ゲーム概要
ケムコより1987年10月20日にファミコン用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。惑星イーバルに平和をもたらす「インドラの光」を魔物から取り戻すため、勇者とその仲間たちが冒険する。世界各地にいる術使いから魔法を習ったり、キャラクターによって移動速度が違うなど独自のシステムを搭載している。プレイヤーは勇者となって仲間を探し、3人パーティを組んで手ごわい魔物たちに対抗する。
プレイ画面
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レビュー
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★★ ★★★ 2.0
歩調を常に気にするゲーム
「インドラの光」=帝釈天を連想してオリエンタルRPG?と連想しがちですが…見た目はDQ2風の西洋RPGです。
特徴は"DQ2風"なのでプレイして目に付いた箇所を簡単に挙げます。
1.戦闘シーンはFC版DQ1のようにウインドウ内に敵が表示(背景黒)
2.フィールドや街中が迷路風で迷いやすい(ゼルダの伝説風)
3.町やフィールド上で画面切り替え時に仲間も一緒に行動していないと…見失います
4.国境がある(母国語や魔法語の区別があり、言語を習得する必要が)
5.フィールド上に敵が見える(うまくかわせば戦わなくてOK)
2と3の補足。
パーティーを組んでいた場合、画面切り替え時に「一緒」に次のマップへ進まないと前のマップに取り残されてしまいます。
そのままで戦闘状態になった場合…はぐれた仲間無しでの戦いになります。
4…進めるうちに簡単に習得できるので心配はいりません。
仲間との歩調を合わせて冒険を楽しんで下さい。
DQ3と比較すると…☆☆ですねぇ? -
★★★★ ★ 4.0
物語が良い。
ケムコのRPGです。
敵キャラのウインドウのデザインなど、ドラクエ1に似ています。
7人の仲間との出会いと別れなどが描かれており、ストーリー重視の内容です。 -
★★★ ★★ 3.0
動かす
「インドラの光」パッケージがかっこいい。
だけど中身は別人。だけど、男らしいシステム「動かす」。
重たい岩を動かす主人公。
そして隠し階段発見する主人公。
だけど中には何にもない。
ガッカリする主人公。
敵とはタイマンガチンコバトル。
俺が結構好きなそんなRPG。
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最終更新日:2024年10月14日 PR