ゲーム概要
SNKより1998年3月26日にプレイステーション用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。剣劇格闘アクションならではのダイナミックなプレイ感覚で大ヒットを記録した『サムライスピリッツ』と『真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変』の2タイトルをカップリングしたソフトとなる。大人気シリーズの原点とファンからいまだ高い人気を誇る続編を、当時の興奮そのままに体感することができる。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるSNK様が権利を所有しています。
© 1998 SNK All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2022年11月12日
「サムライスピリッツ」と「真・サムライスピリッツ 覇王丸地獄変」を収録
『サムライスピリッツ 剣客指南パック』は、人気剣術格闘アクション「サムライスピリッツ」とその続編「真・サムライスピリッツ 覇王丸地獄変」の2本がセットになったお得なパックです。
コンピューターキャラクターを相手に連続技などの練習ができる「トレーニングモード」や体力が0になるまで次々と対戦し続ける「クラスマッチモード」などオプションモードが充実しています。
プレイヤーは、全国のライバルと1対1で戦い、勝ち続けていくことが目的となります。 -
★★★★★ 5.0
もっと評価されるべきかも‥な+要素多しPSで唯一好評価できるSNK純粋+α移植
【隠しオプションや要素で‥】
初代侍魂の対戦時に覇王丸に隠し超必・覇王丸乱舞が実装(ゲージ赤点灯時に初代とコマンド同じで龍虎乱舞)
対戦で無印は天草、真はミズキに¨黒子¨が自由に使えます
音源をオリジナルに
連斬(コンボ数)表示を実装
スタッフロール表示
ボーナスステージカット
トレモ
コンボや対空技などのイメージ表示
キャラクターカラーが増えています。等々‥
【PS2での高速読み込み設定で読み込みが早くなります(エンディングで文字化けしてしまいすが)、プレイでの読み込み快適になるかと(画像の補間は設定しても意味無し)】
オリジナル(MVS/NeoGeo/)、CD版、3DO版(無印)、PC版(真)、六番勝負、PSPのコレクション収録、XBOX360DLもプレイしての感想です。
サムライスピリッツ・真サムライスピリッツともに非常に良移植です。
ゲーム内容だけであれば、ほぼほぼMVS・NEO-GEOと違いがわからないです。
読み込みのことが多く挙げられていますが、自分はPS3でプレイしている状況で(これはPS1実機とおそらく同じ)、我慢できる..というかそこまで気にならないと主観では感じています(初代はアレだが、真サムのほうの読み込みはNEO-GEO CDZ版と比較しても速い)、PS版天草降臨s等々(アレらは完全に別物ですが)と比格するとストレスを感じない程度じゃないかな?といった主観です。
オリジナルと比べてテンポを損なうか否か?と問われればPSのハードメモリの制限などから考えた場合(大丈夫!!よく頑張った!)と思います。
毎ラウンド時に読み込みがあるわけではなく一本目以降は1セット間は読み込みはありません、真サムもタイトル選択起動時にやや長い読み込みがありますが、その後も凄く酷いという感覚は自分にはありません。
ただ、アレンジBGMなどの音関係の問題が自分は気になりました、音の強弱がかなりオリジナルと変わっています。例えばダッシュ音やダッシュ後の「ズサァァ」といった音などが極端に小さく他のSEなどが極端に強調されていたり、逆にBGMが凄く抑えられている感覚があります、些細な部分ですがサムスピBGMが好きな自分には気になった部分です。
しかし、「う?ん...」なBGMのアレンジは隠しオプションで音源をオリジナルPGMに戻せるので実はまったく問題ないでしょう、切り替えてしまえばその辺りも遜色なくプレイできます(ダッシュ、ズサァ?音の小ささは気になりますが)。
あと対戦モードでは簡略化しロードを極力減らしてくれているので対戦では読み込みストレスも軽減されます。
そして何よりも初代、真ともに割り切って実に対戦が楽しめる侍魂はコレでしょう。
隠しオプションで連続斬数表示も無印侍魂で表示できるのは新鮮ですし、このPS版のみじゃないでしょうか?旧ハードでこんなに本気で移植されたSNK格闘。
これらのことを加味してマイナス要素はあるものの五つ★です。
それでも「これダメだわ」な方は素直にNEO-GEO Romか六番勝負、コレクションやDL移植を買いましょう、それくらい頑張った移植作品だと評価します。
追記:アーケードコントローラーでプレイする場合ですが同時押し設定が固定のため
〇〇〇〇←このような配置が出来ません。 〇〇縦x2列 ←このような旧MVS筐体ボタン配置でのプレイになります。
半蔵なんかを使う場合は技によっては少し窮屈かなと思いました(空蝉などはほとんど使いませんが)。
※自分はリアルアーケードpro.ですがLR位置の問題もあるので他ではボタン横並びの設定は可能かもしれませんが... -
★★★★ ★ 4.0
PS1の移植の中では悪くないと思う
サムスピの移植では、PS1のサムスピ移植全てとPS2の六番勝負のソフトを持っています。
満点とは言えませんが、アーケードからPS1のサムスピ移植の中では一番良移植ではないでしょうか。斬紅郎と天草スペシャルの移植が良くなかったのでそうなってしまうのかもしれませんが。こちらは天草降臨スペシャルのように音質も籠ってる感じもなく、対戦直前に長い読み込みが入ったりしないので、変な所があまり気にならず遊べるレベルだと思います。
難点を言うと真サムの対戦前のロードがかなり長いこと。ただロード中は画面に対戦キャラのバストアップのドットが出るのですが、真サムのバストアップのドット絵は絵柄が良いことで有名なので、ロード中に長く眺められることもあって個人的には悪くないかなと。
こちらのソフトはPS1のゲーム機でしかやったことがないので、PS3やアーカイブスの方はどうなのか分かりませんが、ロード時間は多少短くなるのではないでしょうか。
このソフトはパッケージイラストが良いですね。サムスピと真サムの顔とも言えるキャラ4人のメインビジュアル。北千里さんの描かれるナコルルは相変わらず可愛いし、チャムチャムを北千里さんが描かれてるのはかなり貴重かと思います。 -
★★★ ★★ 3.0
当時のSNKにしては
内容は初代「サムライスピリッツ」(以降「サムスピ」)と2作目「真・サムライスピリッツ 覇王丸地獄変」(以降「真サム」)の移植です。
但し、『読み込みが長すぎる』という評判が悪かったネオジオCD版ベースですが、それでも一部異なるところがあります。
気がついたところで・・・
「サムスピ」での同時押し判定が若干キツい。
(弱斬り+中斬り同時押しした筈が強斬りにならず弱斬りか中斬りに化ける等)
デモプレイでの組み合わせがオリジナルと全く違う。
(ネオジオCD及びオリジナルは「覇王丸&橘右京」が本作は登場キャラによる同キャラ戦)
「真サム」においては「ナコルル」の勝ち台詞『大自然のお仕置きですっ!』が一本先取時にも出る。
(オリジナルは2本目のみ)
黒子の『1本目、勝負!』及び『○○(○はキャラ名)お見事!!』の音声再生タイミングによっては前の台詞やキャラの勝ち台詞に被りすぎている。
等、取り敢えず気がついた分だけ書いてみたのですが、まだまだ出そうです。
当時の雰囲気を味あうのならばこれでもいいかと思います。 -
★★★★ ★ 4.0
あぁ…ムズイ!
面白いけど難しく、未だ買ったばかりだがクリアは殆ど諦め気味。
ローディングは確かに長いが、PS1のゲームではもっと長いゲーム沢山あるし、まぁ許容範囲内かなぁ。 -
★★★★★ 5.0
2作品
初代サムスピと真サムができるのでお得です。移植度もいいです!ただラスボスが強すぎます。
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最終更新日:2022年11月12日 PR