ゲーム概要
KSSより2000年6月29日にプレイステーション用ソフトとして発売されたリアルタイム王国運営シミュレーションゲーム。プレイヤーは、小国エルトリアの王子となり王国を統治して、2年の間に国を豊かにするのが目的となる。国を統治して王国と国民の生活を豊かにする、力と智恵を司る戦士の証と賢者の証を手に入れる、魔王と竜を倒す、王妃にふさわしい花嫁を見つけ出すなど数多くの課題を達成し、立派な国王を目指そう。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2022年11月6日
小さな王国エルトリア
『小さな王国エルトリア』は、小国エルトリアの王子となり王国を統治して、2年の間に国を豊かにするのが目的となる、リアルタイム王国運営シミュレーションゲームです。
プレイヤーは数多くの課題を達成し、立派な国王を目指します。
【ストーリー】
あるところに、それは貧しく小さな王国がありました。
主人公は、父王から次期国王としてある課題を受けます。
それは、「2年間自分の代わりにのこの国を統治すること。」それだけではなく、王の資格として力と知恵を司る「戦士の証」と「賢者の証」を手に入れ、さらに魔王と倒す事でありました。
2年間の間に、王国を導き平和を手に入れ、理想の花嫁を見つけることが出来るでしょうか? -
★★★★ ★ 4.0
マイナーゲームかもしれませんが、面白いですよ
基本的には、シミュレーション(恋愛&街づくり系)とRPGの中間。女の子は沢山(10人以上)いますが、正攻略可能(エンディングで結ばれる)な女の子は4人。残りの女の子は、攻略可能な女の子との仲を深めるために必要な役だったり、物語の進行のためのキャラなようです。
敵は出現しますがレベルの概念はなく、ボス敵以外との戦闘は戦い損(獲得経験値・落とすお金もなし)。
上述の通り、シミュレーションとRPGのミックスの具合がとても中途半端です。ただ、こういうゲームはなかなかないので、好きな人は好きだと思います。
プレイヤーはエルトリア王国の王子となって、二年間の間に王国を発展させることと花嫁を探すこと、魔王を倒すこと(全てこなさないとグッドエンドになりません)を目的とします。
やることがすごく多いですが、王国の開拓や町づくり、公共機関の建設などはなかなかリアルで面白いです。ゲームバランスの悪さに目を閉じれば、シミュレーション好きのユーザーにはオススメ(RPGよりはシミュレーションに近いです)。
普通にプレイしていれば財政難になってなってしまう可能性が非常に高いので、ひとつアドバイスを。
4月いっぱいは生産技術(一ヶ月の収入を増やすための技術)をフルに高めてください(一月で52パーセントくらい)。技術全般は序盤に高めておいた方が後々楽です。 -
★★★ ★★ 3.0
惜しい、ほのぼの系
パッケージのイラストなどからも分かると思うけど、全体的にほのぼのとした雰囲気のゲーム。
主人公の王子として国の運営と魔物退治と花嫁探しをするのが目的。
最も力が入ってるのが国の運営で施設を増やしたり土地を開拓したりと、やる事が多くシムシティ系のゲームが好きなら楽しめると思う。
(マニアには物足りないかもしれませんが・・)
花嫁探しは恋愛シミュレーションとして結構良い出来だと思う。
ただ、クリアしても他のゲームの様にイベントグラフィックだけを閲覧出来る「アルバムモード」的な物が無く残念な気がする。
総合的に見ると出来は悪くないが、色々な面で惜しいゲームだと思う。 -
★★★ ★★ 3.0
惜しかったです。
昔のゲームですので古さは否めませんが、簡単気軽に遊べました。
自国の技術レベル向上とともに街の景観が整っていくのを見るのは楽しかったです。
絵柄もゲーム本編では可愛く描かれていましたよ。
惜しいのは、いくら昔とはいえキャラボイスが全く無かった事ですかね…攻略キャラが4人と少ないので、それくらいは声を付けてもらいたかった。
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最終更新日:2022年11月6日 PR