ゲーム概要
スクウェア・エニックスより2004年11月27日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。『ドラゴンクエスト』シリーズの第8弾。「ためる」コマンドで戦闘に更なる深みを加える「テンションシステム」などの新システムを多数採用。全てを3Dで表現し、プレイヤー自身が世界を歩き回っているような臨場感を実現。邪悪な力を解き放ったドルマゲスの野望を阻止するため、1人の若者が旅立つ。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年4月11日
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
『ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君』は、不動の人気を誇るRPG『ドラゴンクエスト』シリーズの第8弾です。
ゲーム・デザイン&シナリオに堀井雄二氏、キャラクターデザインに鳥山明氏、音楽にはすぎやまこういち氏という最強のクリエイター陣に、新鋭のレベルファイブが開発として加わり”いつもどおりなのにまったく新しい”ドラゴンクエストとなっています。
キャラクター、フィールド、町、そしてダンジョン、すべてが3Dで表現され、まるでプレイヤー自身がアニメの世界を歩き回っているような臨場感を味わうことができます。
主人公の冒険には、山賊の“ヤンガス”や魔法使いのタマゴ“ゼシカ”、聖堂騎士“ククール”、そしてナゾのキャラクター“トロデ”といった個性的な仲間たちが登場します。 -
★★★★★ 5.0
シリーズ最高傑作
スマホで出たニュースを聞いて、そういえば未プレイだったとタダ同然の価格で中古で買いましたが、いや面白い。
美しく変化に富んだ広大な世界。個性的で動きまくる敵モンスターたち。ちゃんと「ドラクエ」してる世界観。
最初は違和感あったトロデとかヤンガスといった仲間キャラも最高。
特にいままのRPGでなかった、パーティーキャラと会話しながら進めていくのも面白いです。
基本的な物語は一本道ですが、ストーリーも地理的にも随所で脇道に逸れられる自由度の高さも魅力。
バトルロードや錬金窯のようなやりこみ要素もありますが、無視しても全くストーリー展開に支障がないのも恩着せがましくなくてありがたい。
未プレイならやっておいて絶対に損はない一本。 -
★★★★★ 5.0
ゼシカの服装をなんとかして下さい。いや、嬉しいんですけどね。
非常に遅ればせながら、ドラクエ8をプレイしました。
ドラクエ自体、全くプレイ経験がないので最初は大いに戸惑いましたが、数分でゲームの世界に同調することが出来ました。ドラクエって面白いんですねぇ。
出てくるモンスターのことごとくが、可愛くてしょうがなかったです。
戦闘中にお絵かきを始めるモンスターや、「○○(モンスター名)は、何をしていいのかわからない!」
といったような、キュンとくる文言が頻出します。「なにもしなくていいんだよォおおお!」と何度、叫んだことか。あぁ喉が痛い。
ラスボスの紫色の肥満漢まで、無我夢中でした。さらにその夢中に拍車をかけたのが、ゼシカでした。
鳥山明さんのたっての希望であの服装に決めたらしいのですが、ゲーム中はゼシカのことが常に気になりました。
というより、ゼシカの肢体が気になりました。いや、本当に鳥山明さんのナイスプレイなんですけど、そこまでリアルじゃなくても良かったのではないでしょうか。特に小学生の男子がプレイする際には、頭の中の大半はゼシカ(のおっぱい)で占められていたことでしょう。ゼシカがきっかけで開眼する者も、数えきれない程いたはずです。
戦闘コマンドの中に「おどかす」という選択肢があるのですが(以前からあったのでしょうか)、この「おどかす」を選択して、モンスターが逃げ出さなかったときの、あのなんともやるせない間は、やみつきになります。
一番、印象に残っていたモンスターは「わかめ王子」ですかね。王子がいるということは、「王」と「王妃」がいるはずで、一体、どのような行為をして、子を生したのでしょうか。わかめとわかめを擦り合わせて、ぬるぬるとエキサイティングしたのでしょうか。周りの反応はどうだったのでしょうか。とても気になります。ゼシカの方が気になりますけど。
このゲームをきっかけに、他のドラクエ作品にも興味が湧いてきました。ゼシカのおかげで、頭の中に変な感情も湧いてきました。
20歳を過ぎて、こんなにもゲームにはまるとは、予想だにしていませんでした。これも、ゼシカのおかげです。
ゼシカさん、ありがとうございました。公私ともにお世話になりました。 -
★★★★★ 5.0
ドラクエの良さが詰まった良作
まず特筆すべきはドラクエ世界を3Dで歩き回れること。
モンスターが出る場所にも猫がいたり、牛がのんきに放牧されていたりと、なんとも牧歌的な雰囲気です。
そんなこんなでうろつきながら宝箱を探したり、スカウトモンスターを倒したりしていると、レベルなんてあっという間に上がってしまいます。
戦闘も良いですね。
コマンド入力画面はおなじみのフロントビューですが、戦闘が始まるといろんなアングルからキャラクターの動きが描写されるので飽きにくいです。
スキルやテンションは批判されることが多いですが、前者は2週目の楽しみが増えますし、後者は格段に緊張感と戦略性が増していて良システムだと個人的には思います。
ストーリーに関しては王道という感じですが、ドラクエらしく悲しい場面等も多く、思ったより暗かったです。
それでもキャラクター達が個性的で明るいので欝々とし過ぎておらず、バランスが取れています。
難易度はやや低めと言えるでしょう。
謎解きも簡単なのが殆どですし、一度も全滅せずにクリアできてしまいました。
まあかなり古いゲームですのであまり期待し過ぎは良くないですが、総合的に見てかなりの良ゲーだと思います。 -
★★★★★ 5.0
愛がすごい!
もう20年近くもゲームから遠ざかっていた。最後にはまったのはGT4。後はもう新しいゲームのルールを覚えるのが面倒で旧ゲーム(SFC・PS1)ばかりやってた。
子供がゲームに興味を持ってきたのでドラクエ1・2・3・5をやらせた(もちろんSFC)が、クリアしてしまったので(個人的に4と6は面倒、7は長いという評判なので回避)、そろそろ新しいゲームをと物色して8を知った。「おぉ、立体かよ、町のシンボルなしにシームレスに町に入れるのか? 最近のゲームってすげー!!」と思ったがもう15年以上前のゲームじゃないか。
プレイしてびっくり。新しいモンスターも当然多いが、1や2でしか見たことのないモンスターの多いこと多いこと。鉄のさそり、死のさそり、人面樹に首狩族。作り手のドラクエというシリーズへのリスペクトを大いに感じて嬉しくなりました。
ゲームバランスは…ちょっとチームを呼ぶとバランス崩壊かな。まぁ、呼ばなければいいだけですが。
難易度も丁度良く、何周か楽しめそうです。 -
★★★★★ 5.0
令和になった現在でもドラクエとして考えれば充分見れるし、やれる良作ですね
2004年11月下旬リリース、後2年でPS2版は20周年になる作品。
当時発売日に購入しクリアはしたものの、8がどんな話だったかも完全に失念してしまったので・・・11sのヨッチ族サブクエを最近プレイした絡みもあり、久々にやって見たくなり約18年ぶりにやってみようと思い中古で購入しました。
いやぁ名作です。
個人的な感想ではありますが物語、BGM共に8は歴代トータルでも間違いなくトップクラスに位置するであろう作品だと思います。
令和になった現在でも、PS2が未だ現役という方も沢山いらっしゃると思います。
これが中古の最安値なら僅か数百円で購入、プレイ出来るんですね。
こんないい作品が信じられません。
ある意味とてもいい時代になりました。
これがもし同じRPGでもグラフィックに命を賭けてる同じスクエニのFFシリーズとの比較となると、現在の最新鋭ハードからリリースされた作品とではかなりきついかもしれない。
しかしドラクエ8ならば、余程グラフィックに拘りが限りは今見ても充分過ぎる水準にある。
PS2としては、当時スクエニが相当頑張った作品なんだなと今更ながらにして思いました。
自分と同じ様に11をプレイして、久々に8がやりたくなったという方も居ると思う。
そんな方は是非プレイして見て下さい、自身も完全に話を忘れてましたがプレイしていくうちに、自分では引き出すのが困難なぐらい深い所にあった過去の記憶が少しずつですが甦って来た。
改めて8は名作だと実感出来ました。
お勧めですよ。
P.S.当時のPS2にはHDMIという規格その物がなく、S端子等が主流の時代。
近年のTVやモニターにはS端子その物がないケースもある。
PS2付属のケーブルでは画質がぼやけ気味なので、PS2用のHDMIコンバーター等を噛ませてのHDMI接続がお勧めです。
コンバーターは安価な物では1000円弱で購入出来ます。
これでかなりの画質向上が見込めます。
PS2版のドラクエ8なら、当時のグラフィックとは思えないクオリティでプレイ出来る様になりますので併せてお勧めです。
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最終更新日:2023年12月17日 PR