ゲーム概要

レイ・コーポレーションより1997年11月20日にセガサターンで発売されたアドベンチャーゲーム。実写取り込みの360度パノラマ画面で、クリック、アイテムを使う事によりストーリーを進めていく。窓から聞こえる街のざわめき、移動時には、エジプトの街を歩いているのと同じ景色が流れるなど、実際にエジブトにいるような臨場感を表現している。出演・企画・原作・制作総指揮は早稲田大学教授の吉村作治氏が担当していた。

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年5月19日

    ツタンカーメンの謎 アンク

    『ツタンカーメンの謎 アンク』は、1997年11月20日にレイ・コーポレーションよりセガサターンで発売されたアドベンチャーゲームです。このゲームは実写取り込みの360度パノラマ画面を採用しており、クリックやアイテムの使用によってストーリーが進行します。ゲームの特徴として、窓から聞こえる街のざわめきや、移動時にエジプトの街を歩いているような景色の流れなど、リアルな臨場感を追求しています。

    企画・原作・制作総指揮には早稲田大学教授の吉村作治氏が担当しており、エジプト学の権威としての知識と経験が反映されています。プレイヤーは、古代エジプトの謎に挑むことになり、ツタンカーメンの墓やその周辺の遺跡を探索します。ゲーム内のグラフィックは美しく、実際にエジプトにいるかのような没入感があります。

    また、このゲームの魅力の一つは、エジプトの街並みや遺跡の細部に至るまで再現されている点です。実写取り込みによるリアルな映像と360度パノラマの組み合わせが、プレイヤーにまるでエジプトを旅行しているかのような体験を提供してくれます。エジプトの歴史や文化に興味がある方にとって、このゲームは非常に魅力的な作品です。

    このゲームの最大の魅力は、臨場感あふれるエジプト探訪の体験です。吉村作治氏の監修による正確な歴史描写と、美しい実写取り込みの映像が、プレイヤーを古代エジプトの謎解きの旅に誘います。エジプトの神秘に触れながら、自らの手で謎を解き明かしていく興奮と感動を味わうことができる、非常に完成度の高いアドベンチャーゲームです。

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最終更新日:2024年5月19日 PR