ゲーム概要
アテナより1995年6月16日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたサウンドノベルゲーム。陸を離れ半年間の航海に出た貨物船「ダイアナ」の船長を主人公とした物語。設定上、舞台の殆どが海上であり、ゲーム中に用意されている画像は全て船内部と船周辺のものである。本作の主人公にはデフォルト名が設定されていない。ナリオを脚本家の白石マミ、BGMを後藤次利が手がけている。
プレイ画面
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レビュー
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★★ ★★★ 2.0
話に緊張感がなく、怖くない。
このゲームはサウンドノベルで、選択肢を選んで文章を読んでいくゲームです。
ホラーなのですが、文章に緊張感が無く全く怖くなかったですね。
とにかく単調で繰り返し遊んでもそれほどストーリーに変化がない。
グラフィックはSFCの中では綺麗な方だと思います。BGMは頭に残らなかった。
船の中での話なので、密閉空間での緊迫した話を期待していましたが
そんな事もなく、あっという間に終わってしまいます。
SFCでは、かまいたちの夜や、弟切草、学校であった怖い話など遊んでいましたが
このゲームが一番面白くなかったです。 -
★★★ ★★ 3.0
全体的に「演歌」なんだよね…。
「巨大客船の船長」という主人公の設定(繰り返しプレイで変化あり)は新しいといえば新しいですが、肝心の演出が凡庸なので、「かまいたちの夜」などと比べてしまうと、今一つな印象。
サウンドノベルのパターンに従って、選択肢によって物語が大幅に変化したりするので、ある程度は遊べますが、チュンソフトレベルの展開を期待すると、損した気分になります。
グラフィックは実写ライクで、綺麗といえば綺麗。ホラーだから全部暗?い絵だけどね…。 -
★★ ★★★ 2.0
つまんない(+_+)
大筋の話は6本くらいですかね。
序盤の主人公の行動と、台風を直進するか迂回して座礁域を通るか……。
死体があっても幽霊が出ても、どの話もさっさと解決します(+_+)
恐怖も感動もないです(+_+)
虫が出てきてもソレは蛍だったり蜂だったり(+_+)「夜光虫」にちなんだ話があって良かったのに(T△T)
あと、もっと、洋上の監獄…的な鬼気迫る緊迫感が欲しかった(+_+) -
★ ★★★★ 1.0
最低のサウンドノベルです
私がプレイしたサウンドノベル…弟切草に始まり、かまいたち、ざくろの味、最終電車、赤川次郎3タイトル、学校であった怖い話、果ては黒の十三まで引っぱり出しても、ここまでストーリーが『他人事』に感じた作品はありません。
メインストーリーの短さは驚嘆に値しますし、感動的なストーリーの位置付けと思われるストーリーの感動の無さたるや、これまた驚嘆に値します。
兎に角、ストーリーに入り込む事をソフト自体が拒絶しているかのような作品ですよ。 -
★★★ ★★ 3.0
全体的に暗い雰囲気、世界観は嫌いじゃない
ざくろの味やかまいたちの夜、街、弟切草などをプレイしましたが、かまいたちの夜の次に好きな作品です。
主人公は船の船長になって、船の中で起こる怪事件を解決していきます。
アナザーシナリオもあって、おどろおどろしさはなかなかよかったです。
他の方も言われている通り、推理要素は低めで少し残念ですが、暇つぶしにプレイする分には楽しめたかと思います。
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最終更新日:2021年7月18日 PR