ゲーム概要
トンキンハウスより1997年7月17日にプレイステーション用ソフトとして発売された本格推理アドベンチャーゲーム。ミステリー作家・山口雅也の人気小説を原作にしたゲーム作品となる。主人公を容疑者として追いかけてくる刑事キッズ・ピストルズの存在など、緊張感を高める仕掛けも満載。記憶を失った主人公となって自らにかけられた容疑を晴らすため3人の探偵と一緒に犯人「キャット・ザ・リパー」の正体を暴こう。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるトンキンハウス様が権利を所有しています。
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
きもかわいい(笑)
・個人的には、キャラクターからサウンドまで、全てにおいて大のお気に入りのゲームでして、長い間(購入してから6年ほど)ずっと遊んできたゲームです。面白いというのもあるけど、実質的な理由としては、『難易度』の問題でした。昨年パソコンを手に入れて、攻略情報を見るまで、約6年以上の間、自力ではクリアできなかったというシロモノであります。途中相方にする刑事選びをして、ストーリを進めていくわけですが、どの相方を選んでも同じような場所でいきずまってしまいました。何とかクリアして、6年分のなぞが解けた時、納得できる結末だったので、ほっと安堵だったのを覚えています。さすが小説家が書かれたシナリオです!
・グラフィックはポリゴン?っぽいので、これでもいいのだけれど、アニメっぽい絵にしても面白かったのではないかと思います。
・音楽は、個人的には気に入っています。ですが、特別な出来事が起こる場面以外での全ての行動中、全く曲が変わらず、単純短絡(音にして、8音)の繰り返しになるので、人によっては聞き飽きるかもしれません。
・私としては、この全てのヘンテコさは、このゲームの一番の持ち味だと思う!ダンジョン最高!キモいアイテム最高! -
★★★★ ★ 4.0
なんでだよ!
突っ込み所満載。
クソゲーの一歩手前か、つま先くらいは踏み入れてるかというあたり。
愛せる部類ではある。
目が覚めると頭痛、目の前に薬が、「頭痛薬だろう、飲む」、
何でそうなる!
ビルの壁画のトンネル?調べる、ダンジョンに転移(まだ突っ込まん)、でかいネズミをSM室のマネキンからいただいたククリナイフで倒す(まだまだ突っ込まん)、強そうなシルエットが道を塞いでいる、ククリナイフで、、侍だったので返り討ち、
だぁぁ!何でそうなる!
みたいなストーリーの繰り返し。
心に余裕のある人でないと駄目だぞ。
ポリゴン変態婦警にムチでしばかれたい人向け。
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最終更新日:2022年7月18日 PR