ゲーム概要
コナミより2000年7月13日にプレイステーション用ソフトとして発売されたる本格力士育成シミュレーションゲーム。力士171名が実名で登場するのが特徴となる。モーションキャプチャー技術を導入し、大相撲の迫力溢れる動きを忠実に再現しており、臨場感たっぷりの実況の中で手に汗握る対戦が展開する。また、オリジナルの力士を作成することもでき、育てた力士と実名力士の夢の対決も楽しむことができる。
プレイ画面
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レビュー
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★★★ ★★ 3.0
忍耐強くて、膨大な時間を捧げられる人向け
これは忍耐強い人にしかお薦めできない…
ただ相撲好きなだけではキツいと思う。
正直、世界観はほんとに良い。相撲っぽい雰囲気を再現してる。
ただ稽古場面と本場所の取り組みは、いつもやる事は同じなので、非常に飽きやすいです。
しかもわざわざロードが入るので、とても時間がかかります。
育成力士が増えるにつれ時間だけが取られるゲーム。
取り組みはスキップできるんですが、見たほうが勝ちやすく、見ないと勝手に負けたりするので、完璧主義な人には非常に辛いシステムになってます。
世界観は良いんだけどなあ…是非とも最新版のデータで、PS3かなんかで快適な環境で作って欲しい。 -
★★★★★ 5.0
2250年まで進めておかみさんの顔がバグった
このゲームは相撲が好きだったので、発売日当日購入しました。
それから今まで飽きては中断しながら続けています。
私の友人は相撲に全く興味はありませんが、このゲームは好きで、何年も飽きずにやっています。
部屋制度が、意外なほどゲームと相性が良く、非常に楽しめます。
具体的には、自分が育てた力士がいずれ引退しその人が部屋を継ぎ脈々と続けられることや、横綱になるという、目的がはっきりしていることなど、育成ゲームを楽しむ要素が詰まっています。
又コナミの洗練したシステムが快適にゲームを進行出来長く楽しめる要因だと思います。
育てる力士も身長が216cmまで成長する人もいるなど様々です。
ただ残念なことは相撲が好きな世代と、ゲームで遊ぶ世代の違いです。
私は次回作を制作して欲しいと嘆願書を出しましたが、未だにこのゲームの新作は発表されていません。
ですから相撲に全く興味ない方も一度お試し下さい。
特に育成ゲームが好きな方は相撲のゲームだからと言って敬遠せずやってみて下さい。
私の友人のように、はまると思います。 -
★★★★★ 5.0
リメイク希望
よくこんなマニアックなゲームが発売されたものである。プレイヤー自身が相撲部屋の親方になって力士を育て、実在の力士と夢の対決…。相撲ファンならたまらないゲームではないだろうか。ただ古いゲームだけに、ロードに時間がかかったり、ポリゴンがお粗末だったりと、多少イライラさせられるところもある。ピークを過ぎると力士はただ衰えるばかりで、例えば大関陥落後10番勝って復帰などということも、ほぼあり得なく、現実とかけ離れた部分もあるので、願わくば、最新ゲーム機でリメイク版が出ないかと密かに念じているのだが…。それほどに楽しめるゲームなのである。
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★★★ ★★ 3.0
君ならきっと横綱になれる!!
自分が親方となり力士を育て上げる力士育成ゲーム。
メリット
・日本相撲協会公認という事で実名力士が登場(横綱に貴乃花、武蔵丸、曙時代)。
・序の口から段々と関取へ出世していく様は育てがいがあり関取になった時や十分な成績を残す事ができた時は嬉しい。
デメリット
・少し古い作品なのでポリゴンの力士や演出が若干荒い事。
・ロード時間が気になる。
・弟子が増えれば増える程育てるというより作業に感じてしまう事。
1年を通して大きなイベントもなく練習、本場所、練習、本場所をひたすら繰り返していく為、作業感に感じてしまう事が難問。
それ以外はシステムもしっかりしているし力士を育てるというのは他のゲームでは目にする事もなかったし、今プレイしても割かし楽しむ事ができますね。 -
★★★★★ 5.0
最近では珍しい相撲ゲーム
相撲好きの私には十分楽しめました。
最初のうちは、弟子が関取になるだけでかなり嬉しかったのですが、途中からはそうでもなくなります。
また、大鵬、千代の富士らを虎浪部屋に入れると、オールスター場所が実現します。(飽きたら外せばいい)
でも、横綱大関が10人くらいになってくると、もういいかなとは思いますね。
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最終更新日:2022年6月12日 PR