ゲーム概要
エレクトロニック・アーツより2005年11月26日にゲームキューブ用ソフトとして発売されたアクションゲーム。今までにない爽快な魔法アクションで第4作『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』を再現。「三大魔法学校対抗試合」を舞台に、ハリーと仲間たちが大活躍を繰り広げる。魔法システムが大きく変化し、より手軽に扱えるようになり、3人同時魔法や連鎖魔法など、3人で協力して困難を乗り越える要素が強化されている。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるエレクトロニック・アーツ様が権利を所有しています。
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レビュー
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★★★ ★★ 3.0
いまいちかなぁ・・・?
毎回映画公開と共に発売されるハリポタゲームを楽しみにしているが、今回は何故かPS2日本語版が発売されなかったので、泣く泣く本体と共にGC版を購入。しかし、期待はずれ・・・。このシリーズの楽しみはなんといってもホグワーツを自由に散策し、あちこちに仕掛けられている宝箱やその他のアイテムを探し出したり、ホグワーツ上空を箒で自在に飛び回ることにあったはず。特に今回は、「ファイアボルト」での飛行を楽しみにしていた。が!そういった自由な探索は全く許されていなかった。また、倒すのにてこずる魔法生物もいなくて、其々のステージをクリアしたときの喜びがない。最後のヴォルデモートとの戦いすら、なんだかあっけないものだった。唯一力が入ったのは、三大魔法学校トーナメントの「ドラゴンの課題」くらい。そして、登場人物はハリー・ロン・ハーマイオニーの三人だけと言ってもいい。ちょっと淋し過ぎる。次回作の「不死鳥の騎士団」では、ハリポタの世界を味わいつくしたくてゲームをするユーザーの気持ちを汲んだものを作って欲しいものだ。けれど、多分、どんなできでもこのシリーズを買い続けてしまうのだろうけど。それがファンの悲しい性だけど、そこにつけこまない作品を期待している。
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★★★ ★★ 3.0
アズカバンの囚人とちがいました
前作のアズカバンの囚人と同じものを期待し、買いましたが、はずれでした。戦って、進むゲームとしては、面白いです。でも、級友や、先生他の登場人物も出てこないですし、校内の描写も場面が少なくて。前作のように、ハリーの学校の中に入り込んで、ハリーの世界に浸るには、ものたりなかったです。次回は、もっとハリーのファンを楽しませてくれるものを期待しています。
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★★ ★★★ 2.0
残念('・ω・`)
結構酷い作品……
ハリーポッターゲームで1番面白くなかったです。
ストーリーというよりかはただひたすらに決められたフィードでメダル?みたいなものを……てそれがある程度揃えば次の課題にいくという感じで面白くないですてん -
★ ★★★★ 1.0
今までと180度違います
これまではアクションアドベンチャーといった感じでしたが、今回は全くのアクションです。
そのせいかロード時間だけは短いです。
ステージ・キャラクター・使用するカードを選択し、クリーチャーと戦い、シールドを見つけるとステージ選択画面に戻ってくる…の繰り返し。
しかも一度クリアしたステージは二度と入れない模様。
ステージを出ると魔法やクリーチャーなどの経験値(?)が上がり、本人もレベルアップします。
1ステージにつき一人3枚のカードを持つことが出来ます。
カードを持つことによりスタミナがアップしたり、より強力な魔法を使うことが出来たりします。
集めたビーンズで購入します。
魔法はコントローラのボタン三つを使用しますが、押せば状況に応じて勝手に魔法が変わります(一つは固定かも)。
ゲームを進めるごとに新しい魔法を覚えていきますが、なにしろ勝手に魔法を使うので増えた実感もなければ喜びもありません。
ダメージを与えたいから「フリペンド」をセット、光が欲しいから「ルーモス」をセット、などと状況に応じて自分で切り替えられないのはつまらないです。
これは個人差なので魔法をセットするのが面倒、という方には丁度いいのかもしれませんね。
今までのシリーズでは、本編とは関係なく校内を探索して「落し物」を見つけたり、宝箱を開けたり、隠し部屋を見つけてカードを入手したり…といったおまけ要素がありましたが、今回は一切ないので落胆しました。
私はアクションゲームが嫌いな訳ではありません。
でもハリーシリーズはストーリーを楽しみつつ(かなり端折られてますが)、校内外をのんびり探索しながら世界観を楽しみつつ、時には敵とも戦うゲーム内容が好きだった為、今回はかなり期待外れでした。
全クリアしていない時点でレビューするのも何ですが、最後までプレイしたいと思えないし、きっとしないです。
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最終更新日:2021年10月31日 PR