ゲーム概要
コナミより1999年7月8日にプレイステーション用ソフトとして発売されたシミュレーションRPG。中世ヨーロッパを思わせる剣と魔法の世界が舞台のゲーム『ヴァンダルハーツ 失われた古代文明』の続編となる。「デュアルターン」、「ウェポンカスタマイズ」など新システムを多数搭載している。邪悪な策謀により引き裂かれ、それぞれの運命と戦う主人公・ヨシュアとヒロイン・アデルの愛と憎しみの物語が始まる。
プレイ画面
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レビュー
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★★★★★ 5.0
より深く、激しくなりました
今作では敵と味方が同時に行動を開始するというデュアルターンシステムを採用、又マップ関係は高低差の概念を設けた3Dフィールドになりました。デュアルターンシステムの特徴は、プレーヤーがキャラに指示を与えると画面が2分割され、早さの数値が高いほうから実行できるというものです。
又技交換で武器のカスタマイズができるというシステムを導入。このゲームの場合キャラが魔法や特殊攻撃を身につけることはありません。その代わり、技と呼ばれるそれらはすべて、武器の中にセットされているというもので、それらを使い込んでスキルポイントをためていけば、技や魔法が使用できるというものです。
さらにこの作品には、職業という概念がなく、キャラの属性は装備品で決定されるというものです。
属性の種類は炎、氷、雷、風、聖、闇の6つになります。
ゲームの基本は、マップを移動し、戦闘、イベントの反復により進行していくということになります。
敵、味方同時に行動する読み重視の戦闘システムはかなり高度なもので、頭を使う要素が多く、戦略性がとても重要だと思います。敵の基本的な行動パターンというのは、HPの低い味方を狙ってきます。そして後ろが優先で、一対一の場合必ず後ろに回りこんできます。あと地形に段差がある場合は、より高い位置から攻撃してきます。etc
とにかく戦術性の高いシミュレーションRPGで、いろいろな要素が高次元で融合された非常に完成度の高い作品だと思います。 -
★★★ ★★ 3.0
前作とは全く別物です。
とりあえず、マスゲーですが、前作とは、全く違うゲームに仕上がっています。
シナリオは前作よりも遙かに大ボリューム! ドラクエ並のプレイ時間が遊べます。
戦闘は、新システムが採用!
前作の経験は全て無、新しくプレイシステムを構築しなければなりません。
難易度 超難易度となっております!前作が簡単すぎたのでしょう。
魔法など 前作は魔法の演出に定評がありましたが、今作の唯一の欠点が、魔法の演出の大幅劣化です、全く期待は出来ません、ダサい、ダサ過ぎる!それだけしか言えません、ゲーム監督は、これほどにダサい魔法のデザインに本当に許可を出したのか?
結果として、魔法のデザインや演出をのぞけば、大変に素晴らしいゲームに仕上がっています。
ヤフオクの出品も少なく、中古ショップでも希少な商品です、是非とも手元に一枚置いておきたいですね。 -
★★★ ★★ 3.0
勝利の際に過激な一面が見受けられます
敵の行動上を予測しないといけないので難易度の高いSLGに仕上がっていると思います
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関連ゲーム
ヴァンダルハーツ 失われた古代文明
コナミより1996年10月25日にプレイステーション用ソフトとして発売されたシミュレーションRPG。プレイヤーは戦士や魔法使いなどのユニットを操作してステージをクリアしていく。完全3Dマップを実現し、高い場所から岩石を落として敵を攻撃したり、流れる水で進路をふさぐなど、3Dならではの罠や仕掛けも満載となっている。剣士アッシュとその仲間達が、滅亡した旧王朝の秘宝を巡る陰謀に巻き込まれていく…。ヴァンダルハーツ 失われた古代文明
コナミより1997年11月27日にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションRPG。プレイステーションで発売された同名作品の移植作。ナレーションは家弓家正、テーマソングはヤドランカが担当している。戦闘は先行と後攻に分かれたターンバトルとなっている。また、戦闘シーンは3Dポリゴンの立法系ヘクスに2Dキャラクターを配置する形で構成されており、三次元的表現がなされたフィールドになっている。ヴァンダルハーツ2 天上の門
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最終更新日:2024年1月7日 PR