ダブル・スティール ザ・セカンド・クラッシュ

Double S.T.E.A.L. The Second Clash
★★★★★2.8(6件)
機種
Xbox
ジャンル
レース (RCG)
発売日
2005年8月4日
メーカー
マイクロソフト
定価
5,800

ゲーム概要

マイクロソフトより2005年8月4日にエックスボックス用ソフトとして発売されたカーアクションゲーム。前作から熱望されていたフリーランに加え、マップの広さも車種も大幅に増えており、マップは前作の8倍、車種数は4倍となっている。ミニゲームも豊富で、充分に遊びごたえがある。通行人や対向車をものともせず吹っ飛ばしミッションを遂行していく爽快さを楽しむことができる。

プレイ画面

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© 2005 マイクロソフト All Rights Reserved.

レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年2月7日

    ダブル・スティール ザ・セカンド・クラッシュ

    『ダブル・スティール ザ・セカンド・クラッシュ』は、2005年にマイクロソフトからエックスボックス用にリリースされたカーアクションゲームです。このゲームは前作から待望されていたフリーラン機能を含む豊富な要素を提供しており、その進化が顕著です。まず、マップの広さが前作の8倍に拡大され、車種の数も4倍に増加しています。

    ゲーム内には多彩なミニゲームが用意されており、プレイヤーは通行人や対向車を無視して吹っ飛ばすミッションを遂行しながら、爽快感を堪能できます。これにより、ゲームは単調さからは程遠く、プレイヤーに充分な遊びごたえを提供してくれます。

    本作はカーアクションゲームのファンにとっては見逃せない作品であり、前作を愛したプレイヤーや新たな冒険を求めるゲームファンにとっても楽しめるでしょう。その広大なマップと多彩な車種、爽快なアクションが組み合わさり、非常に楽しいゲーム体験を提供してくれます。

  • ★★★★ 1.0

    バグがありますのでご注意を・・・

    ミッション4の読み込み時に100%フリーズしてそれ以上ゲームが進められません。
    おそらく私のXboxが初期型である事が原因かと思われます。
    Xboxのソフトには旧型のXboxでは最後までプレイできないソフトがあると聞いていましたが、これもその内の一つだと思います。
    購入を考えている方、特に私のようにXbox本体を発売日に購入した方は要注意です。

  • ★★★★ 4.0

    フリーラン

    フリーランがあるのは良いが、ステージ自体は初代に比べると面白くなくなってる。
    いくつもの直線をただ交差させただけの単調な町並みになってるのがつまらないし、どの道も全部広くて、スピード感もあり過ぎで、とにかく悪い意味で走り易過ぎる。
    これじゃいくら初代より広大なステージになっても全然面白くない。
    それから道が続いているにも関わらず、赤い斜線にぶつかって「行けません」ってのは一体どうゆうこと?走れ無さそうで走れる場所は大歓迎だが、走れそうで走れ無い場所を作るなんて人の冒険心を踏みにじる様な作りは愚の骨頂だと思うよ。
    初代は何が良かったかと言うと、 直線もあれば曲線もあり、ごちゃごちゃした町並みもあれば一本道もあり、正規ルートもあれば障害物を突破する抜け道もあり、オフロードも走れれば立体駐車場も走れる、等々冒険心をそそる様なステージだった。
    セカンドクラッシュは冒険心もくそも無い。
    色々考えて製作してあるのは解るが、俺に言わせりゃ、何にも無いただっ広い砂漠を右往左往してるだけ。
    なのでもし第三弾を製作する機会があるならば、何も変えなくて良い、初代にフリーランモードを付け加えてもう一度出して欲しい。

  • ★★★★★ 5.0

    最高のクオリティ

    前作から熱望されていたフリーランに加え、マップの広さも車種も大幅に増えた(マップは前作の8倍、車種数は4倍)。ミニゲームも豊富で、充分に遊びごたえがある。またグラフィックはXBOXゲームの中でも随一の美しさ。グラフィックのためだけに買っても損はしない。
    やや残念なのが、1の香港にあったゴチャゴチャ感が今作(シカゴ)にはないため、オブジ??ェクトなどの密度が減っている。それゆえ走ることの楽しさは増したが、接触率が減った。逆に言えば、それが2の特長でもある。
    ダブルスチールの面白さは、通行人や対向車をものともせずガリガリと吹っ飛ばしミッションを遂行していく気持ち良さにある。これはフリーランでも充分に味わえる。また、初めから全車種を登場させる裏技なんかもあり、いきなり??戦車で破壊の限りを尽くすことも。ストレス解消にもってこいだ。
    難易度はやや高めであると思われる。どのゲームでもそうだが、クリアにはテクニックより根気が重要だ。根気こそがゲーマーにとって一番大事な要素である。
    またこのゲームはフリーズのバグが起きやすいらしい(個体差)が、データに何も影響を及ぼすことなく解消可能なので全く問題な??い。
    フリーズが起こったら、XBOXダッシュボード画面にて本体の言語設定を変更し、再度本作(ダブルスチール2)を起動。するとフリーズは解消される。正常に戻ったのを確認したら、再度言語設定をお好みに戻せばいい

  • ★★ ★★★ 2.0

    前作のほうが・・・

    この作品の特徴には、「破壊」にもあると思います。
    しかし、前作の「香港」は町にいろんな物があり、破壊がすばらしく、道も無造作にのびていましたが、、今作の「シカゴ」は道が整備されているため、破壊もできません。
    なので、売りが少し減ってしまったと思います。
    しかし、町が前作の数倍、前作になかった「フリードライブモード」で街を自由に移動できます。

  • ★★★★ 1.0

    地雷踏みました・・・

    私のXboxも初期型なのですがミッション4でフリーズです。
    まだ序盤なので評価は早々なので★にしました!
    今まで幾多のゲームを遊びましたがこんなバグ(?)は初めてです。
    初期型ならすべてフリーズの対象になるのか分かりませんがお粗末過ぎて悲しくなってしまいました。
    購入したのは発売日なので知っていたら購入は当然見送りでしたね。
    期待してただけに非常に残念無念・・

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ダブル・スティール

ぶんか社より2002年2月22日にXbox用ソフトとして発売されたカーアクションゲーム。現金輸送車の護衛から血液製剤の輸送、要人の救出など与えられるミッションは全部で20。豪快なものから繊細なプレイを要求されるものまでさまざま。舞台はA.D.20XX年。凶悪犯罪専門の特捜班「飛龍隊」。プレイヤーはこの特殊警察の一員として各シナリオで与えられたクルマで、市街地を逃走する容疑者の車を追いかる。

ゲームの説明を見る

ダブル・スティール ザ・セカンド・クラッシュ

マイクロソフトより2005年8月4日にエックスボックス用ソフトとして発売されたカーアクションゲーム。前作から熱望されていたフリーランに加え、マップの広さも車種も大幅に増えており、マップは前作の8倍、車種数は4倍となっている。ミニゲームも豊富で、充分に遊びごたえがある。通行人や対向車をものともせず吹っ飛ばしミッションを遂行していく爽快さを楽しむことができる。

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最終更新日:2024年2月7日 PR