KOF マキシマムインパクト レギュレーションA

The King of Fighters - Maximum Impact Regulation A
★★★★4.6(8件)
機種
プレイステーション2 (PS2)
ジャンル
アクション (ACT)
発売日
2007年7月26日
メーカー
SNK
定価
4,800

ゲーム概要

SNKより2007年7月26日にプレイステーション2用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。『KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズがより熱く盛り上がる。前作のキャラに加え、2人+αのキャラが新たに参戦。従来シリーズ同様、3on3のチーム戦を採用し、洗練されたシステムによって、より熱い対戦が実現。オンライン対戦機能も搭載!自宅でも全国のユーザーと熱い対戦を楽しむことができる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるSNK様が権利を所有しています。
© 2007 SNK All Rights Reserved.

ピコピコ大百科 公式YouTubeチャンネル [PR]

ピコピコ大百科の公式YouTubeチャンネルでは画像からゲームのタイトルを当てるクイズのショート動画やゲームシリーズの紹介動画を中心に配信してます。面白そうなゲームを探す時にも気軽に視聴できるので、もしよろしければ観てみてください!
※気が向いたらチャンネル登録もよろしくお願いします...!

レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年7月26日

    KOF マキシマムインパクト レギュレーションA

    『KOF マキシマムインパクト レギュレーションA』は、SNKプレイモアが贈る人気対戦格闘ゲームです。本作は、シリーズの特徴である個性的なキャラクターが多数登場し、新たにアッシュ・クリムゾンやブルー・マリー、笑龍、溝口誠といった4人の新キャラクターが追加されています。この多彩なキャラクター陣が、ゲームの魅力を一層引き立てています。

    プレイモードも充実しており、特に「プラクティスモード」や「バーサスモード」は、初心者から上級者まで幅広く楽しめる内容となっています。プラクティスモードでは、自分の技やコンボを練習することができ、バーサスモードでは友達と対戦して腕を磨くことができます。また、ジュークボックス機能も搭載されており、ゲーム中のBGMを楽しむことができます。

    さらに、マルチマッチングBBに対応しているため、オンラインで全国のプレイヤーと対戦することが可能です。これにより、自宅にいながら全国の強豪プレイヤーと対戦し、自分の腕を試すことができます。オンライン対戦は、ゲームの楽しさを広げるだけでなく、競技性も高めてくれます。

    このゲームは、多彩なキャラクターと充実したプレイモードが魅力の作品です。新要素やオンライン対戦機能も備えており、長く楽しめる内容となっています。ぜひ、自宅で熱い対戦格闘ゲームの世界に没頭してみてください。

  • ジーティン

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2024年7月26日

    従来の「KOF」シリーズと同様の3on3のチーム戦に加え、対戦用にチューニングされたゲームシステムによって熱い対戦を楽しめる

    『KOF マキシマムインパクト レギュレーションA』は、3D対戦格闘ゲームとしてPS2に登場した作品である。本作は、従来の「KOF」シリーズと同様に3on3のチーム戦を採用し、プレイヤーは3人一組のチームを編成して対戦を楽しむことができる。シリーズファンにとってお馴染みのシステムを継承しつつ、ゲームシステムは対戦用にチューニングされており、より白熱したバトルが実現されている。

    本作の魅力の一つは、豊富なキャラクター選択肢である。既存のキャラクターに加え、新たなキャラクターも追加されており、プレイヤーは多彩な戦術を試すことができる。また、各キャラクターにはそれぞれ個性的な必殺技やコンボが用意されており、プレイヤーのスキルや戦略次第で多様なバトルが展開される。

    ゲーム攻略に欠かせない要素も充実している。具体的には、「コマンドリスト」や「プラクティスモード」が搭載されており、プレイヤーはこれらを活用して技の練習やコンボの研究を行うことができる。特にプラクティスモードは、初心者から上級者まで幅広い層にとって非常に役立つ機能であり、自分のプレイスタイルを磨くための絶好の場となっている。

    さらに、本作の大きな特徴としてオンライン対戦機能が挙げられる。マルチマッチングBBを利用したオンライン対戦により、自宅にいながら全国のプレイヤーと対戦することが可能となっている。この機能により、対戦の幅が広がり、いつでも新たな挑戦者と腕を競うことができる点は、非常に魅力的である。

    本作は、従来のKOFシリーズの魅力を引き継ぎつつ、3D格闘ゲームとしての新たな楽しみを提供する作品である。豊富なキャラクター、充実した練習モード、そしてオンライン対戦機能により、プレイヤーは飽きることなく長く楽しむことができる。本作を通じて、ぜひ熱いバトルの世界に浸ってほしい。

  • アマチャ

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2024年7月26日

    前作のキャラに加え、2人+αのキャラが新たに参戦

    KOF マキシマムインパクトシリーズがさらに進化し、前作のキャラクターに加え、新たに2人+αのキャラクターが参戦しています。3on3のチーム戦が採用されており、これまでのシリーズと同様に、緊張感のあるバトルが楽しめます。

    まず、キャラクターの多様性が魅力的です。新キャラクターの追加により、バトルの戦略がさらに広がり、どのキャラクターを使うか迷う楽しみがあります。また、3on3のチーム戦は、個々のキャラクターの特性を活かしながら戦うことが求められ、戦略性が高まっています。バトルシステムは洗練されており、操作感も非常に良いです。

    特に印象に残ったのはオンライン対戦機能です。自宅にいながら全国のユーザーと対戦できるので、いつでも新しい挑戦者と戦える楽しさがあります。オンライン対戦では、自分の腕を試す絶好の機会となり、勝利を重ねるたびに達成感を味わえます。

    グラフィックも美麗で、キャラクターの動きが滑らかです。必殺技やコンボの演出も迫力があり、バトルの熱気を一層引き立てています。サウンドもシリーズお馴染みの熱い楽曲が揃っており、バトルを盛り上げてくれます。

    このゲームは、シリーズファンはもちろん、対戦格闘ゲームを初めてプレイする方にもおすすめできる作品です。キャラクターの多様性、洗練されたバトルシステム、そしてオンライン対戦機能と、どれをとっても魅力的な要素が詰まっています。このゲームをプレイすれば、きっと熱いバトルの世界に引き込まれることでしょう。

  • ★★★★★ 5.0

    コンセプトにちゃんと沿っている

    このゲームは、確かに一見するとMI2とあまり変わらず、ストーリーモードもミッションもなくてつまらなく思えるかもしれません。

    しかしこのゲームのコンセプトはあくまで「ゲーセンに向けての練習用ツール」です。
    なので、どうしてもゲーセンとほぼ同時に出さなければなりませんでした。
    それを考えるとストーリーなんてものは手抜きのストーリーを出すくらいならないほうがいいでしょう。
    それに、プラクティスが本当に前作より使いやすくなっています。練習用ツールとしてはこれは評価すべき点。
    最後に、CPUが強くなってます。本当に。
    恐らくこれは対戦環境がない人のためにやったのだと思います。これなら「極めたけど対戦する相手がいない」という人でも充分楽しめるでしょう。それに、こういう強いCPUとの戦いはさばきの練習などにも最適です。

    ひとつのゲームとして評価してはいけません。
    それよりも、SNKプレイモアの格ゲーを世間に普及させたいという思いが伝わってきました。
    それだけで一人の格ゲーファンとしては満足です。

  • ★★★★★ 5.0

    KOFのなかで一番面白い!

    マキシマムのシリーズでは一番面白いと思います!
    キャラも1と比べてすごく多くなりましたし、
    技も新しいのが追加(変更)されていてとても楽しい!
    3Dは3Dで味がありますね。(特に不知火舞とか女性キャラがとてもセクシー 笑)
    技も2DのKOFをプレイしている人は楽しめるし
    3Dの通常コンボもありとても爽快感があってやっていて楽しめます。
    ローディングも昔より早くそこまで気にならない感じでGooD!

    最後にいうと何故最近アンディボガードが参戦してくれないのか…泣

  • ★★★★★ 5.0

    最高の対戦ツール

    操作性が良く必殺技、超必殺技も出しやすい。連続技は慣れないと難しいが、練習すればするほど繋がるようになり、必殺技から必殺技に繋ぐ連続技などは他の格闘ゲームでは味わえない爽快感がある。捌きシステムも他のゲームの似たシステムに比べ相手の技を取りやすく、捌かれた側にも捌き返しや捌かれキャンセル攻撃など選択肢があり、目まぐるしく主導権を奪い合った挙げ句に上記の連続技を決める爽快感は格別、嬉しいことにCPUもある程度捌きの攻防を行ってくれるので、良い練習になる。キャラクターは性能も見た目も個性的で、各キャラにガラリと雰囲気が変わるアナザーコスチュームがあり、さらに通常、アナザーとも4色づつのカラーがあるため、キャラ選びも楽しい。チーム性にしたのも正解、シングル戦で使いにくかったキャラ(ゲージ溜め能力は高いが使い所が乏しいキャラやゲーム溜め能力は低いが複数ゲージがあると火力が高いキャラ等)も戦えるようになり、チーム編成を考えるのも楽しい。さらにポーズをかけ、セレクトボタンを押すとそのシーンを360度視点を変えて観ることが出来る機能があり、あのキャラのあのシーンをあんな角度から・・・・とにかくオススメの一本。

  • ★★★★ 4.0

    格ゲーに免疫のある人には面白い

    kofとストリートファイターをいくつか経験済みの私ですが、慣れるのに少し時間がかかりました。というのも、普通の格ゲーだと、それぞれの小技を自分なりに組み合わせてコンボとか決めていくのですが、本作にはスタイリッシュアートというものがあらかじめ決められていて、それ以外に自分で技を組み合わせることがほとんど不可能になっているためです。このスタイリッシュアートがあるために、基本的なボタン配置を覚えたらあとは実戦でひたすら鍛えていくということが難しいので、買ってすぐハマるということはたぶんないです。

    そのため、格ゲーに免疫がない人には一瞬であきがきてしまうと思います。一方で、そのスタイリッシュアートのおかげで技のバリエーション自体はかなり豊富です。なので、格ゲーに免疫があるか、練習するのが好きな人にはお勧めです。

    さんざん練習したスタイリッシュアートが決まったりなんかすると最高に気持ちいいです。テンポもいいし、BGMや各キャラのアナザーモデルがカッコよくてとてもスタイリッシュな感じを受けました。

    買う前に少し覚悟がいりますが、一度本作の魅力に魅せられたら相当ハマること間違いなしです。

  • ★★★★ 4.0

    難易度はちょっと上がっているかも

    MI2と比べての話ですが、MI2で後ろ方向でありましたこのシリーズの特徴である操作の捌きが前+ボタンに変更されているため、割り込みなどについてのリスクが増えており、ゲームの読み合いのテンポなどは悪くなっています。
    キャラクター性能の調整については高評価ではありますが、MI2のガンガン割り込んで読み合いというゲームバランスも好きだったので若干残念ではあります。

    あと、連続技については完全に憶えゲーで、その辺りは鉄拳などに通ずるものもありますが、全キャラのパターンを憶えるにもキャラ数的にこの辺りが妥当な線かと思われ、やりこめば新しいステージが見えてくるなかなかの良作かと思います。
    まぁ、捌きを考慮すればMI2の方が自分は好きですが。MI2でしゃがみカード中に捌き入力して割り込み、それに相手が対応して反撃を捌き・・みたいなのが楽しく感じるようになると、あの捌きというシステムがどれだけこの作品で重要なのかに気づかされます。

    ゲームバランスについては、そもそもSNKにゲームバランス云々言うこと自体がナンセンスなので割愛。

※本ページに記載されているコンテンツの内容は当サイト利用規約を元に表記されています。

ゲーム関連動画

KOF マキシマムインパクト レギュレーションAの関連動画をユーチューブで探す

※画像をクリックするとYouTubeサイトへジャンプします。

ゲーム攻略サイト

大丈夫!ピコピコ大百科の攻略検索だよ!KOF マキシマムインパクト レギュレーションAの攻略サイトをgoogleで探す
このゲームの攻略サイトを検索

※攻略本の画像をクリックするとGoogleで攻略サイトを検索します。

プレイステーション2(PS2)売上ランキング

最終更新日:2024年7月26日 PR