ゲーム概要

コナミより2006年7月13日にプレイステーション2用ソフトとして発売された野球ゲーム。『パワプロ』シリーズの第13弾で、変化球情報の表示や基本表示など、『パワプロ』が初めての方にも遊びやすく、打ちやすくなったので、熱い投打の駆け引きを楽しむことができる。ペナントレースや野球の知識をわかりやすく説明してくれる新システムも搭載されている。豊富なアイテムや大会など、やりこみ要素も多数用意されている。

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2023年7月2日

    実況パワフルプロ野球13

    『実況パワフルプロ野球13』は、2006年度開幕時データを搭載した「実況パワフルプロ野球」シリーズの第13弾となる野球ゲームです。
    本作では、華麗な守備を繰り出すことができる“バッチリアクションボタン”や、投手が投球モーションを開始する直前から盗塁操作が可能な“フライング盗塁システム”などにより、パワプロの根幹である「野球」の部分が、さらに遊びやすく、さらに熱く進化しています。

  • ★★★★★ 5.0

    最高でーす!

    やりましたけど、かなりおもしろいです!
    もっと早くからキャッチャーミットを無くしてほしかったな。
    変化球の操作もすぐになれますし、いままでのシリーズより一番おもしろいです!
    ぜひ、お買い求めを!あと、サクセスは期待はずれでした!

  • ★★★★★ 5.0

    今までで一番面白いと思う。

    これはパワプロで歴代最高の出来だと思う。なのに、なぜこんなに評価が低いのかが理解できません。
    特にサクセスは個性的な固有人物やイベントがやたら多くて、とても面白いです。それに伴い、クリアするのに多くの時間がかかります。面白すぎて、4時間ぶっ続けでプレイしてしまったです。13は強振多用、人気者、テンポ○等のイベントでしか取得できなかった様々な能力を経験値で取得できます!因みに帝王実業の一軍昇格試験は守備、バント等のしたい試験を選択できるし、かなり簡単なので初心者に優しいです。あと、帝王実業のイベントは暴力的なイベントが多いです。
    キャッチャーウインドが表示されないから面白くないと言う苦情が殺到してますが、それがなくても投球時に白い丸が表示されて、そこに狙いを定めて打てば良いので、さほど問題はないです。
    ちなみに13の観戦モードは打者がたくさんヒットを打つので、打撃戦になります。
    画質は奇麗だし、音声も良いです。
    最高の良作だと思います。

  • ★★★★★ 5.0

    やっぱりパワプロは面白い

    13をやってみて、やっぱりパワプロは面白いと思いました。
    投球動作が逆になってやりづらいという意見が多いですが、実際5分で慣れます。 キャッチャーウィンドウがなくなった点と強振時にもミートカーソルの大きさが反映される点は自分的にはスゴくいいです。早くこうして欲しかった。
    サクセスは久々の高校編でやっぱりこれが1番いいです。イベントも多くPS2になってから最高の出来です。
    サクセスの試合が微妙に長いのと、ストレートの体感速度が微妙に遅いのが残念ですが、買って損はない作品だと思います。

  • ★★★★★ 5.0

    普通に面白いです。

    売れてる商品の根幹を変更する時は得てして批判が出てくるものですが・・・結構皆さん不満が多いみたいですね。私もファミコンの時からのパワプロファンですが今回の発売ほど楽しみはなかったです。何せ、ベツモンになるんですから。で、結果は普通に面白かったです。以前ならキャッチャーウインドウ見ながら打ってたので失投の真ん中より外角低目が打ちやすかったなんて事が多々・・・今回はボール直接見て打てるので中に集まる球のほうがコーナー一杯より打ちやすいなど非常に理にかなってます。ファミスタのような気軽さでプレイできます。ストイックなゲームがいいコアなユーザーは不満かもしれませんがこれはゲームです。楽しみましょう!

  • ★★★★★ 5.0

    ★☆90点評価します☆★

    今作は批判も多く賛否両論ですが、私は支持します。確かに今作からキャッチャーミットの画面がなくなったり、今までと投球操作が逆になったのは疑問です。それに体感速度がどれだけ速い球・遅い球も同じに感じる点は割引き材料だと言えます。ただしそれよりも私が一番気になる点は、CPUレベルにあると思います。とにかく三振が取りにくく実際の野球のように内・外の高め・低めに投げるとほとんど打ち返されます。ど真ん中を中心に投げれば打ち取れるのですが、CPUを撹乱させる投球が必要になるので完投が難しい。逆にバッティングの面は、CPUがボール球を投げるのが少な過ぎます。ストライク3球勝負が多く、スタミナを減らす事もできず、逆に初球にボールを投げると高い確率でストライクが一球も入らず四球になります。その他、ミートに関してですが一度バットを振るとミートが固定されてしまい内・外角の遠い位置に投げられると引っ張れないので流し打ちしかできません。こういった微調整は重要だと思います。その他良い点としては、サクセスが高校野球編・マイライフのシナリオが増えた・ホームラン競争が易しくなった点です。特にホームラン競争は球が全部ど真ん中に来るので、やりやすいです。ただ、原因は分からないですが、たぶんボタンの強弱で飛ぶ距離のバラつきがあるのでたまに失敗します。ただ前作みたいにバラバラに投げないのでクリアはしやすいと思います。長々となってしまいましたが、私的には全体を評価すると90点はあると思うので、幅広いユーザーにお薦めします

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最終更新日:2023年7月2日 PR