ゲーム概要
コーエーより2005年12月1日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。合戦の迫力と大軍指揮の醍醐味を表現してきた『決戦』シリーズ第3弾。織田信長の数々の合戦を経て乱世を打ち砕いていく激動のストーリーを体験できる。戦略性やドラマ性の強化や、プレイヤーが合戦シーンに直接介入できるアクション戦闘や、武将たちを自由に育成していく成長要素などを導入している。※廉価版の前期版
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年10月9日
決戦3(プレイステーション2・ザ・ベスト)
『決戦3(プレイステーション2・ザ・ベスト)』は、『決戦』シリーズの第3弾として登場し、合戦を通して武将を育成する新たな成長要素が導入されたシミュレーションゲームです。このゲームでは、プレイヤーはお気に入りの武将たちを多彩な合戦に出陣させ、その能力を上げることができます。武将たちには450種類以上もの武器や兜、鎧、アイテムを自由に装備でき、見た目にも変化を楽しむことができるのが魅力的です。
特に注目すべきは、「群れ制御エンジン」のさらなるパワーアップです。このエンジンにより、プレイヤーは部隊を直接操作し、合戦場を縦横無尽に駆け回るアクション性が向上しています。部隊の移動、攻撃、防御など、直感的な操作が可能で、その臨場感と興奮は格別です。また、援護射撃、一斉射撃、回復支援など、部隊同士の連携攻撃も魅力の一つで、強力な敵を撃破する際に役立ちます。
さらに、歴史的な背景に基づいた多彩な合戦場面が楽しめる点も本作の大きな特長です。プレイヤーは織田信長となり、数々の合戦を戦い抜く激動のストーリーモードを体験できます。信長としての使命を果たすために評定や軍議を展開し、戦局を左右する重要な決断を下すことが求められます。
本作は、合戦の熱戦と武将たちの成長、戦略的な要素を巧みに組み合わせたゲームとして、シリーズファンにはもちろん、戦国時代の舞台に興味を持つプレイヤーにもおすすめの作品です。その臨場感あふれる戦闘シーンや戦国時代の雰囲気を存分に楽しむことができる内容となっています。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『決戦3』の廉価版となります。 -
★★★★★ 5.0
髭の無い信長はカッコイイ。
「決戦」1・2は甲冑デザインが余りにも奇抜すぎて(2の孔明は酷すぎ、この人誰?って感じでした)感情移入しづらかったが本作はかなりリアル。
勿論、ムービーの美麗さドラマ性も良。
ゲーム自体は、結構難しかった。
合戦中、オンタイムに指示を出さ無ければならないので(最初に目標設定をしCPU任せにする事も可能ですが)戦況に応じて部隊指示を随時行なわなければならず結構忙しい。
また、合戦終了時に出される評価を上げていくことがクリアに繋がる為。
敵撃破数は勿論、タイム、味方ダメージ、特技の発動率、等様々な要素が各合戦時に要求される。
他のレヴューに大軍操作が出来ない事を不満点として挙げていらっしゃる方がいましたが、私は適量だと思います。
(このゲーム性で何部隊も同時操作するのはかなり難だと思います)
1・2ではクリア後、操作軍を選択出来ましたが(2では劉備クリア後に曹操でのスタートが可能)本作はあくまでも信長。
しかしながら、合戦のボリュームはシリーズ随一なので不満はありません。
純粋なシュミレーションGAMEとはいえ無いかもしれませんがアクション・RPGの要素がミックスチュアされた新感覚のゲームなので廉価版も出たことですので試しにいかがでしょうか。
結構嵌りますよ。
次作がもし製作されるのならば、「三国無双」の様に特定武将の撃破や特定エリアに進入する事で発生するイベントを盛り込んで頂けたなら更にゲーム性が増したのではと思いますので是非ご一考を。 -
★★★★ ★ 4.0
好みがあるかと
他の決戦シリーズは未経験です。
今回、ベスト版になって初めてプレイしましたが、このお値段でこのボリュームのゲームが味わえるのは嬉しいですね。
ゲームの内容については…
ムービーの美麗さには大満足です。流石コーエー!
戦闘部分は、操作してない部隊をこまめに動かさなければいけないことがあって、ちょっと落ち着かない感じでした。
爽快感よりも、ムズムズすることが多かったかも。
あとは、操作を重ねると、前の動作やイベント中のセリフがぶった切られるのが一番気になりました。
あれ、今出てきた武将、何言った!?ということが何度もありました。
大事なセリフまで切れてしまうのはちょっと。
ストーリーについては、やや恋物語寄りなので、好みで評価が変わると思います。
あとは、戦闘中のイベントとして織田家古参武将や他の有名武将の見せ場がもっと欲しかったかなあ。
戦国武将好きにはその辺りがかなり物足りないと思います。
正直言って、外人のオリジナルキャラなんかいらなかった。いいキャラでしたけど… -
★★★★ ★ 4.0
新たな「決戦」
コーエーの戦略ゲームシリーズ「決戦」の三作目。
「決戦」の関が原より前、信長の生きた戦国時代を部隊にIFストーリーが進行する。
今作の特徴として「決戦2」から登場した部隊の直接操作に更に主眼点が置かれている。
特技の発動が容易になり、左スティックだけで部隊全体の操作ができるので勢いをつけて敵に突っ込んだり、味方部隊と戦っている敵の背後を突くなどミクロ単位での戦略は一気に広がった。
逆にマクロ単位ではかなり縮小しており、一回の戦闘で出陣させられる武将は5,6人程度。
しかも「軍団」単位でしか行動できないので指示を出せるのは実際2,3部隊だけ。
従来の「決戦」を想像していた人にとっては物足りないものがあるかもしれない。
戦闘自体は小規模なものの連続だが、ステージ数、登場部少数が前二作に比べて圧倒的に多いので飽きはなかなかこない。育成要素が充実し、クリア後は一部ステータスを引き継いで難易度を上げた上でプレイできるのも嬉しい所。
また2で最悪だと酷評されたストーリーはかなりいい感じに仕上がっている。
個々のキャラクターの出来という観点から見れば最近のコーエー歴史ゲーム中では最高峰。
無双の作成チームにも少しは見習ってもらいたいぐらいだ。
全体的にはそれなり以上には面白いゲーム。廉価版という事でもお勧めしたい。 -
★★ ★★★ 2.0
ゲーム自体は大変面白かったが・・・
これを決戦の続編として発売はしない方がいいと思った
私は'Uが面白かったので購入したが決戦というよりは三国無双に強く影響されていた。
三国無双は嫌いじゃないので私は楽しめたが三国無双好きではない・決戦II好きという人が買えば詐欺にあった気分になるだろう
まぁ戦略やストーリー等IIの方がおもしかったですが、これはこれで結構おもしろかったので☆4つ -
★ ★★★★ 1.0
もはや決戦ではない
最初に断っておくと、私は決戦1のファンです。決戦2もやりましたが、第一作の魅力がそぎ落とされ、製作者の自己マンにひたすら付き合わされる展開に疲労感しか感じませんでした。そして、遅ればせながら決戦3を手にとったのですが、これは決戦2の続編であり、第一作にあった魅力はもはやカケラも無いといえます。私はゲーマーではないので今どういうものが流行っているのかは知りませんが、半端な恋愛ストーリーや育成システム、煩雑なだけの装備選択などすべてが無駄に思えました。肝心の戦闘では戦略性が要求される事はほぼ皆無で、もはやアクションゲームに成り下がっています。私が望んでいるのは良質な戦略シュミレーションであり、過剰なグラフィックや決められたストーリーをなぞるだけのRPG的な装飾ではありません。決戦2で裏切られた分、期待が強かっただけにかなり落胆しました。決戦シリーズは1と2・3では全く別のゲームと捉えるのが妥当であると思います。もし、次回作があるのならぜひ第一作の続編を望みます。というか、そうでないならもうこのシリーズは買いません。
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最終更新日:2023年10月9日 PR