ゲーム概要
ケムコより1998年11月27日にニンテンドウ64(NINTENDO64)用ソフトとして発売されたオートスクロール3Dシューティングゲーム。プレイヤーが、特殊攻撃機ナイフエッジのガンナーとなって数々のミッションをクリアしていく。自機の操縦は、ほぼ自動となっており、どんなに複雑なマップでも、岩などに衝突することなく超高速で飛び回ることができる。プレイヤーは武器を駆使して敵を撃墜するのが役割となる。
プレイ画面
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レビュー
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★★★ ★★ 3.0
画面に現れる敵を狙い撃っていくSTG
レビュータイトルの通り移動は自動で行われ、画面に次々と現れる敵を狙い撃って倒していく古典的な3Dシューティング。
ガンシューをコントローラーでやる感じといえばわかりやすいだろうか。
ルール的にはナムコのスターブレードなんかに近く、体力(シールド)制で残機は無し、力尽きたらゲームオーバーでコンティニューはあるが、そのステージの頭からやり直しになる。
難易度は3つから選べてEASYは本当に易しいため不慣れな人には有難い仕様になっている他、NORMALでも後半少し難しいものの、頑張ればなんとかクリアできるような調整になっているのは良い。
具体的には難易度が上がると雑魚が増えてボスが硬くなる、アイテムがあまり出なくなるといった変化が起こる。
難易度が高いほど大体パターンで倒せるボスより攻撃をもらいやすいステージの方が難しくなる…と思う。
その他にも練習用のモードがあり最初の3ステージまで練習できるが、ステージ4から本格的にむずくなるので後半面も練習させて欲しかったかな…。
あとは、ルート選択やCボタン使用による能動的な回避などちょっとめずらしいシステムもあり、自分なりのパターンを作って攻略をしていく楽しさはあると思う。
総評は今となっては古めかしいがシンプルで手堅くまとまっているゲーム…です。BGMも地味に熱い。
割とフィーリングで遊べる部類の作品だと思うので、難しいこと考えずに遊びたい人にお勧めしたい。
ちなみにHARDモードをクリアするともっと難しいSUPERという難易度が出る。
雑魚の量が半端ではないので地獄を見たい方は是非。 -
★★★ ★★ 3.0
オート戦闘
近未来の宇宙空間が舞台のシューティングゲーム。
ストーリーモードや協力もーどなどがあります。
自機の戦闘はオートで行われ、プレーヤーはもっぱらシューティングに専念。
ということで撃つことだけを考えれば何とかなるタイプ。
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最終更新日:2021年6月12日 PR