ゲーム概要
SNKより2005年6月30日にプレイステーション2用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。2D対戦格闘界の名作『餓狼伝説』シリーズのその後を描いた続編で、アーケード版の最後の作品。全14キャラ中、テリー・ボガード以外は全て新キャラクター。キャラがパワーアップする「T.O.P.システム」、敵の攻撃を無効化する「ジャストディフェンス」など戦略性の高い新システムを搭載している。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月5日
餓狼 マーク・オブ・ザ・ウルヴス
『餓狼 マーク・オブ・ザ・ウルヴス』は、2D対戦格闘の傑作として名高い作品のPS2版です。しかも、マルチマッチングBBを利用してオンライン対戦も楽しめるようになっています。総勢14人の個性豊かなキャラクターが繰り広げる白熱のバトルは、プレイヤーを魅了してくれます。
このゲームには「ジャストディフェンス」や「ブレーキング」など、新しいシステムが多数搭載されています。これらのシステムを使いこなすことで、戦略性が一層高まり、プレイの幅が広がっています。特に、ジャストディフェンスは敵の攻撃をタイミングよく防ぐことで反撃のチャンスを作り出し、ブレーキングは連続技の途中で動作をキャンセルして新たな攻撃に繋げることができます。これにより、プレイヤーはより高度なテクニックを駆使して戦うことができます。
また、自宅に居ながらにしてアーケード版さながらの白熱した対戦を楽しめるオンライン対戦機能も大きな魅力です。全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦することで、自分の腕を試すことができます。
このゲームは、懐かしさと新しさを兼ね備えた名作です。個性豊かなキャラクターと高度な戦略性を持つ新システム、さらにオンライン対戦機能が加わり、長く楽しめる内容となっています。格闘ゲームファンならぜひ一度プレイして、その魅力を体感してみてください。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年8月5日
2D対戦格闘界の名作『餓狼伝説』シリーズのその後を描いた続編
『餓狼 マーク・オブ・ザ・ウルヴス』は、2D対戦格闘ゲーム界の名作『餓狼伝説』シリーズの続編であり、アーケード版の最後の作品である。本作は、全14キャラクター中、テリー・ボガード以外は全て新キャラクターで構成されており、新たな風を吹き込んでいる。
本作の大きな特徴として、「T.O.P.システム」が挙げられる。これは、キャラクターが特定の体力範囲内に入るとパワーアップするシステムで、プレイヤーに新たな戦略を提供してくれる。また、敵の攻撃をタイミングよく防ぐことで無効化する「ジャストディフェンス」も搭載されており、プレイヤーの技術と反射神経が試される場面が多い。
グラフィックは細部まで丁寧に描かれており、各キャラクターの動きや背景の美しさは非常に高い完成度を誇る。音楽もシリーズに相応しいクオリティで、対戦の臨場感を一層高めている。
本作は、従来のファンのみならず、新たなプレイヤーにも魅力的な作品である。新キャラクターの導入や高度な戦略性を持つシステムは、ゲームの深みを増している。格闘ゲームが好きな方には、ぜひ一度プレイしてみることを勧める。豊富なキャラクターと戦略性の高さが、このゲームの最大の魅力である。 -
★★★★★ 5.0
アーケードの練習には充分です
私はアーケード練習のために購入しましたが、しっかりとプラクティス機能などが付属しているので基本の練習になりました。
ゲーム自体の内容としては、よく餓狼ファンからは「これは餓狼じゃない」という酷評を聞きますが、その原因は餓狼シリーズの目玉ともいえる複ラインシステムを廃止したことと、ずっといたキャラクターが一新されてしまったことが原因だといえます。テリーはいつもどおりいますが、アンディや舞などが登場しないのは大きいかもしれません。
しかし、ゲームの完成度としては非常に高く、ブロッキングやキャンセルなどある種の格闘ゲームの集大成と言っても過言ではないでしょう。
餓狼シリーズのファンなら食わず嫌いをせずに、一度遊んでみて欲しい一本です。
総評としては元々アーケードの餓狼MOWファンでしたが、移植がしっかりしているので5つ星とさせて頂きます。
※ファンとしての補正が入っていたら申し訳ありません -
★★★★★ 5.0
名作
誰がなんと言おうと、星5つ以外は考えられない。
追加要素少ないが、そんなもの必要ないとすら思えるゲームの出来。
何が良いってシステム。普通のゲームだと、強えぇ!って思うシステムの目白押し。
攻撃側は、ブレーキング、キャンセルフェイント技、トップ状態の攻撃力1.25倍
防御側は、ジャストディフェンス、ガードキャンセル
いつでも使える、超高性能超必群、避け攻撃
そこそこのシステムいっぱいのっけて、せせこましくバランス取ってるゲームが多い中、この豪快さはまさにSNK。そして、ゲームバランスも崩してない見事な調整。
全部強いから、自分に合うシステム一つ使いこなすだけでも結構戦える。使いこなせるシステムが増えると更に強くなる。
そして、システムを使いきった先に生み出されるオリジナル戦法、連携、連続技の数々…、楽しすぎです。 -
★★★★ ★ 4.0
グラフィックでは判断出来ない面白さ
決して一時メモリの多くないPS2なのに、移植度は最高だと思います。
ロード時間のストレスもほぼ無いです。
もしかして移植したのはDC版KOF99(EVO)のスタッフ?
出来はかなりいい部類に入ると思います。
でも星は4つです(ストーリーや一部の技が問題ありだと思うからです)
DC版餓狼より移植度いいらしいので、PS2を持っている人は、迷わずこのPS2版を買った方がいいのでは?
個人的には、テリーのパワーダンクのブレーキングから、ヒット確認バスターウルフが最高に爽快です。これだけで遊んでいました。
テリーはパワーウェーブをロックユー!と叫んでいるのでしょうか? -
★★★★ ★ 4.0
いいと思う(^_^)b
昔、廃れたゲーセンでよくやってましたし、実力付いた頃にそのゲーセン入れ替えだったんで、寂しい思いしたから、思う存分楽しんでます!昔からKOFや餓狼伝説はキム・カッファン使ってたから、息子達にはすぐ愛着湧きました(笑)
余談:自分は長男だけど、次男(ジェイフン)を使ってます(笑)
残念な所はカッファンと鳳凰脚のコマンドが違う(;.;)長年のくせでいつもカッファンコマンドを…波動拳二回コマンドじゃなぁ…
オンラインは…(;.;)
まぁベスト版も出たから安いし、☆4つでね(笑) -
★★★★ ★ 4.0
旧SNK格闘の傑作の一つ
餓狼らしくない・・・・・という意味で嫌う人もいると思いますが
これはおそらく、旧SNKの中でもかなり上部に入るデキだと思います。
ゲームシステム・・・・意外にも絵が多いギャラリーモード・・・・なかなかな感じです。
KOFに慣れている人がプレイすると「んっ?」って思うところが
あるかも知れませんが、機会があればぜひプレイしてみるのはいかがでしょうか。
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最終更新日:2024年8月5日 PR