ゲーム概要

SNKより2003年10月23日にプレイステーション2用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。『’99』より始まった『ネスツ編』3部作の完結編。従来のストライカーシステムよりもさらに自由なチーム対戦やこれまでにないチーム構成が可能となる「4vs4タクティカルオーダーシステム」を採用し、追加攻撃システム「ワイヤーダメージ」なども導入するなど大幅に進化!ネスツを巡る最後の戦いが始まる。

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年7月30日

    ザ・キング・オブ・ファイターズ2001

    『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』は、2D格闘ゲームの代表作であるKOFシリーズの最新作であり、『ザ・キングオブファイターズ'99』から始まった「ネスツ編」の最終章にあたります。今作では「4vs4タクティカルオーダーシステム」が導入され、チームバトルがより戦略的になっています。

    この新システムにより、1試合に最大4人同時出場が可能となり、使用するキャラクターを選択後、エントリーキャラとストライカーキャラの数を任意に設定できるため、戦術の幅が広がっています。さらに、「ワイヤーダメージ」という追加攻撃システムが採用され、より高度な闘いが要求されるようになっています。これにより、プレイヤーは戦略とスキルの両方を駆使する必要があり、バトルが一層深みを増しています。

    舞台は世界大会で、日本や韓国、スペインなど多彩なステージが用意されており、それぞれのステージが美しく3Dモデリング化されています。特にPlayStation2版では、アーケード版の全ステージのグラフィックが新たに3Dモデリング化され、クオリティが格段に向上しています。さらに、『KOF2000』で好評だったパーティモードも進化し、より熱くド派手なバトルが楽しめるようになっています。

    このゲームは、戦略性と視覚的な美しさが融合した魅力的な作品です。シリーズのファンはもちろん、2D格闘ゲームを愛するすべてのプレイヤーにとって必見の一作と言えます。

  • ジーティン

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2024年7月30日

    大人気2D対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズの「2001」

    『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』は、シリーズのファンにとって新たな魅力を提供する一作である。PlayStation2用に登場したこのゲームは、大人気2D対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズの最新作であり、シリーズの伝統を受け継ぎつつも新しい要素が追加されている。

    本作では、タクティカルオーダーシステムの採用により、これまでのKOFシリーズにはなかった自由度の高いチーム対戦が可能となった。プレイヤーは通常の4対4の対戦だけでなく、1人のエントリーキャラクターに3人のストライカーを組み合わせる形式も選択できる。このシステムの導入により、戦略の幅が広がり、対戦の戦略性が増している。

    さらに、PS2版のオリジナル要素として、アーケード版にはなかった人気ストライカーの新規参戦と背景の3Dポリゴン化が実現された。これにより、視覚的な演出が向上し、より立体的でダイナミックな戦闘が楽しめるようになっている。

    本作は、従来のシステムに新たな要素を加え、2D対戦格闘ゲームの完成度をさらに高めた作品である。シリーズのファンや2D対戦格闘ゲームのファンには、ぜひプレイを勧める一作だ。

  • アマチャ

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2024年7月30日

    『’99』より始まった『ネスツ編』3部作の完結編

    『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』を実際にプレイしてみた感想をお伝えします。『’99』から始まったネスツ編の完結編として登場したこの作品は、シリーズのファンにとって非常に期待のかかる一作でした。ゲームプレイには大きな進化があり、特に「4vs4タクティカルオーダーシステム」や「ワイヤーダメージ」といった新システムが印象的です。

    新たに導入された「4vs4タクティカルオーダーシステム」は、これまでのストライカーシステムとは異なり、より自由なチーム対戦が可能です。このシステムでは、チーム構成の選択肢が広がり、戦略的なプレイが求められます。自分だけのオリジナルチームを組み合わせる楽しさが増し、試合の展開が予測不能でスリリングです。加えて、「ワイヤーダメージ」システムは、攻撃のバリエーションを豊かにし、戦闘がよりダイナミックに感じられます。

    ネスツを巡る物語の結末が描かれるこのゲームでは、物語のクライマックスに相応しい緊張感と興奮が体験できます。戦いの中で繰り広げられるドラマと、キャラクターたちの熱いバトルは、ゲームの魅力を一層引き立てています。

    このゲームは、その進化したシステムと深いストーリーによって、シリーズのファンにも新たな体験を提供してくれます。新しいシステムを駆使して戦うことで、これまでとは一味違った楽しさを味わえる一作だと感じました。

  • ★★★★★ 5.0

    個人的にはKOF最高傑作☆

    評判があまり芳しくないため、個人的に他のシリーズ(98〜2002)と比べた、良いところを挙げたいと思います。

    良いところ

    @使用人数を、1〜4人好きに使える。

    2001は、極端にすればストライカー(0)バトルプレイヤー(4)

    や、ストライカー(3)
    バトルプレイヤー(1)
    等の、自分にあったプレイスタイルで遊べる。
    コレにより、バトルプレイヤーは3人!っという今までの概念が消えました。

    A麟、包、ハイデルンがいる。

    コレは、2002と比べた意見です。
    私はベストメンバーが
    @麟、 A包、 Bハイデルン、 Cアンヘル(もしくはラモン)なのですが、
    2002をやったときに驚きました…
    使い手のベスト3が撤去されていて、正直過去のシリーズにも、1人位は消えてたり
    (96以降のクラウザーなど……)は、ありましたが、ベストメンバー3人撤去はキツかったです。

    B通常投げが弱い
    ゲーマー故のこだわりですが、2001は、通常投げダメージが約1/3位です。
    しかし、必殺技の投げは他のシリーズ同様です。それにより、ラモンや、クラークのような近距離の必殺技をもつキャラがグンと底上げされ、良いゲームバランスになったと思います。

    以上三点で、私はKOF最高傑作と誇れると思います。

  • ★★★★★ 5.0

    おもしろいです。

    グラフィックのことなど、たしかにマズイ部分はあるかもしれません。
    しかし、ネスツ編の最終章であり、エンディング、中間アニメ(デモ)ともに最高の出来です。
    クリザリッドやロン、グルガンもストライカーで出ますし。
    KOFをやっている方には絶対にお勧めします。

  • ★★★★ 4.0

    追加要素はただそれだけですか!?・・・

    発売がずっと まっていました。背景のグラフィックきれいですけど全然3D化してない。 ボスキャラのゼロ(オリジナル)やイグニスが使えるのはいいですが単独ではなくチームメンバーとストライカーとして正式に使用可能にしてほしかった。ドリームキャスト版に搭載したサバイバルモード、パズルモードを入れてほしかった。 前作「KOF2000」のゲームデータが入ったメモリーカードを(差込口1に)セットすると何かが起こるような隠し要素が追加してほしかった。例えば家庭用隠しキャラの京のクローンの京-1や京-2、香澄、ゼロの相棒であるグルガン、ロン、クリザリッドをプレイヤーキャラにする等。 各キャラの性能違いのEXキャラ等がほしかったです。

  • ★★★★ 4.0

    さすがにいいでき

    プレステ・サターン時代のハードであるネオジオの作品をPS2に移植するわけで、さすがにいいできです。
    問題は2001というタイトルのゲームを2003年に出すことですが、別に古臭くて遊べないということはありません。
    当時ゲームセンターで遊んだなあという人にとっては懐かしく対戦をすることができるだろうし、そうでない人にとっては新作格闘アクションとして受け入れれば十分に楽しむことができるでしょう。
    システムは、2002になって原点回帰的な変化をしているので、1999から始まった一連のストライカーシステムの集大成になっています。
    そういう意味でもおさえておく価値がある一本ではないでしょうか。

  • ★★★★ 4.0

    まあまあ

    当時やり込んでいたわけではないので、アーケード版との違いも分からないので、気にせず楽しめました。
    単純に楽しいですが、マンネリを感じます。480円で買えたので文句はありません。

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最終更新日:2024年7月30日 PR