ゲーム概要

アテナより1998年6月26日にニンテンドウ64(NINTENDO64)用ソフトとして発売された自分で創るシューティングゲーム。5ステージのシューティングゲームを製作することが可能。自機や敵機、背景などはすべて3Dで描画されるが、ゲームシステムとしては2Dとなる。3Dモデルはテクスチャ貼りも含めて自作可能。また、カメラを調整することでクォータービュー、トップビュー、サイドビューにすることも可能。

プレイ画面

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© 1998 アテナ All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    敷居の高すぎるシューティングゲーム作成ツール!!!

    私はその昔、MSXのシューティングゲーム作成ソフトの「吉田工務店」(って知ってる人も少ないでしょうね、、、)でよく遊びました。
    自機のカラーは3色くらいしか使えないし、本当に制限のあるソフトでした。でもそれでも色々工夫して、某有名ゲームを真似て作ったりして遊びました。
    その後はPC98のシューティングゲームツクールやSFC版のデザエモンなどもプレーしました。
    でも、情けないことに、使いこなせませんでした。そのときこう思いました。「少し制限があるほうが楽しいなぁ」と。
    やはり、作れる人はすんごいゲームを作れますが、ほとんどの人は挫折してしまうと思います。

    で、この「デザエモン3D」ですが、正直敷居が高すぎます(笑)。これ作れた人は本当に尊敬していまいます。
    ただ、使いこなせたら、もしも使いこなせたら、相当スゴイゲームが作れます!
    あと、チュートリアルモードが入ってるのですが、個人的に相当面白いです。他のゲームのチュートリアルは面倒くさくて途中で見るのをやめていまいますが、このゲームはヤバイです(笑)。

  • ★★★★ 4.0

    コレ系統は…

    正直やりがいがあります。
    とある友達から聞くとでは、「現行の64ソフトとしては最高スペックかと」などといっていました。
    シューティングゲームとしても、自創自遊のゲームとしても幅が広いです。
    ただ…作成によって雑魚だらけになります。注意!
    なのでコレぐらいの評価かな…。

  • ★★★ ★★ 3.0

    デザエモン3D自作

    絵を描いたりモデルを作ったりモデルを絵を貼ったり64X32ドット単位だけで絵を設定して貼る。
    ミュージックツールでは4トラックさらにベース、コード、ドラム自由で作れる。
    またリズム君設定ONで前作同じミキサーで音バランス設定できる。
    ぐみたてでは、プレイヤー敵やマップやレイアウトエディターマップを貼るのは128X32単位しかない。自作ではつらい。
    ミュージックは最強。またデザエモンDD(仮)では64DDでは便利だが不具合なり販売中止になる。
    またデザエモンDD(仮)は発売中止になった...非常に残念だったWiiソフト出て欲しいけど。

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最終更新日:2021年6月12日 PR