ゲーム概要

自然の護人ドグウと昆虫型兵器メタルクラストの戦いを描くステージクリア型シミュレーションゲーム。キャラクターデザインは美樹本晴彦氏。プレイヤーはステージ開始前にドグウを召喚し戦う。直接攻撃のユニット以外に2体の支援攻撃を付けることができ、最大三対一で戦闘を行える。ユニットにHPという概念が存在せず、直接攻撃に敗北すると、攻撃したユニット、支援ユニットは全て消滅する等、非常に高い難易度となっている。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるビクター様が権利を所有しています。
© 2000 ビクター All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★ 4.0

    豪華スタッフ結集の本格派シミュレーション

    …に見えないのは、パッケージイラストが原因かな(苦笑)。
    キャラデザ:美樹本晴彦、一部メカデザ:宮武一貴なんですけど。
    自然と調和した文明を築くムー王国は、宇宙から来たヒューマノイド・ニビルの侵略を受けていた。
    昆虫を模した機械兵器を大量に繰り出し、占領地の鉱物資源を残らず収奪するニビル。
    母の命と引き換えに炎上する王都から脱出した王女ムンムは、禁断の魔法兵器【ドグウ】の力を解放し、国を守るためニビルへの反撃を開始する――。
    本作は、高さの概念を持つHEXマップでドグウを操って戦うターン制SLGです。
    ステージ開始時に置けるユニット数には制限があり、ステージ中には生産が一切できない(回復はできる)ため、無計画な突撃では絶対勝てない設計になっています。
    最大の特徴は、近接戦闘がユニットの残りHPを基準として「確率による一撃死」で判定されること。例えば敵機のHPが6000、自機のHPが4000のときに近接攻撃を仕掛けると、攻撃成功率は40%。
    成功すれば敵機が、失敗すれば自動反撃によって自機が、一撃で破壊されます。
    最大3機までの同時攻撃、間接攻撃による削りなどを駆使して、少しでも自機が有利になるよう動くのが基本です。
    また、魔力(ターン経過で回復)を消費して地形や天候をいじることもでき、
    草原に木を生やして地上からの接近を防ぐ、猛暑にして川を干上がらせて渡るなど、様々な応用が考えられます。
    グラフィックの古さは仕方ないですが、頭を使う要素が多いので、SLG好きならかなりハマると思いますよ。

※本ページに記載されているコンテンツの内容は当サイト利用規約を元に表記されています。

ゲーム関連動画

ドグウ戦紀 覇王の関連動画をユーチューブで探す

※画像をクリックするとYouTubeサイトへジャンプします。

ゲーム攻略サイト

大丈夫!ピコピコ大百科の攻略検索だよ!ドグウ戦紀 覇王の攻略サイトをgoogleで探す
このゲームの攻略サイトを検索

※攻略本の画像をクリックするとGoogleで攻略サイトを検索します。

ドリームキャスト(DC)売上ランキング

最終更新日:2022年8月6日 PR