ゲーム概要

アスキーより1997年1月31日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。プレイヤーが自分の意志で動く仲間のAIキャラと一緒に、遭遇する敵と戦闘をしながら、城の最上階にいる「大魔術師シャイロック」を倒すことが目的となるローグライク型RPG。城に入る度に仕掛けやアイテムの出現位置が変わるので、何度でも楽しめるのが特徴で、ダンジョンから戻ってきても、レベルは継続される仕組み。

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年5月20日

    ミランドラ

    『ミランドラ』は、1997年1月31日にアスキーよりスーパーファミコン用ソフトとして発売されたロールプレイングゲームです。このゲームは、プレイヤーが自分の意志で動く仲間のAIキャラと一緒に、遭遇する敵と戦いながら、城の最上階にいる「大魔術師シャイロック」を倒すことを目的とするローグライク型RPGです。

    プレイヤーは城に入るたびに、仕掛けやアイテムの出現位置が変わるという特性により、何度でも新鮮な気持ちで挑戦することができます。このランダム生成の仕組みが、ゲームのリプレイ性を高めている点が特徴です。さらに、ダンジョンから戻ってきてもレベルは継続されるため、繰り返し挑戦することにより、キャラクターを着実に強化していく楽しみもあります。

    仲間のAIキャラは、自分で動いてくれるため、プレイヤーは戦略的な判断を求められます。仲間たちの特性を活かしながら、協力してダンジョンを攻略していく過程が非常に楽しいです。敵との戦闘も戦略的で、どのアイテムを使用するか、どの技を使うかといった判断が勝敗を分けます。

    このゲームの魅力は、ランダム生成によるダンジョン探索の新鮮さと、AIキャラとの協力プレイにあります。何度でも楽しめるダンジョン攻略と、戦略性の高い戦闘システムが、プレイヤーを飽きさせません。また、レベルが継続される仕組みも、キャラクター育成の面でやりがいがあります。

    このゲームは、ローグライク型RPGを楽しみたいプレイヤーにとって、非常に魅力的な一作です。何度でも新たな冒険が楽しめるダンジョンと、仲間たちと協力して強敵を倒す快感を、ぜひ体験してみてください。

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最終更新日:2024年5月20日 PR