ゲーム概要

セガより1995年1月27日にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。巨大な大陸が浮かぶ惑星で「海賊ギルド」「都市国家連合体」が争い合う中ストーリーは展開されていく。臨場感あふれる戦闘シーンや多彩なグラフィックのビジュアルシーンでゲーム内の世界観を実現している。キャラクターやストーリーがよくできており、ゲームバランスも良い。

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年1月16日

    ゴータ イスマイリア戦役

    『ゴータ イスマイリア戦役』は、1995年にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲームです。

    まず、ゲームは浮かぶ巨大な大陸を舞台に、「海賊ギルド」と「都市国家連合体」の激しい争いを描いています。この独自のストーリー展開がプレイヤーを引き込み、ゲーム内の世界観を深化させています。

    ゲーム内の臨場感あふれる戦闘シーンや多彩なグラフィックのビジュアルシーンは、プレイヤーに没入感を提供してくれます。戦闘の迫力やビジュアルの美しさが、ゲーム体験をより一層豊かにしています。

    キャラクターやストーリーに関しても高い評価が得られます。キャラクターデザインや描写が緻密であり、プレイヤーは登場人物たちとの感情移入を容易に果たすことができます。また、ゲームバランスが良好であるため、プレイヤーは戦略的な要素を含んだ充実感あるプレイを楽しむことができます。
    独自の魅力と堅実なゲームデザインによって、シミュレーションゲームのファンにとって忘れがたい作品となっています。

    本作は、1995年という時代背景を踏まえつつも、優れたストーリー、キャラクター、戦闘シーンの表現、そしてバランスの取れたゲームプレイによって、シミュレーションゲームの名作の一つと言えます。

  • ★★★★★ 5.0

    オープニングGSMが秀逸!!

    独特の世界感、独特のメカニックといい好きだったなぁ、特にあのオープニングGSMがとにかくいい!!
    当時はサターンから専用ケーブルでアンプに繋げてMDに録音しては聴いてました。
    今現在もIpodに移して聞いてます。ほんとに泣けるぐらいにいい曲!!GSM最高の名曲です!!
    たしかサウンドテストモードで同じ曲でもキーのゆったりとしたVerとアップテンポなVerの2曲がありあますがどちらも何度何回聞いてもいい!!
    解る人いないかなぁ

  • ★★★★ 4.0

    サターン初期の名作

    サターン初期の作品ですが、曲もさることながら、キャラクタやストーリが非常によくできています。複雑すぎず簡単すぎずなかなかのバランスだと思います。
    このゲームのよさをかけばキリがないのですが、中古にも大量に流れているのでぜひ買ってみてはいかかでしょうか?
    欲を言うと、マルチエンディング、マルチシナリオですが、もう少しシナリオのボリュームがほしかった気がします。

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ゴータ イスマイリア戦役

セガより1995年1月27日にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。巨大な大陸が浮かぶ惑星で「海賊ギルド」「都市国家連合体」が争い合う中ストーリーは展開されていく。臨場感あふれる戦闘シーンや多彩なグラフィックのビジュアルシーンでゲーム内の世界観を実現している。キャラクターやストーリーがよくできており、ゲームバランスも良い。

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ゴータ2 天空の騎士

コーエーより1996年3月1日にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。セガから発売された「ゴータ イスマイリア戦役」の続編となる。高速な軽戦闘艇や重武装の重戦闘艇など用途に特化した数種類の飛行艇を使いこなし、さまざまな戦闘を勝ち抜いていく。自軍の飛行艇を操作する時は3Dシューティングのような視点になる。マルチシナリオ、マルチエンディングストーリーを採用している。

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ゴータ2 天空の騎士

コーエーより1996年7月12日にプレイステーション用ソフトとして発売された本格3Dシミュレーションゲーム。空を舞台にした『GOTHA』シリーズ第2弾となる。何度でも楽しめるマルチシナリオ&マルチエンディング制を採用している。マップ上を思いのままに動き回れる「フリーマップシステム」、複数ユニットで編隊を組むことでパラメータが変わる「隊形システム」などを搭載し、より戦略性が高くなっている。

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蒼空の翼 ゴータワールド

マイクロネットより発売されたシミュレーションゲーム。空中世界「ゴータワールド」を舞台に、主人公が属する私設警備隊と海賊ギルドとの闘いを描いた物語。随所にムービーが挿入され物語を盛り上げる。また、大空を舞台に壮大戦闘が展開。味方と敵軍全ユニットが行動を決定した後、一斉に実行される「パーソナルタイムシステム」が戦闘を大きく左右する。敵の行動を予測し、しっかりした戦略を立てて戦闘を行うことが必要となる。

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蒼空の翼 ゴータワールド

マイクロネットより1997年12月18日にプレイステーション用ソフトとして発売された冒険シミュレーションゲーム。大陸が空に浮かび、船が雲間を舞う世界を舞台にしたゲームとなる。従来のターン制・リアルタイム制双方の欠点・矛盾を補う「パーソナルタイムシステム」や、複数の武器を自由に選択・使用する事で駆け引きや戦略性がアップした新攻撃システム等を採用。壮大な大空を舞台に織烈な戦いの幕が切って落とされる。

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最終更新日:2024年1月8日 PR