ゲーム概要

アスミックより1996年3月1日にプレイステーション用ソフトとして発売された新感覚アクションRPG。プレイヤーは真の勇者になるために巨大な塔に登って頂上を目指す。時間の概念の導入、格闘アクション要素も用意されており、緻密なコマンドシステムにより多彩で戦略性の高いバトルを実現している。キャラが成長するにつれ覚えていく必殺技や魔法を駆使して、塔の各階に出現する巨大なモンスターに挑んでいこう。

プレイ画面

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© 1996 アスミック All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★ ★★ 3.0

    アイデアを上手に形にするというのは中々難しいようです。

    ポリゴン格闘とRPGが融合したような感じの作品。基本的なアイデアはシレン風で、結構サクサク進めるし、ファイナルワンウェイゲームというところも緊張感があって、すこしのミスもゆるされないところが、何かドキドキしていい感じでした。

    目的というのは塔の各階に出現する巨大モンスターを倒して、先の階に進んでいくという仕組みだが、時間の概念を設けてしまったことによって無駄な動作がゆるされないというか、捜すコマンドとアイテム使用時の危険が多すぎる感じでした。

    又敵の思考ルーチンもいい加減だし、プレーヤーのキャラクターのキーレスポンスにも不満あり。とにかく戦闘時における戦略性が欠けています。
    アイデアとゲーム性が上手くかみ合っていなかったような、そんなゲームでした。

  • ★★★ ★★ 3.0

    これからに期待(^^;)

    トルネコをすごく簡素にした感じのゲームかな(トルネコに失礼かもw
    ゲームシステムはイイモノを持ってるからPS2なんかで作り込んで発売して欲しいですね。
    ダンジョンを潜るのではなく塔を上って行き各階にいるモンスターと格ゲーみたいに戦い、アイテムや武器を調達して最上階を目指すのが目的です。
    トルネコ+トバルって感じのほうが近いかも・・・(トルネコ1・トバル9だがw
    もっと自由度があったら星4つだったんだけどなぁ(^^;)

  • ★★★★★ 5.0

    洋ゲー風

    操作性は悪いけどゲームとしてはなかなか独自性があって好き!
    トルネコ+ソウルエッジな雰囲気

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最終更新日:2022年7月26日 PR