ゲーム概要
1998年から2000年に掛けて発売されたGONZO制作のアニメ作品を元にしたスピンオフ作品。小型潜航艇・セーレを操縦して海底に眠るお宝や依頼品を回収するサルベージャーゲームである。アニメの主人公、速水鉄の語られなかった過去にスポットをあてたオリジナルストーリーでゲームは展開していく。舞台となる新世界で情報集める「アドベンチャーモード」小型潜航艇セーレを操縦する「サルベージモード」に分かれる。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月26日
青の6号 歳月不待人 Time and Tide
『青の6号 歳月不待人 Time and Tide』は、GONZO制作のアニメ作品『青の6号』を基にしたスピンオフゲームです。このゲームでは、プレイヤーは小型潜航艇「セーレ」を操縦し、海底に眠るお宝や依頼品を回収するサルベージャーとしての任務を遂行します。物語は、アニメの主人公である速水鉄の語られなかった過去に焦点を当てており、オリジナルストーリーが展開されます。
ゲームは、新世界で情報を集める「アドベンチャーモード」と、潜航艇を操作する「サルベージモード」に分かれており、プレイヤーはそれぞれのモードを行き来しながらミッションを進めていきます。アドベンチャーモードでは、プレイヤーはキャラクターとの会話や情報収集を通じて物語の背景や次の行動を決めていきます。一方、サルベージモードでは、リアルな海底の探索とサルベージのスリルを体験することができます。
このゲームの魅力は、アニメの世界観を忠実に再現しつつ、オリジナルのストーリーを楽しめる点にあります。『青の6号』のファンだけでなく、海底探索やサルベージアクションに興味がある方にも十分楽しめる内容となっています。アドベンチャーとアクションが融合した独特の体験を味わいたい方に、このゲームはおすすめです。 -
★★★★★ 5.0
僕のゲーム人生の中で5本の指に入る名作
まず、水の中にいる感覚が素晴らしい。
当たり前なんだけど空中、地上、水中では慣性の強さが変わってくる。目的地まで進んでアクセルを放してもそのままズルズル進んで壁にぶつかってしまう。その理屈はカーブを曲がる時も同じで進みたい方向に向いてアクセルを踏んでいるだけでは希望通りのラインは取れない。この微妙な操作感だけでも楽しい。
次に完全3Dマップが素晴らしい。
アクティブソナーで敵が近くにいることは分かるんだけどそれが前なのか後ろなのか上なのか下なのかわからない緊張感はかなりの物。物陰で敵が過ぎ去るのを待つべきか、それとも敵に気が付かれても良いからパッシブソナーできちんと場所を確認すべきか。そんな行動の選択肢の多さも魅力。
ゲームギミックも良く、宝箱を取ったらその音に反応して敵が襲ってきた。振り向いたら強敵がいた。地下鉄後に閉じ込められたなど多彩。
ストーリーはこれ自体で完結していて、青の6号要素は無くても良かったと思う。
このゲームが面白かったのでOVAの青の6号も見たんだけど、どちらも知っていれば1.05倍くらいは面白いかな?ぐらいの微妙なつながり。単品での面白さがきちんとしているからこその微妙なアップなんだけど。
蒸し暑い夏に遊べは小型潜水艦の圧迫感を感じ、寒い冬に遊べは水中の冷たさを感じる、それほど入り込める作品。
未プレイなら是非とも遊んで欲しい。 -
★★★★★ 5.0
沈んでいく……。いや、潜ってるんだけど。
大海に没したビル群、巨大迷路へと姿を変えた地下鉄…。
幻想的なビジュアルイメージが美しい、DCの隠れた(そうでもないか?)名作。
ジャンルとしては「海洋サルベージAVG」とでも言えそうです。
舞台は陸地の大半が海に沈んだ近未来。
プレーヤーは小型潜水艇を操り、依頼品やお宝を引き上げるサルベージャーとして行動していきます。
大まかには「海洋探索→装備改良→探索区域の拡大(ストーリー進行)→更なる探索…」という流れです。
ランダムに設置されたトレジャーをソナーで探すのは『不思議のダンジョン』っぽくて個人的には◎。
操作性は少し複雑ですが、慣れれば問題なし。
ストーリーはAVG形式で進行。
原作を知っていればより没頭できるでしょうが、オリジナルストーリーなのでシリーズ初心者でも十分に楽しめます。
やがて明らかになる陰謀の影、深まる謎、新たな敵…。
GONZO制作のアニメもかなりの出来で、演出を盛り上げます。
「海に沈んだ近代都市」というビジュアルが幻想的なので、ストーリーそっちのけで無目的に探索するのも楽しいです。(つーかオレはコッチの方が…)
マイナス点が見つからないくらい良く出来てますので、DCファンならゼヒ押さえておきましょう。
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最終更新日:2024年8月26日 PR