ゲーム概要

ハドソンより1998年7月10日にニンテンドウ64(NINTENDO64)用ソフトとして発売された。撃たれる前に撃つ爽快感あふれるシューティングゲーム。スターソルジャー、スーパースターソルジャーの正統続編。世界観はソルジャーブレイドのものを踏襲している。本作では新システム「ローリング」が追加。「ローリング」使用中は一定時間、無敵状態になるだけでなく、「敵の攻撃をはね返す」ことが可能になった。

プレイ画面

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© 1998 ハドソン All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    見直されるべき良作

    随分と久しぶりにプレイしたのでレビュー。まずはプレイスタイルから。難易度は、ビギナー、レギュラー、そして隠しのマスターの3段階。
    次に機体。赤と青と緑の3種類。緑が最弱で、赤が中。青が最強となっています
    まず、このゲームをプレイして最初に感じられるのはクソゲー。という感じでしょう。グラフィックがチープ。演出が他ゲームそっくり。
    そしてビギナーをプレイした時の感覚。青い機体ならもう最悪。クソゲーと評価されるのも無理もないです。
    しかし、難易度マスターならばそうは言えません。ちゃんと弾速、弾の数、そしてローリングを使用しなければ回避不能な攻撃の数々。
    驚くべきことに、きちんとシューティングとして非常に良くバランスが取れています。
    本当にスターソルジャーを名乗るにふさわしいゲームだったんだなぁ・・・。ゴメンよ高橋名人。
    どうしてシューティングって売れなくなったんだろう。
    それは、第一に難しい。覚えることが多い。楽しさを感じるまでに時間がかかる。これだと思う。
    本作を駄作だと思っている方にこそ、むしろ遊んでもらいたいと感じる作品でした。マスターを余裕でクリアしてから、文句を言って頂きたい。

  • ★★★★ 4.0

    普通に面白いが独自色はほとんどない。

    64では数少ないシューティングです。完成度はまあまあ。展開はバトルガレッガにそっくり。
    わざわざ買わなくてもいいくらいですが64だとほとんどないからなあ。

  • ★★★★ 4.0

    高橋名人がつくりました

    あの高橋名人がプロデュースしたシューティングゲームになります。
    全7ステージをクリアーしよう。

  • ★★★★ 4.0

    ゲームラボは“過去の栄光”と叩いてましたが…

    64という機種では唯一の正統派2D縦スクロールシューティングです。
    最低難易度にすると最初からフル装備なのでノーマル以降との敷居差は極端と言えるでしょう。
    終盤になると、ローリングでないと絶対に避けられない弾幕やレーザーが容赦なく浴びせられます。
    評判はどうあれ、メカのカッコよさは目を見張るものがあります。
    尚、オフラインではその姿を今一度確認できてないくらいに入手が困難です。

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最終更新日:2021年6月12日 PR