ゲーム概要
元気より2003年2月27日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたレースゲーム。ディティールにこだわった本格派街道レースが楽しめる。日光、榛名、箱根、六甲の4つの街道を舞台に、激しい公道バトルが展開。リアルに再現された全てのコースは、航空写真と点群データを基に作成。各車の特性を忠実に表現した車は全100種類以上。街道の各シチュエーションに合わせたチューニングで勝負に臨もう。
プレイ画面
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© 2003 元気 All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月21日
街道バトル 日光・榛名・六甲・箱根
『街道バトル 日光・榛名・六甲・箱根』は、実在する峠を舞台に、100車種以上の実車でレースを楽しむことができるレーシングゲームです。このゲームは、公道コースを忠実に再現しており、昼夜や天候の変化など、多彩な設定でドライブを楽しむことができます。例えば、メインとなる「コンクエストモード」では、昼間は公式レースや資金調達、チューニングを行い、夜には峠でライバルたちと激しいバトルを繰り広げることができます。
プレイヤーは春の箱根、夏の榛名、秋のいろは坂、冬の表六甲と、四季折々の自然の中を快走しながら、リアルなレース体験を堪能することができます。収録されている車種も非常に豊富で、最新のNSX-Rからハチロク、さらにはロータスヨーロッパといった往年の名車まで楽しめる点が魅力です。また、条件をクリアすることで、RE雨宮のRX-7など、特別なチューンドカーも手に入れることができ、車好きにはたまらない内容となっています。
「首都高バトル」で知られる元気が手がけた作品だけに、細部へのこだわりが随所に感じられ、特にマニア層には大きな満足感を提供してくれます。GT-FORCE(ハンドルコントローラ)にも対応しており、よりリアルな操作感を追求できる点も評価が高いです。
このゲームは、峠レースの魅力を存分に楽しめる一作であり、リアルなドライビング体験と豊富な車種が融合したゲームです。車やレースに興味がある方は、ぜひ一度プレイしてみてください。その魅力に引き込まれること間違いなしです。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年8月21日
「首都高バトル」の元気から、箱根・榛名・日光・六甲を舞台にした公道レースゲームが登場
本作は、公道レースゲームの名作として知られる「首都高バトル」で培われた技術とデザインを基に、箱根・榛名・日光・六甲という日本を代表する峠を舞台にした作品である。本作では、各コースが航空写真と点群データを基に再現されており、高低差や道路のうねり具合までリアルに表現されているため、プレイヤーはまるで実際の峠を走っているかのような臨場感を味わうことができる。
登場する車種は100以上に及び、全て実名が使用されている。これにより、各車の駆動方式やエンジン形式に基づく走行感覚が忠実に再現されており、プレイヤーは自分好みの車を選び、詳細なチューンやセッティングを施すことで、より個性的な走りを追求できる。さらに、昼夜の時間帯や天候の変化が加わり、常に新鮮なレース体験が提供される点も本作の大きな魅力である。
ゲームモードも多彩であり、ドリフトの早さや美しさを競う「CAモード」や、ライバルと戦いながら稼いだ資金で車をチューンしていく「コンクエストモード」など、プレイヤーのスキルや好みに応じた様々な楽しみ方が用意されている。また、シリーズファンにはおなじみの「SPバトル」も健在であり、緊張感のあるレースが展開される。
本作は、リアルな峠レース体験と豊富なカスタマイズ要素が融合した、非常に完成度の高いレースゲームである。峠レースが好きな方や、リアルなドライビングシミュレーションを求める方には、ぜひプレイを勧めたい一作である。 -
アマチャ
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年8月21日
ディティールにこだわった本格派街道レースゲーム
このゲームを実際にプレイしてみたところ、非常にリアルな街道レース体験を味わうことができました。このゲームは、日光、榛名、箱根、六甲という日本を代表する峠を舞台にしており、各コースが実際の地形を元に再現されているため、走り慣れた人ならばその忠実さに驚かされることでしょう。航空写真や点群データを使用して作成されたコースは、細部までこだわり抜かれており、まるで実際に峠を駆け抜けているかのような感覚を得られます。
また、登場する車は100種類以上で、それぞれの車両特性がしっかりと表現されている点が印象的でした。特に、各車両を街道のシチュエーションに応じてチューニングすることが勝利の鍵となるため、車のセッティングにこだわる楽しさも大きな魅力です。コーナリングの際の車体の挙動や、エンジン音の細やかな表現が、レース中の緊張感を一層高めてくれます。
このゲームは、本格的な峠レースを楽しみたいプレイヤーにとって、非常に満足度の高いゲームだと感じました。特に、リアルなコースデザインや車両のチューニングにこだわりたい方には、ぜひ一度プレイしていただきたい作品です。遊んでみた感想としては、峠レースの魅力を存分に味わえる秀逸なゲームであり、何度も挑戦したくなる中毒性があります。 -
★★★★★ 5.0
久々のヒット作かも・・・
幕張メッセで行われた「東京オートサロン」会場の「ゲーム体験ゾーン」にて早速「街道バトル〜日光・榛名・六甲・箱根〜」プレイしてきました。まず画面の綺麗なことと、現地で直接測量したと言う4つのコースのリアルさ、季節・天候・時間帯も選べ走りのステージバリエーションも豊富との事。(春の箱根の桜、落ち葉の積もった秋のいろは坂、雪化粧した冬の六甲など・・・)車種も最新Zからミラまで約100車種あり、これは絶対買いでしょう!!
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★★★★★ 5.0
元気さんがいい
元気さんの出す、峠ものは良く出来ていて
リアルなドリフトが繰り出されて楽しい -
★★★★ ★ 4.0
タイムアタック中心で楽しんでいます。
タイムアタックを中心として楽しんでいます。
当初はアウトモデリスタのようにただ曲がる、ただ進むといったクルマの動きにつまらなさを感じていたのですが、セッティングを変えてあげるとなかなか小気味よい動きをします。慣れれば感性ドリフトもお手の物です。セッティング項目はグランツーリスモシリーズほど細かくはありませんが、一通りのセットアップは可能です。
不満といえば、ドリフト時にアクセルを開けても、テールスライドが続かず、FF車のようにドリフトが止まってしまうのはいただけないかな…また、スピード感の無さも気になります。リプレイでは頑張って攻めているように見えますが、操作中は実際の公道で走るよりスピード感がありません。
最高に楽しいゲームではありませんが、悪くないゲームだと思いますよ。街道バトルシリーズはオープニングの評価が高いので、安くなっているのであれば、オープニングを見るためだけに買うのもありかと。 -
★★★ ★★ 3.0
賛否両論と言うか…なんというか…うーん…
とにかく、「良い所」は「良い所」でちゃんとあるのに、「悪い所」も少なくないゲーム。
まず、ゲームとしての難易度…高すぎ。
コースは、全て実際に実在するコースらしいが…
レースゲームは、今までそれなりにやってきたつもりだが…
「バトルギア」や昔流行った「リッジレーサー」なんかと比べると確実に難しい。ここまでコースが難しいと…「頑張ってやってみようか」という気にもなれない…。
またレース中のBGMや各項目選択中のBGMも洋楽好きな自分には、かなりナイスな感じなのに…ゲームにはお約束のパターンの「サウンドテストモード」もない。
逆に良い所を上げていくと…発売された年代を考えたら、グラフィックは、かなり綺麗。また、レース中も、コーナー手前で、次のコーナーがどれほどキツイコーナーかはたまた緩いコーナーかそれを標識のようなマークで画面に出してくれるのは、レースゲームとしては、かなり親切なシステム。
また使える車種も、今やほとんど見かけなくなった「三菱のスタリオン」や「AE86」や「JZA70のスープラ」や「EP71のスターレット」など、車好きのアラサー世代やアラフォー世代からしたら、思わず「懐かしい」と思える昭和の古き良き時代の名車が勢ぞろい。
またレースゲームとしては、珍しく「軽自動車」も豊富にラインナップ。
「良い所」が個人的にかなりツボにハマっただけに、「悪い所」もけっこうある実に惜しいゲーム。
逆に言えば、「悪い所」をもう少し改善すれば、とてもいいゲームになるんじゃないでしょうか -
★★★ ★★ 3.0
非常に惜しい
登場車種、車の挙動などは合格レベルなのだが、いかんせんコンピューター車の動きが下手で、簡単に最後までクリアできてしまう。
敵登場デモ画面で壁にぶち当たるのはどうかと…
自車が先行して走っているとき、後ろで敵車が壁にがんがんぶつかって自爆するのも悲しい…
ドリフトの点数システムも賛否両論でしょう、道が狭いので壁に当たらないことにばかり集中力を持っていかれてしまい、楽しいドリフトができない。
車の挙動やコースなどの「うつわ」は良いのに、ゲームのシステムが洗練されてない感じ。もったいないです。
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プレイステーション2(PS2)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年8月21日 PR




























































