ゲーム概要
ビングより1998年7月30日にセガサターン用ソフトとして発売された。アドベンチャー&シミュレーションゲーム。豊富なイベントアニメーションとシミュレーション時の戦闘アニメーションが特徴。キャラクターデザインとメカニック原案は平井久司。『覚醒編』とあるように、『飛翔編』『完結編』が予告されていて3部作構成で展開される予定だったがメーカーの事業撤退により『完結編 そして、明日へ』は未発売に終わった。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年5月19日
バックガイナー よみがえる勇者たち 覚醒編「ガイナー転生」
『バックガイナー よみがえる勇者たち 覚醒編「ガイナー転生」』は、1998年7月30日にビングよりセガサターン用ソフトとして発売されたアドベンチャー&シミュレーションゲームです。このゲームは、豊富なイベントアニメーションとシミュレーション時の戦闘アニメーションが特徴で、プレイヤーに視覚的な楽しさを提供してくれます。
キャラクターデザインとメカニック原案は平井久司が担当しており、その独特のスタイルがゲーム全体に彩りを添えています。『覚醒編』と銘打たれている通り、本作は『飛翔編』『完結編』と続く3部作構成が予定されていましたが、メーカーの事業撤退により『完結編 そして、明日へ』は未発売に終わりました。
ゲームの進行は、アドベンチャーパートとシミュレーションパートに分かれています。アドベンチャーパートでは物語が進行し、プレイヤーの選択によってシナリオが分岐します。シミュレーションパートでは、戦略を駆使して戦闘を行い、リアルタイムで展開する戦闘アニメーションがプレイヤーを引き込みます。
このゲームの魅力は、壮大なストーリー展開と視覚的に豊かなアニメーションです。プレイヤーは、キャラクターたちの成長やドラマを見守りながら、戦闘での戦略を楽しむことができます。また、3部作構成の一部として計画されたため、物語のスケール感も大きく、続編への期待感が高まります。
アドベンチャーゲームやシミュレーションゲームが好きな方には、ぜひプレイしていただきたい一作です。このゲームで、壮大な物語と戦略的な戦闘を楽しみながら、未完のストーリーに思いを馳せてみてください。
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最終更新日:2024年6月1日 PR