ゲーム概要

ナムコより1992年8月4日にメガドライブ用ソフトとして発売されたアクションゲーム。アーケードで人気だったアクションゲーム『スプラッターハウス』の続編で、メガドライブのオリジナル版となる。パンチ、キック、アイテム攻撃、スライディングといった基本のアクションに変化はなく、操作に戸惑う事なくプレイできる。また、ゲームの難易度は高めに設定されている。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★ ★★ 3.0

    確かに「スプラッターハウス」ではあるものの...

    本作品はアーケード版で発売された初代「スプラッターハウス」の続編です.
    コンシューマでは1作目がPCエンジンへ移植されましたが,何故か続編はメガドライブオリジナルとなっています.
    ファミ通にて発売情報が掲載された際,当時,PCエンジンユーザであった私は「何故PCエンジンではないんだ」とショックを受けた記憶があります.
    後年,そのショックを乗り越えて(苦笑)プレイしましたが,巷でよく聞くフレーズ「2作目は1作目を超えられない」を体現しているなあというのが正直な感想でした.
    システム・グラフィックこそ前作を踏襲しているものの,ステージ構成・敵キャラクタ・演出などに,前作にはあったセンスが感じられません.
    演出には前作を踏襲したものがあったりするのですが,プレイした時にニヤリとする訳でもなく,安易さだけが際立ちます.
    前述した様に,システムは前作と同様ですのでそこそこ遊べますが,前作の完成度が高いだけに,期待してプレイすると辛いものがあるでしょう.
    そもそも「恋人ジェニファーは生きていた!?」という設定自体があまりにも安直かと...

  • ★★★★ 4.0

    色々あるけど総合的には納得の内容

    アーケードで発売されPCエンジンにも移植された初代の続編ですが、今回からメガドラのみでの展開になりました。
    おそらく北米などで圧倒的に普及していたメガドラ(ジェネシス)市場を考慮しての事でしょう。

    ストーリー的には初代の続きで、主人公もリックですが、ジェイソンっぽいお面はデザインが変更され、どちらかというとアイスホッケーのキーパーみたいな感じになりました。
    賛否両論ありそうですが、個人的には初代の方がよかったですね。

    システムもほぼ同じで、パンチやキック、スライディングといった基本攻撃と、角材などの武器を駆使してステージをクリアしてゆきます。
    スライディングはクリアには不可欠な技ですが、メガドラの初期型の大型パッドは操作性に難があるので、小型化されたパッドの方をオススメします。

    B級ホラー映画のような全体的な雰囲気は相変わらずで、笑ってしまうくらいグロテスクな演出がてんこ盛りです。
    やや大味な気もしますが、前作に比べてステージも演出もバラエティーに富んでいます。

    オープニングやサウンドなども良好なので、この機会にどうですか?

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最終更新日:2022年3月22日 PR