ゲーム概要

タカラより1992年11月27日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。個性的なキャラとドラマティックなストーリーが展開するアーケードの人気ゲーム『餓狼伝説』のスーパーファミコン移植作。奥行きのある2ラインバトルや、2人のキャラが力をあわせて闘う協力プレイなど斬新なシステムが多数搭載。サウスタウンの支配者ギース・ハワードと3人の男達の宿命の戦いが楽しめる。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    タカラアミューズメントさんの『餓狼伝説』

    素晴らしいです。必殺技を使えるようになると、面白い!
    レベル1でも敵が強い。
    必殺技を出せるようになったら、レベル1、2、3、4、5と徐々にレベルを上げて挑戦してください。
    気をつける点はレベル5以降、6?8は、敵の攻撃がパターン的にしか動かなく、パンチ出すと必ず同じ技で突っ込んでくるという単調な動きになりますね。
    ゲームセンターのように色々な動きで攻撃してくれるのはレベル5までです。
    つまりゲームセンターで照らし合わせると、レベル1がEASY、レベル2がNORMAL、レベル3がMVS?、レベル4がHARD
    レベル5がVery HARDみたいな感じです。
    アンディ・ボガードの『空破弾』は出せるようになると爽快。「餓狼伝説 宿命の闘い」の最強の技です。『空破弾』を使うときはタイミングと相手のすきを狙い、あと『残影拳』を連発で出せれば意外と行けます。
    ジョー・東はスライディング・キックと、『スラッシュ・キック』と投げ技を上手く使おう。
    テリー・ボガードは、『パワーウェイブ』と『バーンナックル』投げ技でいける。
    とにかく、まずは必殺技を出して勝てるようになるまで、レベル1で練習しよう。
    必殺技出せると、面白さが違う。
    ちなみにプレイステーション2の『バトルアーカイブズ1餓狼伝説』持っていますが、スーパーファミコン版が楽しくて遊んでます。
    みんなも買おう!
    スーパーファミコン版の攻略本も買おうと思ってます。

  • ★★★★ 4.0

    タカラ版 餓狼伝説 宿命の闘い

    なんと、コツをつかみ、最近、必殺技をなんなく出せるようになってきた。
    前は、出たり出なかったりまばらで、すぐ飽きてしまっていた。
    のに、必殺技が連発で出せるようになってからは、1時間近く必殺技だけ出して、その隙を攻撃され死ぬ。またリセットで、夢中になって遊んでいる。
    いつの間にか、毎日1回遊ぶ手放せないソフトになっていた。
    正直に前々から、この餓狼クリアは出来ていた。
    だが、必殺技をほとんど使わずにだったのだ。
    必殺技があるのに、必殺技をまったく使わずにクリアするというのは、なんとも乏しい(とぼしい)気持ちで、クリアした満足感も達成感もなかった。
    きっと、みんなもそうだったのではないだろうか。
    この餓狼を最大限に楽しむ方法は、必殺技を出せるようになる事だ。
    あきらめたら負け。
    クソゲー言ってる人のほとんどは、必殺技を出せないから、あきらめたのだろう。
    このゲームをあきらめて、あれが良作、これはクソゲーと、自分の都合の良い操作性能のゲームばかりに走ってはいないだろうか?
    バーチャファイター1をきちんと、必殺技をだせているのであろうか?
    豪鬼は言った。
    我は『拳を極めし』者。『うぬらの無力さ』 とくと味わえ! と。
    拳を極めずして、クソゲーと鼻で笑い、タカラ餓狼伝説から離れ、バーチャファイター1から離れ、おのれにとって簡単な操作性のゲームの連続技を極め、スゴいだろ!などと、寝ぼけたことを抜かす。
    なんとも無力で情けない。
    そうは思わないだろうか?
    タカラ餓狼伝説を極めし者こそ、本物の格闘ゲーム家だと、私は思う。
    このソフトへの挑戦を待っているぞ!
    ぬうー!

  • ★★★ ★★ 3.0

    餓狼伝説の原点!!

    餓狼伝説シリーズ初期の作品であります!!
    当時私は、ゲーセンで良く一人用でプレイしてた記憶があります!!
    スーファミ版を買ってやってみると、まだ、対戦では1P側はテリー・アンディー・ジョーしか使用出来ませんが、結構懐かしいです!!ただ、残念な点は効果音がイマイチで操作性が悪いのが痛いですね・・・・。
    今なら、PS2版の餓狼伝説コレクションタイプのソフトが発売されておりますのでそちらをプレイすると良いでしょう。

  • ★★★★ 1.0

    伝説の超劣化ゲー

    スーパーファミコンで、92年6月にストリートファイター2が発売された当初、当時のちびっ子たちは歓喜しましたよ。
    家で、ちゃんとした対戦型格闘ゲームがプレイできるようになったんですから。

    そんな中、ちびっ子たちは「次は餓狼伝説だ!」と、スト2の5ヶ月後に、この餓狼伝説がスーパーファミコンに移植されたとき、大いに喜んで購入したもんですよ。

    私の友人が、購入したと連絡をくれたので、喜んで彼の家に遊びに行ったのを覚えています。

    そして、そこで見た餓狼伝説の、衝撃のショボさ、今でもハッキリと覚えています。
    おそらく、歴代最強クラスの超絶劣化移植ではなかろうか。そりゃあ、オリジナルが100メガあるのに対して、こっちは12メガ(なお、スト2は16メガ)だからしゃーないといえばしゃーないが。

    とにかく、KOされると、ふぁっふぁっふぁっふぁ というか、ふぉあっふぉあっふぉあっふぉあ って言う声が情けなさすぎるし、操作性は最悪で技は出ねーしw、「ハリケーンアッパー!」が、「やっ」と言うだけだし、特筆すべきは音楽の出来の酷さで、タン・フー・ルーのステージのBGMは赤ちゃんみたいでバカ丸出し、ライデンのBGMの音程外れも相当にバカで、一度は聴いて欲しいレベルの最低な出来です。

    一回、これ、100円ぐらいでバーチャルコンソールで配信されないだろうかw

  • ★★★★ 1.0

    うっおーっ!くっあーっ!ざけんなーっ!

    今までやってきた格ゲーのSFC移植の中では最悪の出来です。SFC版餓狼2はそれなりに、SFC版餓狼SPESIALはかなりハマったのですが…。

    良い点
    ・特になし。しいて言うならキャラが一人も減っていない所。(MD版はビリーとホアが削られていた)

    悪い点
    ・ちゃんと入力しても技が出ない。パワーウェイブや飛翔拳はでるが、タイガーキックやクラックはかなり出しづらい。斬影拳にいたってはコマンドが一番簡単なはずなのに出る気配がない。
    ・必殺技の威力が少なく、原作でのこのゲーム独特の爽快感が無い。(原作では必殺技の威力はまさに必殺だった。2P対戦モードを考慮したのか?)
    ・CPUは使えるが対戦のみで、しかも2Pしか使えない。例によって技も非常に出しづらい。
    ・ボイスが非常に少ない。主人公勢の技もテリーを除き一人一声のみ。それ以外は「やぁっ」のような掛け声のみ。烈風拳さえ言わない
    ・BGMがおかしい。音程が違ったり、変なアレンジをしている
    ・敵のAIが別物になっている。必殺技の弱体化もあって、かなり辛い
    ・なぜか試合開始前にロードが入る

    これを買うならバトルアーカイブス1を買った方がいいです。とにかく、原作のいいところを全てなくしたような移植です。

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最終更新日:2021年8月16日 PR