ゲーム概要
パイオニアより1998年2月26日にプレイステーション用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲーム。人気アドベンチャー『NOel』第2弾。登場キャラクターを一新し、ヒロイン達とテレビ電話を通じて交流する独自のシステムはそのままに、より会話の組み立てを重視している。スキー場で大怪我をした際に助けてくれた女子高生3人組とテレビ電話を通して再会した主人公。次第に仲良くなる彼女達との未来を作っていこう。
プレイ画面
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
2015年、鎌倉
会話シミュレーションの名作「NOeL」の続編。
(発売当時は)近未来の鎌倉という舞台が、珍しくも新鮮だった。
近未来的な部分を加えつつ、変わらぬ古都・鎌倉を上手く描き出している。
前作と比較した一番の変更点としては、派生する会話の存在が挙げられる。
一つの会話から新たな会話パターンが派生する訳だが、これは最初の会話を
聞き逃すと、パターン自体が発生しない事も意味する。
又、ハッピーエンドは、会話を重ねる事で好感度を上げて行くシステムの為、より多くの会話を拾い上げてパターンを回収する必要が出て来る。
前作の魅力だった自由な会話は、システムを複雑化してゲーム性を高めた結果、ルートに沿ってハッピーエンドを目指すという画一的なものに変わっている。
キャラクターは、前作からデザインを一新された。
水樹奈々の声優デビュー作でもある。
鎌倉らしい和風のイベントが多く、それはキャラクターにも当てはまるだろう。
前作以上に様々な面を見せてくれるキャラクターは、存在感に溢れている。
リアリティーという点では、これらの要素が欠けた会話システムの自由度を補い、前作と比べても遜色無い作品になっているはずだ。
この手のジャンルのゲームにおいて、ゲームシステムの完成度以上に重要なのは、「キャラクター1人にでも魅力を感じられるか」という点に尽きるだろう。
本作の強みは、その魅力を会話によっても感じられる点にある。
デザインに余程の嫌悪感が無ければ、好みのキャラクターに出会えるかも知れない。
それが、システムの敷居を越える原動力になる。 -
★★ ★★★ 2.0
キャラクターはかわいいけど
キャラクターはいいと思います。
ただ攻略本がないとクリアは難しいと思います。
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最終更新日:2022年11月13日 PR