ゲーム概要
データイーストより1986年6月3日にファミコン用ソフトとして発売された縦スクロールシューティングゲーム。アーケードからの移植作品となる。自機となるウィングは、ゲーム開始時と4面ごとに10種類の中から選択が可能。自機のパワーアップパーツとしての各種ウィングを装着して戦いを有利に進め、ゴブナスと呼ばれる重機動要塞の破壊を目指して戦い、全30ステージを進もう。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるデータイースト様が権利を所有しています。
© 1986 データイースト All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★ ★★ 3.0
暇潰しなら 良いです
パーツをくっつけて戦うシューティングゲーム。 これといって面白みは無いんだけど
ファミコンだと 割りきれば楽しいです。ただ敵をひたすら打ってく そんなゲームです。
暇潰しにはなると思うが 真剣にやるレベルでは無いな。 -
★★★★★ 5.0
デコの傑作シューティングゲーム。
アーケード版と多々違うところもありますが、まず、タイトル通り、いろんなウイングに換装してさまざまな攻撃が出来るのが楽しいです。
あと、感動したのは、エンディングのローマ字での、開発者からのメッセージが胸に刺さりました。
気になる方は、YouTubeを観てからでも購入するのもよいかもしれません。
「IJIME WA DAMEDAYO!」 -
★★★★ ★ 4.0
ウィング選択
ゲーム開始時に、戦闘機につけるウイングを決定します。
性能の異なるウイングがいくつもあり、攻撃方法が変化します。
連射性能は高いが、射程距離が短い、攻撃力はあるが、連射できないといった様々な特徴を持ったウイングがあります。
自分にとって使いやすいウイングを見つけることが、ゲームを進めるポイントでしょう。 -
★★★★ ★ 4.0
全部で30面です。
昔のシューティングゲームはエンディングあるのか、無いのか分からないゲームがありますが、このゲームは30面をクリアするとエンディングです。
大辞林に面セレクトの裏技が載っていて、それで30面までいけました。タイトル画面でコマンド入力するんですけど、やり方忘れました、ごめんなさい。
エンディングは音楽といい、表示されるコメントといい、え〜って感じです。
中ボスには蜘蛛、蛙、蛇などの生物も登場、こいつらはファイヤーで秒殺か、ダイナで攻防一体で攻めるかのどちらかが良いでしょう。
ハンマーは防御力に優れますがアイテムが傘になって取れません。
中ボスには横から打たないと倒せない奴と、弱点が壁に覆われておりジャンプ(だったかな?)じゃないと倒せない奴が厄介だ。 -
★★★★★ 5.0
やっぱ、データイーストのゲームは素晴らしい。
この、STGは事前に自機の武器装備を選択して武器装備を装着し出撃するという。あの、時代には珍しいゲームです。
この、時代のファミコンSTGは自機が、敵の破壊をした際にパワーアップアイテムを盧獲して自機の武器装備を変化させるという、ゲームらしいものばかりですが、本作は事前準備を万全にしておけば、ゲーム中のアップグレードせずともボスキャラを殲滅しステージを攻略できるというゲームになってます。
さすがは、“変なゲームはデコに任せろ”といったところでしょうか。
どんな、ジャンルでも独創性を忘れずに作り上げ他社のゲームに類似せず。個性的だけど面白いゲームを発信することに特化したゲーム会社データイーストのファミコンソフトは神ゲーです。
他社だと、独創性ではあるけど面白くない上にクリアできないといった不満が、ありますが!この、会社のゲームはそういったことは皆無です。
よってこの、STGの評価は5とします。
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最終更新日:2021年11月20日 PR