ゲーム概要

コーエーから発売された歴史シミュレーションゲーム「三國志シリーズ」の第4作。中国の三国時代の群雄の一人となり、古代中国の主要都市の完全制覇を目指す事を目的としている。前作よりもコマンドが簡略化されている点や、各武将に特殊技能が付与された点などを特徴としている。戦闘面では前作と違い野戦と攻城戦とがある。プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は作曲家の長生淳および久保田邦夫が担当している。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★ 1.0

    難しくて殆どプレイしなかった

    当時、説明書の無かったジャンク品を購入した。前作まではゲームの難易度に関わらず人気があったが、本作は難しいゲームで殆どプレイしなかった。攻城戦の戦闘を委任している時の難易度の高さに驚く。30ターンで決着が着かない、弓矢だけと長城のおかげで攻守それぞれ攻撃力がなく兵力が全く減らない。外交交渉が余り戦闘に関わりが無かった。

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最終更新日:2021年6月5日 PR