞれあり、友好度の高さで一緒に戦場に出た際に攻撃された際のアシスト頻度が変わったり、戦場にいる武将からのセリフが変わります これに気付いた時は感動しました!
    ですので好きな武将がいるひとはその武将との友好度を全武将MAXにしておけば幸せになれるわけです その友好度をあげる方法もあります *2

    ・武器には4段階の強さ+ユニーク武器がありますので豊富です また6とは違い難易度アップによって武器やもらえるアイテムの質が上がるのでモチベーションUP また難易度の低いステージでも高難易度でやれば武器事態が弱くてもそれにつ いてくる属性がレアだったりして、合成に使えるなどと、賢くできてます *3
     
    ・キャラ一人一人に熟練度という簡単に言うと使用度みたいなものがあり、それがあることによって使わないキャラもストック経験値でレベルを上げるだけでなく、使ってみようというモチベーションアップにつながっている

    悪い点

    ・とても大きいのが兵士が多すぎるせいか処理が追いつかず、雑魚兵がいきなり消えたり現れたりする
       これによってこっちの攻撃が当たらず無双感が少し軽減するのと同時にいきなりあらわれて攻撃されるので、高難易度では{無双をつかう}ー>{敵兵吹っ飛んで自キャラドヤ顔隙できる}ー>{ステルス兵がいきなり現れてさかさず切り込 む}ー>{自キャラ防御できずそこからひるんでボコボコ}ー>{瞬殺GAME OVER} なんてことが本当に起きてしまうから恐ろしい

    ・*1で上げたいのが三国無双キャラは三国6ではキャラ固有モーションではなく、武器がモーションをつかさどっていたために、キャラのオリジナリティーが消えてしまっていたためか、
     武将に三国6以前ので使用していた武器を持たせたり6同様かぶっていてもまた新しくモーションを追加したりと、キャラ同士で差別化を図っています
     ですのでチャージ攻撃はほとんどどの武将も違っているのですが、ノーマル攻撃は皆一緒です ですが私はかぶってるな とはわかりますが個性はちゃんと出ていて気になりませんでした

    ・*2,3ですが、友好度をあげる方法も武器集めもそうですが、煩わしいです 
     例えば友好度の上げ方ですが、200近くのキャラがいるというのに一番効率のいい友好度の上げ方でも友好度ゲージの1割程度を1キャラと他全キャラUP程度なうえ、挙げたいキャラをいちいち操作キャラにしなくてはいけないので非常に面倒です
     また武器集めでも三国7ほどではないですがいちいち集めた武器をまとめて捨てられない時点で非常に面倒 チェックで捨てられるようにいい加減してほしい

    すご〜く細かく上げるとこんな感じです

    また自分はステージDLCを全部購入しましたが、パック10以降の購入はあまりお勧めしません 多くがセリフ使いまわしなので無双の戦場というモードでつくれるレベルですので が逆に9まではもともと用意してて使われなかったのか、ちゃんとしたステージしてます まあ当たり前ですがw
    ですがレア武器目的、BGM,コレクターならおすすめです  でもステージの値段は100.200円で妥当と感じましたが、キャラ衣装はちょっと値段はりすぎではないか、、と感じました

    あとDLCで神速撃退戦というステージがあるのですが、それだけは絶対に購入したほうがいいかもしれません そのステージなら9999over切りが嘘ではなく本当に可能です 本当に無双です

    今作が一番プレイした無双でした、、レア武器(というかレア属性のついた武器)を手に入れるために効率のいい高難易度ステージを最高難易度で何度もやったり友好度を上げる作業にひたすら励んだり全キャラのレベルをMAX目指そうとしたり(これは結局無理でしたがw)、、、、すごい目的がいっぱいあってモチベーションが高くて最後までずっと楽しかったです ですので無双がすきならこの一本は絶対に手元へ置いておくべきだと思います
    三国キャラと戦国キャラの言い合いも楽しかったです また元の無双では自分を殺してくれた相手と話していたり、全然キャラの見方が変わったりしていて面白いです

    褒めまくりで終わりたいのですがレビューなのでそうもいかず最後に辛口で綴らせてもらうと、
    まずストーリーがタイムパラドクスによるつじつま合わせをぜんぜんうまくやれてない  その上に登場人物の考えが非常に短絡的で効率が悪いものとなっている
     なので多くの人がなんでそういう展開なのよ、、とかまあ無双してほしいご都合主義ストーリーだなあ と感じると思います  
    ですのでストーリーは全て上っ面できれいに受け取って楽しむべきなんでしょうね 本作は特に

    キャラは一定のレベルで技が出切り、使用感もアップしていくのですが、それでもやはり若干戦国キャラが不憫です すこし範囲が狭かったりして使い低いです
     レベル上げや武器の属性で攻撃速度、範囲を上げることができるのでキャラを強くすればそれに比例してましになりますが、
      私のプレイ状態ではほぼ全キャラが80レベル以上ですがいまだに使いにくいキャラが数人います ですが戦国無双3にくらべるとすご〜〜く使いやすくなってて無双できます 
    どのキャラも初めから戦国3より範囲もスピードも上昇しているので それだけ三国6で三国キャラの使用感が大幅UPしたということなんでしょう 無双も全然いいですしねw

    あ、あと無双に触れて思い出したのですが高難易度でプレイしていると敵武将が戦国キャラだといきなり防御不能の無双を発動されて即死。なんてことが起きるのでなにかしら修正を入れてほしかったですね

    それとタイプアクションという無双ゲージを少し消費して発動できる技、がキャラにそれぞれ固有で一つ有るのですが、これの存在が微妙
     何故かというと大抵使い勝手は良く、使いたくなるのですが、1度使うと武器に、あるレア属性のついたものを装備して置かないと今作では敵撃破で無双ゲージが回復しないため、
      一度待機させないと無双が使用出来なくなるためです

    そのため一度タイプアクションを使用すると無双ゲージを使い切るまでタイプアクション連打、というプレイスタイルに走りがちになってしまいます
     なのでタイプアクションは別枠に用意した方が良かったのでは、と感じます
      あと今作比較的アッサリクリアできるステージが少ないです 総大将もそのまま倒せるステージが少ないですし、、  探さなくてもココ!って感じのアッサリクリアできる爽快感を得られるステージが一つくらいあれば良かったかな、と思います 次回作ではよろしくお願いしたいです

    以上です
    とても長文になってしまいましたが、わかりやすさより細かさを重視したレビューとさせていただきました 事前情報がほしい方の参考になれればうれしいです 失礼しました

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最終更新日:2025年1月4日 PR