ゲーム概要

セガより1997年4月25日にセガサターン用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードからの移植作。実在の戦闘機をモチーフにした4種類の自機を操縦し、道中の敵機を撃破しつつ、細長く伸びる戦闘空域を突破する。各ミッションの最後に待ち受ける巨大なボスを撃破すれば次のミッションに進める。全4ルートに分岐するが、決定権はプレイヤーにある。なお、敵機本体や地形と接触してもパワーは減らない。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    迫力のボス戦とメタル調のBGMが最強!

    海、山、街等の多彩なステージと画面に収まりきらない巨大なボスが印象的。
    ステージ分岐もあるのでやり込み要素もありミサイル撃ち放題で爽快感も◎。

    マイナス要素として自機への当たり判定が若干分かりにくい気も。
    画像は今から見るとやや荒いがBGMのノリがいいので目をつぶれると思います。

    難易度も高いので一筋縄ではいかないやり応えのある一品。

  • ★★★★ 4.0

    B.G.M!

    移植は海外メーカーが担当し、処理落ち&ポリゴンの粗さが目立ってAC版には遠く及ばない。XFA-49をGETする為にスコアアタックコンプリート目指して熱中はしたが(笑)。もっともこの機体、ラスボスとして登場した時の様々な攻撃が使える訳では無いです…しかし何と言ってもBGM!スラッシュメタルやパンクのオンパレードで、カッコ良すぎ。更に市街地ステージ曲は『アフターバーナー2』の“あの曲”のパンクアレンジVer.!アフターバーナーBGMファンなら要コレクション。勿論CDプレイヤーで楽しめる!(OPデモBGMは何故か聴けないが)。1面のBGMや急降下ステージの曲、グングニルとの戦闘時と途中のステージ曲なんか痺れまくり!ラスボス対戦BGMは鳥肌が立つ。打ち込み音源なのでサウンド自体はショボいが、そんなの関係無ぇ(笑)。他にも、登場機体やキャラクター、所属部隊や巨大ボスの全機体解説は、暇潰しに何度も読めて楽しめる。このゲーム、サントラ+αの目的で買えば相当優秀な作品だ。現在の中古価格も「持ってけ泥棒」状態(笑)。買いです!後は可能性の極めて低い、現行機への究極移植(サターン版の充実度+AC版グラフィック+60フレーム)を夢見て…

  • ★★★ ★★ 3.0

    画面が粗い

    ゲームセンターにあったスカイターゲットと比べると、かなり見劣りしてしまう。
    雰囲気、内容はゲームセンターと遜色ないです。
    問題はグラフィック。
    あまりに荒くて、やる気が少なからず削がれてしまいます。

  • ★★★★ 4.0

    そろそろPS2またはPSPを

    3Dモデルもパワーアップ期待したいと思います。
    またPS2と遊びたいです。

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最終更新日:2021年5月20日 PR