ゲーム概要
バンダイより2005年3月24日にゲームキューブ用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル』が新要素満載でパワーアップ。勝敗の行方でストーリーが分岐するアドベンチャー要素が楽しめる「ストーリーモード」をはじめとした多彩なモードを搭載。コンビネーションジャンプアタック、バリアブルガードシステムなどを採用し、よりスリリングなバトルが楽しめる。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年5月5日
金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2
『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2』は、『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル』のパワーアップした続編となる対戦格闘アクションゲームです。
前作から「コンビネーションジャンプアタック」「見切り」「バリアブルガードシステム」などの新要素追加により戦略性が大幅にアップしてます。
新規ストーリーモードでは、勝敗の行方でストーリーが分岐するキャラごとのストーリーを楽しむことができます。
今作では、レイラ、ビクトリーム、ゾフィス、ウマゴンが新たに参戦しています。
ステージも8ステージ追加され、全16ステージを収録しているので、原作をイメージしたステージで迫力のバトルが楽しむことができます。 -
★★★★ ★ 4.0
ガッシュベル好きなら
登場するキャラやそのデータは、大体ゾフィスとの戦いが終わった時点のもの。
その戦いでの主要キャラは殆ど参戦。主にガッシュベル側のキャラですが。
特定の条件を満たすことで登場する隠れキャラも。例えば、「バカだけど強いアイツ」など。
キャラの術は劇中の特徴をよく再現しているので、金太郎飴のようにキャラの能力が似通っている訳ではないです。
幻惑が得意なキャラ(キャンチョメ)、防御が得意なキャラ(ティオ)など色々なタイプがいます。
攻撃能力が劣るキャラでも、持てる能力を上手く使って立ち回れば互角以上の戦いを繰り広げることは可能。
劇中で使われた術は殆ど収録。性能も概ねその通りに再現。キャラによってはゲームオリジナルの術もあり。
術を発動させる為に必要な「心の力」は、攻撃や特殊操作で溜められ、最大まで溜めれば最大呪文を放てます。
ただ、これをする場合大きな隙が出来るので必ず発動させられる訳ではありません。
しかし、相手の動きを封じる術を成功させれば動けない間にこれを見舞うことは容易で、その時のカタルシスと言ったら。
相手の術をギリギリでかわして反撃を見舞う特殊操作や、パートナーとの連携攻撃などのシステムも有り。
カードダスのコレクションモードやキャラ育成モード、タイムアタックモードなどの種々のモードも有り。
メーカーのバンダイさんのHPには紹介ページがあります。
ガッシュベルの世界をよく楽しめる一品です。
GCのソフトなだけにロードはとても短く快適です。 -
★★★★★ 5.0
楽しい^_^
ガッシュのアニメが、大好きです。なので、このゲームも大好きです。^_^
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★★ ★★★ 2.0
どうでしょう?
前作は駄作でした。もうぜんぜん駄目。
キャラクターの少なさ等、数々の問題点がありましたが今回でこれを克服できるかどうか・・・;;店頭で体験版をやりましたが、キャラクターは見た感じやはり少なかったような・・・まぁ少ししか出てませんでしたが、それでも範囲はすくなかったなぁ・・・
やってみなければ分かりませんが、とりあえず☆2つ。まだまだ心配な要素がいっぱいです。
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最終更新日:2023年5月5日 PR