ゲーム概要
OZクラブより1996年10月25日にプレイステーション用ソフトとして発売された本格F1開発シミュレーションゲーム。パーツの選択から考え最速のF1マシンを作り上げていく、リアリティを徹底追求したゲーム作品となっている。F1のレギュレーションに準じてマシンをデザインし、走行テストでセッティングを繰り返していく。3Dモデリングされた鈴鹿サーキットに自慢のマシンを出場させ、ベストタイムをたたき出そう。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるOZクラブ様が権利を所有しています。
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
超リアル開発シム
リアリティを徹底追求した本格F1開発シミュレーション。
予算配分
パッケージデザイン
エアロデザイン
風洞実験
ギヤボックス設計
サスペンションレイアウト
モノコック設計
クラッシュテストなど実際と同様の工程。
F1工房として有名な「童夢」が監修した。
更に驚くべきはゲーム内で取り扱われているデータが全て実際のF105を開発する際に用いられたものと同じだという事実。
無限の可能性を突き詰められる超リアル開発シムに無論ゲームオーバーも無い。
このシステムでグラが上がれば満点! -
★★★★ ★ 4.0
マニア向け
以前遊んだ後に売ったことがあるソフトです。今頃急に遊びたくなり改めて購入しました。
相変わらず内容はマニアックでしたが暇を見つけて遊ぼうと思います。
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最終更新日:2022年9月27日 PR