ゲーム概要
東芝EMIより1996年10月25日にセガサターンで発売された。システムソフトの看板作であるウォーシミュレーションゲーム『大戦略』シリーズにファンタジー要素を取り入れた派生作。ヘックスにより構成されたマップ中において、モンスターを召喚し戦力とし、敵マスターを撃破することが最終目標となる。また、本作では人間系モンスターの進化過程が複雑で、またモンスターの融合も行える。マスターは6人から選択可能。
プレイ画面
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レビュー
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★★★ ★★ 3.0
ある意味ではクラシック
マスターオブモンスターズは、アメリカの「ウォークラフト」と同じくらい、ファンタジー戦略ゲームとしては有名、かつ影響力あるパイオニア的ブランドです。
もともとPC-88時代のパソゲ-でしたが、PC-98、PCエンジン、サターン、プレステ、Windows用とあらゆるプラットフォームに出ています。
但し、各ゲームは全く関連性が無く、ストーリーも別々。
ブランドとしてのつながりしかないので、過去のゲームを知っていても知らなくてもどうでも良し。
同じなのは古来からのHEX戦というのみ。
サターン版はなかなか魅力的な6人のキャラクターの中から一人を選び、他のマスターを滅ぼし、魔王の座につくのですが、やはり「マスモン」。
ストーリーはあって無きが如し。
かなり長大な時間を要するゲーム!なので、時間が無い人にはお勧めできません。
一面一面丁寧に攻略していき、間にストーリーも無いため、現在主流のドラマティック・シミュレーションに慣れた人には単調に感じるかも。
昔のボードゲーム時代のシミュレーション・ゲームに感覚は近いので、「大戦略」のような作品が好きな人向けだと思います。
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最終更新日:2022年4月12日 PR