ゲーム概要
エンターブレインより2000年12月7日にプレイステーション用ソフトとして発売されたRPG制作ソフト。素材を組み合わせて、自分だけのオリジナルRPGを作成できる『RPGツクール』シリーズ第4弾。前作でのユーザーからの要望を反映した様々な新要素・新機能が追加され、遊びやすさも向上。同梱されるグラフィック作成ソフト『キャラクターツクール』で、様々なオリジナルグラフィックも作成してゲームに使用できる。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2022年10月13日
『RPGツクール』シリーズ第4弾
『RPGツクール4』は、キャラクターやモンスター、魔法や必殺技、マップやアイテム、そしてイベントを設定して、オリジナルのRPGが作れる『RPGツクール』シリーズ第4弾です。
前作でのユーザーからの要望を反映し、使いやすくなり、様々な新要素・新機能が追加され、前作とは異なるRPGを作成できます。
グラフィック作成ソフト「キャラクターツクール」も同梱しているので、主人公キャラグラフィックや魔法使用時のグラフィック、モンスターやタイトルグラフィックなどオリジナルグラフィックを作成することができます。 -
★★★★ ★ 4.0
なんだかんだ作りやすくとっつきやすい。初めてのツクールにおすすめ。
3、4、DS、DS+、フェス、VX、VXAce、MVとツクールは持っているが、一番とっつきやすくデフォルトでサクサク作れるのが4だと思う。
予め収録されてる素材のジャンルが幅広く、偏りがないことが一番の魅力!
ひとつのマップごとに違うパターンが数種類用意されているし、主人公も老若男女、モンスターを主役にしてパーティを組めるくらい種類がある。
しかもサイドビュー戦闘だから、戦闘中のドット絵も各4カラーずつあり、武器のグラフィックも初期から徐々に伝説っぽいものまで数種類ある。
そして敵もアニメーションで動く!ここまでやってくれてるのは4だけ。これ地味にすごい。手間暇かけてくれてる。
メニューや会話のフェイスの画像もあり(表示は任意)結構グラフィックは優秀で、痒い所に手が届くバリエーション。
そのおかげで当時のPSソフトに見劣りしないRPGが作れる。(長さは別として)
音楽も洋風、エスニック、和風、SF、まんべんなく用意されており、印象に残る曲が多い。色々な合わせ方が出来る。
3に比べ文字入力が容易で作業のストレスが少ないことも長所だと思う。(ただ漢字変換だけはめんどくさいが)
王道の中世ファンタジーの量が一番多いが、学園もの、和風、SF、一通り揃っていて作りやすい。
ひとつ短編をエンディングまで作り切るには十分だと思う。
一から全て自分で描き、システムを弄ったりして完全オリジナルの大作を作りたい人は、PCで発売されているツクールシリーズの方がカスタマイズ出来るからおすすめ。
本作は、ストーリーをどんどん書いていきたい人にはありがたく、作りやすいと思った。
4は購入して10年以上経つが、当時小学生ながら完成できたことはうれしかったし、初心者でも感覚的にツクれて親切だったと思う。
最近のツクールはデフォルト素材に偏りが大きく、同じような若い年齢のキャラばかりで、町人や脇役、子供、獣人などのバリエーションに乏しいと感じている。(改善されつつある部分もあるが)
準備の段階が非常に長く、肝心の作品を作る作業に移るまでに気が遠くなる時間が必要だ。
それはそれでいい部分もあるのだけど、思いついたらパっと取り掛かれるような、気軽にできるツクールも再びあって良いんじゃないかと思う。
今の時代に4を発展させたツクールがまた発売してくれないかなあと思っている。 -
★★ ★★★ 2.0
真面目に創りたい人は×
他のレビューでは、難しいのでホントに創りたい人には良いと書いてますがそうは思えません。
もし、真面目に自分にとっての完全にオリジナルの作品にしたいなら
1.オリジナルキャラを使いたい
2.オリジナルBGMを使いたい(別途音楽ツクールが必要)
3.手抜き無しのキャラの行動力の表現(複雑なイベント作成)
これは欠かせないはず…
しかし、オリジナルキャラやオリジナルBGMを使用すると、画面が切り替わるごとに(例えば戦闘開始、戦闘終了時に)「○○を読み込み中…」と作成したデータをいちいち読み込み プレイする側も嫌気がさします。
さらに、一つのページにイベントを複雑に多様すると、どれかが発動しなかったりスイッチが入らなかったりするバグがありました。
あとは個人的にですが、主人公やイベントのセリフの度に鳴る効果音が非常にストレスに感じました。(ブィンっと耳に残るほど大きい音)
あとは言うまでもなく容量の使用量。
マップがまともに作れません。
遊び程度でやるなら結構いろいろできて楽しめるソフトですが、真面目にRPGを創る人には買って後悔するほどだと思います。
これだけ愚痴りたくなる人が多いのであまり良いソフトとはいえないでしょう… -
★★★★ ★ 4.0
言うほど駄作ではない…しかし…
RPGツクールの中では、かなり好きなソフトです(一番は2)。
3を飛ばしてこのソフトをやり始めたので、素直に作れました。
皆様が言うバグには未だに遭遇していないので、『当たり』のソフトだったのでしょうか?発売から11年も経ちますが、現在でも中々遊べますよ。
只、欠点はあります。
まず一つはフィールドマップが"作れない"事。
フィールドマップを作ったが最後、容量がなくなってしまいます;(サンプルゲームすらフィールドマップを使ってません)
せっかく乗り物等のグラフィックは良いのに、使う機会がないです。(2、3枚もメモカを使えば可能かもしれませんが…)
それに自分で街や城のマップを作ろうとしても、やっぱり容量が足りなくなります。
後、召喚獣達のモーションがどことなく、"軽い"印象を受けます。大きな槌を振り下ろしたりするモーションが、「ペソッ」みたいな感じです。
まぁ、そこは11年前のソフトですから仕方ないかもしれませんが…
買ってから、10年以上経ってからのレビューですので、おかしな点もありますが、兎に角、私はこのソフトはRPGツクールの中でもかなり好きなんです。
…それが言いたかっただけです。 -
★★★★★ 5.0
評価がわかれる作品
魔法はサイズ変更や残像をつければ画面全体を埋め尽くすような迫力ある魔法が作れます。
操作に慣れるというか理解出来ればかなり面白い。
ただ、多数のバグがあるようです。
私の場合は戦闘時に「の入ったメモリカードを入れて下さい」という訳の分からない文が出ます。
毎回出る訳ではなく、まれに1ダンジョン内のみ出現します。
マップ作成に容量を使うので大作作りには向きません(一応メモリーカードを何枚も用意すれば可能)。
私はバグが出たらその部分を消去し、比較的短時間でクリアー出来る作品しか作らないのでかなり楽しんでます。
あとドット絵作成が得意なのでキャラや魔法作成も面白いです。
でももし自分の持ってるソフトで音楽バグがあったら評価最悪だったと思います。
ドット絵作り&短編好きなら安値なら買ってみてもいいんじゃないでしょうか -
★★★★ ★ 4.0
それでも4が好き
バグが多い、容量の燃費が悪い、操作性が不親切など、不満な点をあげたらキリがないツクールです。また、細かい点を言えば、マップが切り替わる度にBGMがいちいち始めから再生し直されたり、メッセージが出る時の効果音(「ブォン!」)が設定でも変えられなかったりと、1〜3ではなかったストレスもあります。
ただ! それでも個人的には4を推します。自分が一番気に入ってるのはグラフィック(特にキャラ)で、家庭用ツクールでは最高です。グラフィックが良いと製作のモチベーションもあがります。また、サイドビュー戦闘や変数の初導入など、良いところもいっぱいあります。
そうした魅力が、バクと容量不足のせいでかき消されてしまっているのが残念でなりません。しかし、それらの不具合を甘受し、限られた環境の中で知恵を振りしぼり、自分のRPGを作り上げるのもまた一興なのでは?
出来の悪い子がうまく出来たときの喜びは、また格別なものだと思いますよ!
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年10月13日 PR






























































