ゲーム概要
アルトロンより1995年11月3日にプレイステーション用ソフトとして発売された惑星開発シミュレーションゲーム。3体一組のロボット操作して惑星を開発する、相手チームとの対戦が熱い陣取りゲーム風味の内容となる。それぞれ特性のあるロボットを操作し、木を植え家を建てて、相手チームと競いながら無人惑星を開拓していく。惑星の自然環境や日照時間、ロボットの労働配分なども考慮してミッションをクリアしよう。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアルトロン様が権利を所有しています。
© 1995 アルトロン All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
とにかく作業に集中して且つ邪魔してエンヤコラ
ライバル会社と惑星の開拓スピードを競うゲームで、プレーヤーは3体のコミカルな作業用ロボットを操作して、惑星をなるべく早く、依頼された通りに作り変えることが目的となります。
ロボットたちをうまく操って、材料となる木や鉄を植え、成長したら伐採して材料にするのです。
そして材料を建設予定地に運んで、ビルや家を立てていく。
爆弾を仕掛けてライバル会社の工事を遅らせるなんてことも可能だから、いろいろ試してみよう。
惑星にはさまざまなバリエーションがあって、それによって依頼の内容も変わってくるのです。
与えられた条件に見合った計画を実行し、勝利をゲットせよ。
とりあえずゲームの流れを紹介するぞ。仕事の内容は惑星ごとに違うのです。まず始めに、家やビルの材料作りから始めます。木などをどしどし植えるのです。木が生長したら、切り倒して材料にするが、場所によっては成長速度が変わります。
材料が揃ったら、建設予定地に運ぼう。木なら家屋、鉄ならビル関係だ。
ライバル会社の動向も忘れずにチェック。爆弾などで工事を遅らせろ。
決められた時間内にライバルよりも開拓が進んでいれば勝利となる。
とにかくチームワークが重要です。3体のロボットたちは、それぞれ得意な作業をとっている。
それをうまく利用して効率よく工事を進めるのです。
また地形効果も重要な鍵のひとつです。惑星には、山や川、海などいろんな地形が存在している。
それぞれに長所、短所などがあるから、それらを十分理解してプランを立てれば、工事もスムースにいくかも。
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最終更新日:2022年7月30日 PR