ゲーム概要
カプコンより2006年6月15日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアウトロー・リベンジ・アクションゲーム。暴力と犯罪が支配する街「ラス・ソンブラス」を舞台に、組織に裏切られた5人の主人公が組織や警察の追跡を振り切りながら復讐を遂げるまでを描いている。復讐劇は数々のミッションをクリアしていくことで展開。選択する行動によって主人公に対する評価や、物語の結末も変わっていく。※廉価版の前期版
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年7月9日
ビートダウン(カプコレ)
『ビートダウン(カプコレ)』は、全ての制約から解放された格闘アクションです。
暴力が全てを支配する腐敗した街「ラス・ソンブラス」を舞台に、プレイヤーは自分たちを裏切ったボスに復讐を遂げるべく、仲間・金・情報…必要なものは全て“拳”で手に入れてのし上がっていきます。
闘いは1vs1の対戦から、3on3、さらには多人数アクションと様々なシチュエーションで展開され、「素手にコダワる」「武器を使う」といった自由自在な闘い方に加え、相手を屈服させて「手下にする」「金品を強奪する」「叩きのめす」など、対応まで自由自在となっています。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『ビートダウン』の廉価版となります。 -
★★★★★ 5.0
良ゲー
グラフィックは綺麗だしストーリーも面白いしシステムも斬新なのでやるとはまります!一度やってみてください!
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★★★ ★★ 3.0
1周クリアでいっぱいいっぱい
このゲームを格闘版GTAと言っていた人がいたが、自分としては違うと思う。
まず自由度はそんなにない。街にいる人を殴ってバトルスタート!ほとんどがこれの繰り返し。自由度があるといえば整形、コスチュームチェンジが出来ることくらい。
舞台となる街は狭く、行ったり来たりの繰り返し。仲間になるキャラは一部(2周目から仲間になるボスと自分の仲間)を抜かして強さはあまり変わりないように思える。体力ゲージとコスチュームが違うだけでかぶってるのが多い。
良かったところとしては選ぶキャラによってストーリーが違う。バトルの時に橋から投げて即死させたり、階段の所で敵を倒すと転がって落ちていく。整形で好みの顔にできたり、店で服を買ってコスチュームを変えたり、サングラスつけたりタバコ吸ったりタトゥーをいれたりできる(整形や服などの購入前にどのようになるか見れるが、いちいちロードするのでイライラする)。
クリアすると違うキャラで2周目を始めれるが、特典で店にないコスチュームが手に入るだけで、1周目のコスチュームや武器は持ち越せない(1周しかクリアしてないので詳しく分からない)。
2周目の途中で飽きた。 -
★★★ ★★ 3.0
この値段、買い時かな
単に相手をボコボコにするだけのゲームです。ただしボコボコになるのは特別キャラと自分のみです。
服、髪型、アクセサリに極め付けは整形にイレズミ…と、好きなように主人公の外見を改造できます。
ただ、ゲームをクリアしても何も残りません。つまり継承できず、時間を無駄にします。
また、敵を脅す、舎弟にするならまだしも、ビートダウン(殺害)はエグい。やってていろんな意味で寒気がしました。
ちなみに、一度に連れて行けるのは自分を含め3人までです。私的には何十人も引きつれ、暴動を起こしたかった。
MAPは狭いくせに区切りが多く、ロードが多い。また、移動がめんどい。車はあっても自由に操作できないうえ、一度きりの使い捨て。入れる建物は極々少数。
これが感想です。参考になれば幸いです。
長々と失礼しました。 -
★ ★★★★ 1.0
ビートダウン
良い点を上げると、戦う相手と交渉ができてお金や情報、仲間にしたりできる事。
仲間にした奴は電話で呼び出し一緒に行動できる。
仲間には特長があり車を盗めたりスリが得意だったり技の知識が豊富だったりとさまざま…もちそれに応じた行動ができる(車窃盗やスリや技を教わるなど)
さらに服やアクセサリー、整形や散髪などで外見を自分なりにアレンジでき楽しめる。
ただ悪い点も上げればたくさんある。
町が狭く飽きやすい人はすぐに単調に思えてきて投げてしまうかも。
しかもロード時間が長すぎる。
タイマン格闘に関しても繋がっていないコンボを○○コンボと数えてしまう。
コンボに関しても単調で技を覚えない限り少ししか繋がらない。
とっても浅い格闘ゲームといった所。
さらに苦労して集めた服や技、経験値、レベル、仲間、すべて二週目に引き継げない。
これこそビートダウンだ。
集めるものも多くスキルもあげる必要があるゲーム。やりこみ度が高いゲームなのにその苦労も二週目からはすべて無駄となる。やる気をなくすも当然だ。
その部分が非常に疑問。
引き継げれば星4つor5つだったが、引き継げないので星1つで。
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最終更新日:2023年7月9日 PR