ゲーム概要

ソフトプロより1986年12月15日にファミコンのディスクシステム用ソフトとして発売されたロボット対戦シミュレーションゲーム。戦闘ロボットの能力値をチューニングし、ロボット同士の戦闘を観戦する。プレイヤーはロボット自体を操作することはできないが、細かなパラメータ調整で圧倒的な差がつくことがあり、異色の楽しみを味わうことができる。

プレイ画面

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© 1986 ソフトプロ All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    マヤク効果ありました

    当時ファミコン通信でもかなりもてはやされた対戦型バトルゲームでした。
    要するにマイロボットをカスタマイズして対戦(オート)させ勝ち抜いていくというもの。
    単純ながらこれが実にハマルのです。ただし悲しいかな容量が少ないためアクションがワンパターン化してしまって飽きが来るのが早かった。

  • ★★★★ 4.0

    数字をいじるだけの、ロボット対戦ゲーム。

    このロボットゲームの戦闘は完全のオートになっています。
    ですので、バトル中は、プレイヤーの意思が入り込む余地はありません。
    このゲームの真価は、バトル前に、ロボットの様々なパラメーター値を色々といじったり、調整したりして、バトルで相手に勝利する事です。
    ステータスをいじって楽しめるか、が、このゲームです。
    ハマルと意外と面白いです。

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最終更新日:2021年12月6日 PR