ゲーム概要

アートディンクより1998年12月3日にプレイステーション用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。うまい、はやい、おもしろい。とことんこだわった究極のレストランゲームとなっている。お店のレイアウトにこだわったり、個性的なメニューを決めたり、全てはオーナーであるプレイヤー次第となる。和洋中いろんなお店を思いのままに経営して、自分だけのファミレスを開店させよう。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアートディンク様が権利を所有しています。
© 1998 アートディンク All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    やることは少なめだけど、それなりに楽しめます

    店のオーナーとなって人材育成や宣伝、出店計画などを立てて、それぞれの目標をクリアーするのだ。
    シミュレーションとRPGがドッキングしたような作品で、システムはザ・コンビニ風です。
    従業員が育っていく楽しさもさることながら、お客の行動を見たり、セリフを聞いてるだけでもけっこう楽しめます。

    またパラメーター関係は膨大で、1つのシナリオにけっこう時間を要します。
    グラフィックもショボイ感じで、リアル感がないしチュートリアルもありません。
    基本的には見てるだけというシーンが多いんだけど、それなりに楽しめる作品ではあると思います。

  • ★★★★ 4.0

    気長に頑張りたい、店舗育成ゲーム!

    1998年発売PSソフト、店舗育成ゲームといえば「ザ コンビニ」シリーズなどでお馴染みのヒューマン社を連想しますが、こちらはサクセス社のゲームソフト、テーブルがとても大きくバランスが悪いので不満もあるけどシステムなどはよく作られています、6種から好きなBGMが選べるのは嬉しいですね、最初に知っておきたい事としてはスタートボタンで時間の速さ選択(初期設定は早いので焦る)□ボタンでメニュー画面、モード、店舗一覧で今の店の味レベルなど大切な情報が確認できる事!、後、店長や料理長は教育値の高い人材を雇っておくと下に就く社員の成長が早いです、ご参考までに。

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最終更新日:2022年7月31日 PR