ゲーム概要
コーエーより2009年12月3日にWii用ソフトとして発売されたアクションゲーム。戦国武将となって一騎当千の爽快アクションを楽しめる『戦国無双』シリーズの第3弾。新キャラとして黒田官兵衛、甲斐姫、加藤清正らを追加し、総プレイキャラ数は35人以上が登場する。影技や無双奥義・皆伝といった新アクションも追加されている。天下人・戦国前期・戦国後期の3つの切り口から描かれる絆を描いたドラマを体感できる。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年3月12日
戦国無双3 特製クラシックコントローラPROセット
『戦国無双3 特製クラシックコントローラPROセット』は、戦国時代の武将さながらの活躍を体感できる、タクティカルアクションゲーム「戦国無双」シリーズの第3弾となります。
新キャラクターとして黒田官兵衛、甲斐姫、加藤清正らが追加されており、総プレイキャラクター数は35人以上が登場します。シリーズ伝統のアクションに加え、「影技」や「無双奥義・皆伝」といった新技も追加されています。
また、本作はゲームソフトの他に『特製クラシックコントローラPRO』が同梱されたセット版となります。 -
★★★★ ★ 4.0
私は好きです
私は気にならなかったのですが、妹曰く、「見ていられないほどカクカクしている」とのことでした。
マップがこまごましていることとミッションに振り回されることで、爽快性は皆無だと思います。
シナリオも、2のときよりもステージ上の会話が少ないような印象を受けました。
そのため、2よりもシナリオが淡白で薄いような気がします。
映像は、PS3は未プレイですが、PS2と比べて「ちょっときれいになったかな?」といったところです。
ですが、キャラクターの別の側面や、戦の新たな解釈が見られるので、戦国無双のキャラクターや、無双独特のなまぬるいストーリーが好きな人は買っても良いかと思います。
少なくとも、私は楽しんでいますし、買ってよかったと思っています。 -
★★★★★ 5.0
コントローラで遊ぶ事をお勧めします!!
コントローラでプレイする事をお勧めします!!Wiiリモコンだと、う〜ん・・・って感じなので・・・
本体とコントローラがセットのヤツもあるのでWiiをお持ちでない方はそちらを・・・
プレイしてみて今作は今までの無双の良い所をてんこ盛りに詰め込んだと言う印象でした!!
画質はWiiなのでHD機に慣れてしまっている方には最初は「あれ?」っと思うかもしれませんが・・・
すみません・・・「あれ?」と思ってしまいました・・・
動きも最初だけ違和感を感じますが慣れると大丈夫です・・・無双エンジンなのでこんなもんでしょう・・・
しかし、Wiiだけあって処理落ちも殆ど無く、って言うか読み込みがほぼ皆無です!!これは素晴らしいと思いました!!
更にコーエーの勇士に拍手を送りたいです!!Wiiでマリオの発売日が同じなのに同機種でリリースとは・・・!!
自分達の作品に対する絶対的な自信と作品の愛情がヒシヒシと感じ取れる!!
私はこう言う社風で貫けると言う事に会社の信念がありがたいと思いました!!
最後まで大切にプレイしようと思います!!ゲーム内容ですがいつもの無双なので安心してプレイできます!!
是非、プレイしてみて下さい!!侍ブームなので女性にもお勧めしたいです!!
未プレイの女性の方に・・・何人かイケメンも登場しますよ! -
★★★★ ★ 4.0
重視する要素によりけり
自分は無双は戦国2エンパに始まりこれが2つめ、現在無双OROCHIということで計3つしか無双は持っていないので、その3者で比較させていただきますが
・爽快感は敵兵の人数という意味では2番目でしょうか。ただ、敵兵にやたら背後を取りたがる(遠くから見ていると武将同士が背後を取ろうとくるくる回っていることがあるくらい)といういやらしい傾向が目立ちます。影技や皆伝の使い方次第で爽快感をあげることは可能です。それでもOROCHIにはかなわないような気がします。
・武将がある程度育つまで結構もっさり感があるような気がします。ある程度育ったら、そしてスピードの武器を持つとさらにさくさく行動できるようになってきます。ただ難易度やレベルが上がると、それなりの技能をつけてもスピード武器の攻撃力では不安になってくるため、ノーマル武器にもいくらか頼らないといけなくなるところがあることを考えると、攻撃スピードは最下位といえるかもしれません。
・ストーリーや雰囲気は、自分にとってはこういうifもありかなと結構受容範囲内のものでした。個人的にはBASARAよりよほど受け入れられます。ただお市と長政のように(ムービー含めて)かなりの部分が重複してしまうのは、ある程度必然とはいえゲームとしてはどうかというところはあります。
また、1人あたり5話であるうえにそのキャラでしかプレイできない話もあり、加えて模擬専用のキャラが使用できる模擬演武が少ないので、キャラによってミッションや撃破効果は変わるものの、ヴァリエーション的はなんとなくOROCHIに劣る気がします。
使用武将自体は石高をためることによって簡単に使えるようになるので、初心者に優しいシステムかと思います。
・多くの方が言われているように、味方のもろさが半端でありません。自分は2エンパが最初だったので、あまりの落差に呆然でした。最初から持っていくアイテムの回復系のもので味方の体力も回復できますが、拠点守はできないよう(できるのはお市の回復特技のみでは)なので、レア武器取得に拠点数が絡むステージではかなり負担があるような気がします。
・武器に関しては、レア武器のとりにくさでは3つのうちでは1番上かと。一桁コンボで敵将撃破といった、獲得条件にテクニックを要するものがかなりあります。普通の武器にしても、技能の編成ができない(固定)なので、長くいい武器が来ないと惨めです。そのストレスのたまり具合も3者中1番かと。
・村雨城は最初の設定ではスタッフすらクリアできなかったために易しく設定しなおしたという話があるくらい、難しいです。いまだにクリアできていません。ただ松風鞍や熊鞍を得たい場合はクリア必須ですし、演武よりはいい素材や武器、防具を得られるため全くしないというのもちょっと惜しい。だからと言って絶対に必要なお話だったかといえば…??
以上長々と書きましたが、結論としては、無双のアクションになれるという意味と、ミッションで案内が出てすすめやすいという意味では、特に無双初心者にお勧めですが、爽快感や武器集めの楽しさなどを求めるという点ではお勧めできないでしょうか。どの点を重視するかによって好みが分かれる作品だと思います。 -
★★★★★ 5.0
面白すぎる!!!
まず、 面白すぎる!!!!!!!
このためにWii買いました俺ですが、 買って正解☆
てかこのゲーム最高すぎます♪
初めに、久しぶりの戦国無双に感極まりました! とても作りが丁寧で良く、興奮しっぱなしです。 楽しすぎてやばいですが、この楽しさを伝えるべく、 今ゲームを一時中断してレヴューしてますw
Wiiだからってためらってるみんな! これは最高だぜb 絶対買って損なし!!!
これを機にオンライン環境も加えますよ↑↑
ゲームですが、まず「市」でクリアーしました感想から。
自分が気になったスゴイ点は、キャラの追加! これは石高ポイントで追加できるので、 普通にミッションをクリアーしていけば貯まります。 すげー助かります。
で、キャラの色違いも少しの石高ポイントで一度で完了。 一つずつ追加していくのではないのでおk! 衣装はまだみてないですが←
処理落ちは今のところ敵味方が同じポイントに多くなりすぎると、 敵を見失いますwww まぁ、いいでしょうw 全体的には画質もいいですb
で、ゲームのボリュームですが、 かなり濃厚www
プレイヤーを飽きさせないぞ! というコーエーさんの侍魂が毘沙門天のように迫ってきますw
ネット環境を追加した分まだまだまだまだ濃くなりそうです!
そんで新武将!www これ自由度めっちゃ上がってますよ!!!
細かすぎるぐらい設定できます♪ 体型とか髪の色まで自由自在! 体型を細くすれば顔まで細くなりますしね! これにはびっくり!!!
興奮しすぎてるのであまり上手く説明できないのですが、 一言言おう! 「これは最高に面白い!!!」 無双始まって以来の超大作です♪ 是非買ってプレイしてみて下さい!!! また落ち着いたら追加レビュー書きにきますねー♪
っと、ここから追加 です☆
クラコンですが、これは質感がよく、長時間プレイしてもべたつきません♪
フィット感は、子供・女性・男性共通で文句ない出来でしょう。こっちが夢中になってやっているから痛くなるだけですねw
あと、さっきの新武将ですが、
なんと市や長政たちも配色自由ですwwwwwwwかなり面白い(≧〜≦))ププッ
あとゲーム自体実はかなり頭を使います。ちゃんと考えないと即行ゲームオーバーしますぜ!
好きなようにゲームリメイクするなら、やはりレベル上げて操作に慣れてからですね。頑張りましょうお互い!ではまた( ̄▽ ̄;) -
★★★★ ★ 4.0
良作アクションゲーム!
★テンポがよく、プレイしていてとにかく気持ちいい。これまでの無双シリーズのプレイ経験は多くないが、友人宅で無双OROCHI・Z(プレイステーション3)をプレイしたことがあるので、本作品との違いも少し盛り込んで・・・。
★アクション要素・・・
戦国無双3は『影技』と『無双奥義・皆伝』という新要素が加わり、かなり爽快感とスピード感が増している。
とりわけ『影技』は一度体験すると、もはや無くてはならないくらいに気持ちいい。この新要素を使いこなせれば今作の印象がガラッと変わる(もちろん良い方に)。これまでの無双シリーズと比べてもアクションゲームとしての楽しさが格段に向上している。
基本的なアクションについては、レベルアップとともにどんどん爽快感が増して行く。また、どのタイプの武器を装備するかによってもプレイ感覚が変わってくる。
★ゲームシステム・・・
メインモードの『無双演武』では、各武将にそれぞれ5つのシナリオが用意されている。すべての武将のシナリオをクリアするのは結構なボリューム。それでも制覇してしまうともう少しボリュームが欲しいと思ってしまう。一人の武将のエピソードを掘り下げて行くというより、どちらかというと『広く浅く』カバーしている感じ。
今作は自軍武将が従来作より敗走しやすい等のお話も出てますが、ピンチの武将を救援に向かったり、戦場の状況が刻一刻と変わってゆくミッションは、これはこれで緊迫感が増して面白い。また、『撃破効果』のある敵武将を討ち取ると味方武将の体力が回復するなどの救済措置もあるし、自軍敗北条件に関係しない味方武将の敗走は無視しても大丈夫。
他には攻城戦などで大砲をブッ放すちょっとしたミニゲームも楽しめる。
★グラフィック・・・
無双OROCHI・Z(プレイステーション3)と本作品のグラフィックを比較してもそこまで汚いとは感じない。少なくともWiiではトップクラスのグラフィック。しっかりと描き込んであり、プレイステーション2以下なんてことはない。
要所で挿入されるムービーも美しい。が、ムービーによってはあっけなく終わってしまうものも。基本的にはあっさりめの味付け。
ちなみに友人宅のPS3は液晶ハイビジョンテレビでHDMIケーブル、私の家のWiiはブラウン管ハイビジョンテレビで、Wii専用D端子AVケーブルを使用している。
Wii本体に付属のAVケーブルでは画像のにじみが気になる、という方は(D端子搭載のテレビをお持ちであれば)D端子AVケーブルを別途用意して、Wii本体の設定をプログレッシブに変更することをお勧め。
持ってるテレビに最適な環境を作ってあげるとWiiでも十分キレイなグラフィックを堪能できるかと。今作はきちんと16:9の画面比率に対応している点も好感度アップ。
フレームレートが低いなど言われている点については、私は全く気にならなかった。むしろモッサリ感がなく、キャラがシャキシャキ動いて気持ちいい。例えるなら、古き良きファミコン時代のアクション感覚かな・・・。どちらにしてもこのゲームの面白さを損なう要素ではない。
★サウンド・・・
和楽器の音色をうまく使っていて心地よく、各シナリオのクライマックスに流れる曲がノリノリで私のお気に入りです。効果音も爽快感の演出に一役買っている。
また、プレイ中に挿入される武将のセリフがゲームを盛り上げている。
欲を言えばもう少し兵士達の雄叫びとかが欲しい。
★プレイの快適性・・・
今作はロード時間をほとんど感じることがなく、この点はかなり向上してる。戦国無双3のゲームに入ってからメニュー画面、戦準備、そして実際のプレイへの移行は本当にスムーズでストレスがない。
★村雨城モード・・・
おまけとしては十分な内容かと思う。ちょこちょこムービーも入ってくる。このモードは難易度が高いので、無双演武などで十分に鍛えたキャラクターでプレイした方がよい。モードセレクトにも『武勇を極めたもののみが許される』モード、とある。その分、ギリギリの攻防が楽しめるが。このモードで手に入る特別な報酬もある。個人的には、村雨城モードでは無双OROCHI・Zみたくプレイ中にキャラクターチェンジしたかった。
★特製クラシックコントローラPRO・・・
絵柄は良いが、クラシックコントローラPROそのものの質感がイマイチだと感じた。任天堂にもう少しがんばって欲しかった。にしても、操作性を考慮すればクラシックコントローラPROかゲームキューブコントローラは必携だろう。
★要望・・・
一、もう少し戦国時代の雰囲気を大事にして欲しい。シナリオを取り巻く雰囲気も重厚感に欠けるかな。今作で語られることの多い友との友情もよいが、もう少し硬派なスケールの大きい作品を希望。
二、無双武将やステージの種類をもう少しバリエーション豊かにして欲しい。武将は同じ家臣団からの登場が多く、似たような雰囲気のステージが多い。これが原因で、いくら登場キャラクターが多くても無双演武のシナリオが結構かぶってるものが多くなってしまっている。個人的にはむしろキャラクター数よりもステージ数を増やして、大名クラスや純粋な武将のキャラをチョイスして欲しい。
三、カスタマイズの充実
無双武将の兜や髪型、服装などをチェンジして楽しみたい。
オリジナル武将作成時のパーツをもっと増やして欲しい。
武将・装備品の強化システムについても、もう少し幅が欲しかった。
四、Wi-Fiで全国ハイスコアランキングといったスコアアタック的な要素もあるとさらに盛り上がったかもしれない。
★総評
よくできたアクションゲームに共通しているのは『直感的にプレイできる』ということ。この戦国無双3はそんな感覚を味わえる。
無双ファンはもちろん、これまでの無双アクションにやや物足りなさを感じていた方、アクションゲーム好きの方、Wiiで次にプレイするゲームを探している方などはぜひ手にとってみていただきたい。
本作品への評価は人それぞれあれど、評価の低いレビューだけが購入を躊躇している理由だ、という方は先入観を持たずにプレイして欲しいと切に願う。
最後に・・・、しいて言えば福島正則が登場するシーンではBGMをツッパリハイスクールロックンロールにして欲しかったかな(笑)。
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最終更新日:2023年3月12日 PR