ゲーム概要
テクモより発売された3D対戦格闘ゲーム。「デッド・オア・アライブシリーズ」第1作。最大の特徴は、パンチやキックといった打撃技と、ガードを破れる投げ技という2大概念とは別に、攻防一体のホールドという掴み技を考案・導入した点で、打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つという三すくみの関係で成り立っており、「DOAといえばホールド」というイメージを確立させたことである。
プレイ画面
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
バーチャ風
バーチャを彷彿とさせるような対戦格闘ゲーでサービス精神にも長けているソフト。
キャラのデザインなんかもたくさんあってうれしい悲鳴。
モードも豊富でとても丁寧に仕上げている感じです。 -
★★★★ ★ 4.0
ジャンリーのスーツが格好いい
綺麗なポリゴンでサターンもやれば出来るじゃないかと感動しました。今じゃ普通ですが、当時揺れる胸とめくれるスカートは衝撃的でした。これはプレステじゃ(規制が厳しいので)出せないなと思っていたのに、あっさり移植されてしまいました。でも、このサターン版の方が出来は良いと思います。ただ、あやねがいません。(ついでにバースも)
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★★★★★ 5.0
バーチャ2と同じModel2基盤で・・・
当時ゲーセンでバーチャよりもコチラを多くプレイしていました。
セガサターンに移植されると知った時は嬉しかったです!
話によるとSSに移植する際にACでやり残した事をやりDOA1としてはSS版が完成形らしいです。
SSで出したのだからPSでも・・・と言う事で製作したがマシンスペックの差からSSの様に上手く3Dで動かず、どうしても2Dぽくなってしまいキャラとコスチュームを増やし誤魔化したのは有名な話です。
なので「SS版よりPS版の方が好きだ」と言われると製作者側は困ってしまったそうです。
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最終更新日:2024年5月10日 PR