ゲーム概要
コナミより1991年11月29日にファミコン用ソフトとして発売されたシュミレーションゲーム。シューティング要素とパズル要素を併せ持つユニークなゲーム。主なプレイヤーの行動は配置・戦闘・城壁修復の3パートに分かれており、好きな位置に配置した自分の城に向かってくる敵を砲弾で攻撃し、敵に破壊された城壁をブロック修理、新たに砲台を設置しながら領土を拡大していくことが目的となる。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるコナミ様が権利を所有しています。
© 1991 コナミ All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
名作ですね。
プレステに出たアーケード版のはプレミア価格で買えず、とはいえシナリオモードのある家庭用としては今でも楽しめます
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★★★★★ 5.0
変わったタイプのゲーム。おもろい!
ジャンルとしては戦略シミュレーションとパズルとアクションを全部ミックスさせたような感じ。
どんなゲームかと言うと、攻撃ターンと修復ターンがあって、攻撃ターンでは敵に向かって玉を撃って倒し(アクション要素)、修復ターンでは攻撃ターンの時に敵に攻撃されて壊れた城壁を修復(パズル要素)する、、、というもの。どんどん自分の領土を広げて行ってポイントを一定以上にするか、あるいは敵を全滅させたら勝ち。
シナリオは4つ用意されていて、練習モード・初心者モード・中級者モード・上級者モードがある。
ハマる事間違いなし! -
★★★★★ 5.0
対戦が熱い!傑作!
このゲームはとくに人と人との対戦が面白い戦略アクションゲーム。制限時間内にブロックをつなげて領地を拡大します。次のターンは制限時間で攻撃して相手のブロックを破壊します。(自分のブロックも破壊されます。)次のターンに破壊されたブロックの箇所を修理&領地を拡大していきます。修理と攻撃の繰り返しで、領地を拡大して目標を達成するか、ブロックを修理できないと勝敗がつきます。友達同士でプレイするととても熱い!
続編とかつくって欲しかった。 -
★★★★★ 5.0
対人戦は飽きない。
シューティングゲームに、テトリスのパズル要素が加わった面白いゲームです。
制限時間内に、テトリスみたいな形のブロックで城壁を築き、その後、相手の城壁に砲撃を仕掛けて壁を崩し、相手の城壁に隙間が出来たら勝ちです。
城壁づくりの時間と、砲撃の時間は、交互にあります。
二人同時プレイで対戦が出来るのでもちろん、対戦モードが異常に白熱する秀逸なゲームです。
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最終更新日:2021年11月13日 PR