ゲーム概要

ソニーより1999年3月11日にプレイステーション用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。戦略性を追求したシステムはそのままに生まれ変わった本格派戦略シミュレーション『戦闘国家』の続編。実在の現代兵器230機種に、様々な戦略が要求される多彩なマップが登場。システムの理解を助けるチュートリアルモードも搭載。プレイヤーはドラマチックなビジュアルで展開される戦場の指揮官となって戦場を駆け巡る。

プレイ画面

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© 1999 ソニー All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    PSシミュレーション最高傑作!!

    PS2版の戦闘国家・改をプレイしました。PS2版のあまりの出来の悪さが、余計にこのPS2の戦闘国家シリーズの良さを思い起こしてくれいました。
    大手現代戦シミュレーション「大戦略」シリーズより後発でありながら「行動力」「迎撃」システムを取り入れたこの作品。このシステムにより、より柔軟な戦略・戦術が組める上、PSのCG処理と容量を活かしたデモや兵器図鑑、隠し要素の「機動○兵」など、思わず5回は通してプレイしたゲームです。既に古いゲームのため、中古ショップ等でも手に入りにくい時もありますが、この手のゲームが好きな方にはお奨めの1作です。チュートリアルモードもあるため、初心者も安心です。

  • ★★★★★ 5.0

    最高の戦争シミュレーション

    PS時代のゲームだが今プレイしても全く色あせない出来

    何よりもテンポが速いのが快適
    ウォーシミュレーションは後半になると敵が多くMAPが広くなり
    必然的にテンポが悪くなってしまうものだがこれは違う
    とにかく敵の思考やアニメーションが早く大部隊を短時間でコントロールできる
    あまりにテンポが良いので止め時を忘れてしまうような中毒性がある

    ユニット数が多いのも素晴らしい
    現役で活躍してる兵器を大量に収録しておりさらに詳しい解説付き
    自分好みの部隊で戦争を展開できる

    唯一最大の欠点は敵AIがバカすぎること
    用心や計画性は全くなくひたすら全戦力で突撃するのみ
    この点はなんとかして欲しかった

    戦争シミュレーションをしたいなら迷うことなくこのゲームを買うべき
    後悔することは絶対に無いでしょう

  • ★★★★ 4.0

    正当な続編が望まれる戦略シミュレーション不朽の名作

    大変質の高いターン制戦略シミュレーションゲームです。
    操作系・演出・バランス・ゲームシステム共に作り込まれており、制作者側のこだわりがみてとれます。

    このタイプのゲームは後半戦がだれてしまうケースや、こだわりすぎて操作が煩雑になってしまうケース、実際の兵器データに忠実なあまりゲームとしてのバランスを欠いているものも多いです。

    そんな中、切り捨てるべきところは切り捨て、こだわるべきところはこだわる眼を持った本作は終盤戦までだれることなく楽しませてくれます。

    唯一コンピューターの思考時間がやや長いのが惜しいです。
    売価相場が高騰していますが、PS3でも安く配信しているので、利用できる環境がある方はそちらもお勧めです。

  • ★★★★ 4.0

    戦略シュミレーションなら今のところこれ(パソコンゲーム除いて)

    戦闘国家シリーズは全てプレイしましたが、舞台背景が一段と洗練されました。登場する兵器は実在しますが、国家は当然架空のものです、しかし大体分かりますけどね。そこが良いんですよ!、少し前の時代背景ですけど。
    ゲームシステムもこのシリーズは大戦略系とは違って、行動値の範囲内で移動や攻撃を行います。行動値が15あるユニットなら10コマ前進して1回攻撃(攻撃の行動値が4として)して1コマ後退する、なんてできるわけです。いいでしょ!。
    内緒ですけどお楽しみ兵器が登場します、2回目のキャンペーンマップからしか使えませんが。モビル・・・か!?。

  • ★★★★ 4.0

    このGAMEはすばらしい。

    戦闘国家ファンとしては、今作のPS2版よりも断然、グローバルフォースはすばらしい。マップも兵器も、このソフトが作られた当時では満足いくものです。だからこそ、PS2版に期待したのですが、一層このグローバルフォースの素晴らしさを実感しました。ぜひ、次に製作するならこのグローバルフォースを下敷きにして、レベルの高いソフトを期待します。

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最終更新日:2022年5月22日 PR