KOF マキシマムインパクト マニアックス

The King of Fighters - Maximum Impact - Maniax
★★★★★3.8(4件)
機種
プレイステーション2 (PS2)
ジャンル
アクション (ACT)
発売日
2006年3月23日
メーカー
SNK
定価
3,800

ゲーム概要

SNKより2006年3月23日にプレイステーション2用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のハイテンポなアクションを3Dで実現した作品。ポーズ中の静止画像を撮影できる「ピクチャーモード」、対人戦の模様を録画鑑賞できる「リプレイモード」など、『マニアックス』だけの新機能を搭載。リギングモデル機能で、キャラクターのカスタマイズも可能になっている。

プレイ画面

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© 2006 SNK All Rights Reserved.

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年7月24日

    KOF マキシマムインパクト マニアックス

    『KOF マキシマムインパクト マニアックス』は、人気の対戦格闘ゲーム「KOF マキシマムインパクト」に新機能を追加してPS2に登場しました。本作では、プロフィール画面が大幅に改良されており、キャラクターの拡大・縮小機能が強化されています。さらに、カメラアクションが追加されたことで、キャラクターモデルをあらゆる角度から鑑賞することができるようになっています。

    このゲームの魅力の一つは、1P側と2P側でキャラクターカラー別にリギングを装着できる点です。これにより、自分の好きなスタイルでキャラクターをカスタマイズし、対戦相手と個性的なバトルを繰り広げることができます。

    このゲームは、従来の3D対戦格闘ゲームの爽快感に加えて、キャラクターのカスタマイズや鑑賞機能が充実しています。これにより、プレイヤーは自分だけの戦い方を楽しむことができ、さらに深くゲームの世界に没頭できます。新機能を駆使して、より自由度の高いバトルを楽しんでください。

  • ジーティン

    ★★★★★ 5.0

    投稿日:2024年7月24日

    『マニアックス』だけの新機能を搭載

    『KOF マキシマムインパクト マニアックス』は、シリーズの魅力であるハイテンポなアクションを3Dで実現した対戦格闘ゲームである。この作品は、前作の「KOF マキシマムインパクト」をさらに進化させ、多くの新機能を追加している。

    本作では、「ピクチャーモード」と呼ばれる新機能により、バトル中のポーズやアクションを静止画像として撮影できる。これにより、自分のプレイを記録し、後からじっくりと鑑賞することができる。さらに、「リプレイモード」では、対人戦の模様を録画し、再生することが可能である。この機能により、戦略の見直しや他プレイヤーの技術を学ぶことができる。また、リギングモデル機能により、キャラクターのカスタマイズが可能になり、自分だけのキャラクターを作り出す楽しさも加わった。

    本作は、従来の3D対戦格闘の爽快感に加え、プレイヤーのプレイ体験をさらに充実させる新機能が満載である。キャラクターのカスタマイズや録画機能を駆使して、自分だけの戦いを楽しむことができる本作は、シリーズファンや対戦格闘ゲームファンにとって見逃せない一作である。ぜひプレイして、その進化を体感してほしい。

  • ★★★★ 4.0

    人それぞれ☆

    3D化されてるのが嫌な人にはやっぱり嫌かなと思いますが、三次元移動できるのが僕は好きです。
    キャラクターにはおなじみのキャラもきちんといるので、久しぶりにKOFをやっても楽しめました。

  • ★★ ★★★ 2.0

    マニア以外は買う必要なし

    「KOF」が3D化されたゲーム。SNKは2D格闘の大御所なのですが、時代の流れに逆らえず、仕方なく「3D作っちゃいました」的な作品。本家ではないので、あくまでも外伝的。最新作の「2」が発売されているので、今作はマニア以外は買う必要はありません。(今作に登場するキャラは全て「2」にも登場するし、キャラの性能も「2」のほうがはるかに上。)

    ※ストーリーはあくまで付随的で簡略的。詳しくは語られないので、ストーリー知りたさに買うと損をする。

    ※アクション面は可もなく不可もなく。3Dの大家「バーチャファイター」「鉄拳」等のシリーズに比べるとシステムが雑。異常に強力な超必殺技もあり、反則っぽい面も。しかも2Dの「KOF」に慣れている人には違和感大。

    ※結局「KOF」は2Dのほうが良いということ。無理して3D化し失敗した作品の典型例ですね。

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最終更新日:2024年7月24日 PR