マナケミア 学園の錬金術士たち
(ガストベストプライス)

Mana-Khemia - Gakuen no Renkinjutsushi-tachi - Gust Best Price
★★★★4.3(6件)
機種
プレイステーション2 (PS2)
ジャンル
ロールプレイング (RPG)
発売日
2008年4月24日
メーカー
ガスト
定価
3,800

ゲーム概要

ガストより2008年4月24日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。材料を調合して新しいアイテムを生み出す人気錬金術RPG『アトリエ』シリーズの新境地となる。ファンタジーな世界観の中、学園を舞台に、「思春期の少年の自分探し」というストーリーから壮大な展開へと繋がっていく。主人公ヴェインとなって、恋あり、友情あり、そして冒険ありの学園生活を送ろう。※廉価版

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年8月15日

    マナケミア 学園の錬金術士たち(ガストベストプライス)

    『マナケミア 学園の錬金術士たち(ガストベストプライス)』は、錬金術と学園生活が融合したユニークなRPGです。このゲームの舞台は、錬金術師を育成する「アルレビス学園」で、プレイヤーは主人公ヴェインとなり、学園での生活を送りながら錬金術を学びます。学園内では、錬金術に没頭するのも、仲間との友情を深めるのもプレイヤー次第です。自由度が高く、自分のペースで学園生活を楽しめるのが魅力です。

    ただし、学園生活には課題や成績といったリアルな要素も含まれています。成績は課題クエストの達成度によって上下し、必要単位を取得しないと補習を受けなければなりません。ゲームは学期単位で進行し、成績が良ければ自由時間が増え、その間に好きなことに時間を使えるようになります。このシステムが、学園生活のリアルさを感じさせつつも、自由なプレイスタイルを提供してくれます。

    このゲームの魅力は、錬金術と学園生活の両方を楽しめる点にあります。プレイヤーは自分のペースで学園生活を送りながら、仲間との絆を深めたり、錬金術の奥深さを追求したりと、自由に時間を使うことができます。学園RPGとしての新しい体験を提供するこのゲームを、ぜひプレイしてみてください。
    また、本作は先にプレイステーション2で発売された『マナケミア 学園の錬金術士たち』の廉価版となります。

  • ★★★★★ 5.0

    細かい動きまで表現!!素晴らしい作品です!!

    細かい動きまでよく出来ている作品です!!何と言ってもストーリーが明快でとても明るく女性にもお勧め!!

    コミカルなキャラと奥深い錬金!!そしてド派手な戦闘など素晴らしい内容となっています!!

    私的に素晴らしいと思ったのが細かい動き(戦闘)です!!ドット絵で此処まで表現可能とは!!

    恐れ入りました!!また、作品に対する気合の入れようが半端ではありません!!

    BGMの作り込みも素晴らしいの一言!!『イゾルデ』との戦闘音楽は業界でも1・2を争うほどの完成度!!

    今作を未プレイの方は是非、プレイしてみて下さい!!2Dのゲーム?!!・・と思うかもしれませんが・・・

    今作の面白さを侮るな!!

  • ★★★★★ 5.0

    僕とネコ

    ベスト版が出たのにまったく値崩れしないゲームがあると思い気になって購入。内容のおおむねはストーリー云々ではなくワイワイ学生生活を楽しむゲームって感じでした。戦闘が苦痛にならない、独自成長システム、2Dのなめらかな動き、それぞれキャラの個性が生きている、音楽最高、etc…
    良いこと尽くめのゲームでした。
    ちなみにクリア時間は色々寄り道しまくって45時間程。テキパキ進められてストレスなしです。

  • ★★★★ 4.0

    ガスト作品は良作が多いが・・・

    なんとなく避けていた作品なんですが、急にやりたくなりベスト版でプレイ。
    うん、やってみるとやはり面白い。
    ・・けど、やっぱり錬金シリーズは欠点も多いですね。
    学園モノらしく授業を受け、単位を取得し休みに仲間と親睦を深めていく。
    学園モノと錬金を合わせたなかなか通なゲームでしたが、欠点はシリーズ通して同じ。
    やはり後半調合に飽きてきます。
    アイテム作るのに材料なかったり、どこにあるかも忘れたりと・・。
    こうゆうゲームなんだから仕方ないんですが、もうちょっと配慮があったりしてもいいんじゃないかと思います。
    せっかく図鑑があるのだからどこで取れるかとか、購買でも買えるとかね。
    最強武器防具は複数色々調合しなきゃいけないので、めんどくてやめました。
    後半は気力が持たない・・・。
    グロウブックシステムも自分的には嫌なシステムでした。
    レベルの概念がなく、調合したアイテムによって上げれるステータスが変わるとゆう、まためんどい仕掛けでした。
    敵と戦いガンガンレベル上げをし、サクサクストーリーを進めるとゆうのが自分スタイルなので結構きつかったです。
    戦闘難度が結構高く、ちゃんと育てていないとボスに勝てないとゆう難度さ。
    あとよく意味が分からなかったのが、時間がある事。
    単位取得には制限がつきますがフリーの時は全く意味がなく、夜になると敵が激強くなるとゆう無意味さ・・。
    戦っても全くメリットはなく、夜が明けるまでリアルに五分間くらい待ちぼうけ・・。
    ちょっと無駄が多いんじゃないかと思います。
    相変わらずキャラは凄く立っていたので、ストーリーとかは凄くよかったです。
    ガストさん、もうちょっと考えてゲーム作って欲しいなと思います。

  • ★★★★ 4.0

    錬金術の学園風RPG

    良作です。目新しいものはありませんが、全体的によく出来ています。
    キャラゲー風の作りに抵抗がなければ楽しめるでしょう。
    学園ものらしいコミカルなイベントが面白いです。
    終盤の話の展開が暗いのが不評のようですが、
    個人的にはそこまで気になりませんでした。

    戦闘は前半と後半で別物で、戦闘が単調な前半は少々面白味に欠けるのですが
    交代が出来るようになると楽しいです。
    調合が楽しいと思えるか、単なる作業で面倒と感じるかは個人差が出るかな。

    自分としては買ってよかったと思えるゲームでした。
    わりと他人に勧めやすいゲームかと思います。

  • ★★★★ 4.0

    どっちにしよう…

    ついこの間までは、ベスト版が出たら買うぞ!!って思ってたんですが

    なんかPSPにも移植されるそうで…。
    テレビの大きい画面でエフェクトを楽しみながらやるか、ちっこい画面だけど家族がPS2使ってても遊べるPSP版にするべきか…

    悩みの要素ができたので、☆4で。

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最終更新日:2024年8月15日 PR