ゲーム概要

アスキーより1986年12月13日にファミコン用ソフトとして発売された宇宙を舞台にした擬似3Dによるシューティングシミュレーションゲーム。プレイヤーは主人公リオンになって、母船を護りながら敵艦隊を全滅させることが目的となる。パワーアップアイテムを貰える衛星や機体の回復が可能な中立基地を利用したり、ワープ機能を駆使して敵艦に立ち向かう。

プレイ画面

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© 1986 アスキー All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    こんなゲーム、後にも先にもありません。

    宇宙飛行の虚無感が巧く再現されているゲームです。ステーションとのドッキングや亜空間ワープ、ブラックホールの恐怖感など、ファミコンの表現力を存分に活かして表現されています。
    敵の攻撃が非常に激しい為難しく、ランダム要素も多い為、軽い娯楽としてのゲームとして見ると厳しいかも(汗)。現に自分もエンディングにはまだ到達していません。ファミコンゲームとしてより、宇宙飛行・戦闘シミュレーションとしての楽しさがあるゲーム。
    あと、荻原光徳氏作曲のBGMが素晴らしいです。
    ファミコンじゃなくてホビーパソコンで出してたら不朽の名作たりえたかも。

  • ★★★★ 4.0

    ファミコンの3DSTG。

    ベクタースキャン系の、ワイヤーフレームのみのグラフィックの3Dシューティングゲームです。
    洋ゲーの移植なのでアバウトな部分がありますが、面白いです。

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最終更新日:2023年12月17日 PR