ゲーム概要

サクセスより1998年8月6日にセガサターンで発売されたシューティングゲーム。アーケードで稼動した全方位攻撃シューティングの移植版。「空飛ぶ戦車」を操って進む、見下ろし型多方向スクロール全画面シューティングとなっており、武器の種類が豊富に用意されている。自機の移動速度はやや遅めで、スクロールで壁に挟まれてミスする、全方位からくる敵の攻撃は弾速が早いなど、全体的に難易度が高く調整されている。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★ ★★ 3.0

    360度型

    砲台旋回タイプのシューティングゲーム。シヨッとは5種類でステージは8つ。
    アイデアとしては決して悪くないが、いかんせん敵の攻撃が激しくテクニック必須。
    考えているうちにやられているといった感じ。
    とにかく初心者お断り的シューティングと見た。

  • ★★★ ★★ 3.0

    色々勿体無い

    「360度攻撃せよ!!」
    アーケードで稼動した全方位攻撃シューティングの移植版。
    ST-V基板の使用により移植度はカンペキ、目立ったローディング等も無く非常に快適。

    ゲームは「空飛ぶ戦車」を操って進む、見下ろし型多方向スクロール全画面シューティング。
    この時点でブッ飛んだセンスに着いていけるかどうか。
    武器の種類が豊富で、1P/2Pで同じ武器を装備しても性能が異なる(どちらかが優位になる武器がある)のはある意味画期的。
    ただ自機の移動速度はやや遅め、スクロールで壁に挟まれて死んだりするので、覚えゲー的な部分も。

    問題はそこよりも、敵の攻撃。
    全方位から敵の攻撃が来ますが、とにかく弾速がやたら速いうえに、ボスは弾幕状態になってもう大変。
    特に弾速はステージ1から容赦無く、難易度を変えても弾速はほとんど変わらないので、システムに慣れるまではステージ1でも普通にコンティニューさせられる可能性も。

    そして何よりも、とにかく地味でストイックなゲーム展開でダレてくる。
    楽しいのは初回プレイだけで、ノーコンティニューでクリアを目指すとなると地味すぎてうんざりしてしまう可能性も。

    BGMはやはりSUCCESSのタイトルらしく非常にカッコイイ。

    操作をマスターすればノーコンティニュークリアも不可能ではない(相当難易度が高いのは確か)ので、挑戦しがいはあるかも。

    でも死んだ時の音が「パチンッ!!」って・・・。

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最終更新日:2021年5月22日 PR